# Spiel in Infield und Outfield · Baseball, Stufe 3: Untere Mittelstufe

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Spiel in Infield und Outfield: 99 Fakten, 10 Tests.

Tiefe im Infield und Outfield, Cut-offs bei Würfen zum Home Plate, Absichern und Bases abdecken, Stellung gegen Schlagmänner, Prioritäten bei Pop-ups, Kommunikation, Abdecken bei Bunts und Aufstellungen je nach Situation.

## Test 1: Innenfeldtiefe

- Innenfelder spielen vorgerückt, in Double-Play- oder Halfway-Tiefe oder zurück. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Zurück bietet die größte Reichweite, um Grounder in Aus zu verwandeln. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Näher an der Home Plate haben Innenfeldspieler weniger Zeit, harte Grounder zu erreichen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Halfway erlaubt ihnen, bei einem langsamen Ball nach Hause zu werfen, aber härtere noch zu erreichen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Bunts anzulaufen erfordert einen Vorsprung. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Die Corner-Innenfeldspieler rücken vor, oft wegen eines Bunts, während die Mitte zurückbleibt. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Trainer bewegen die Feldspieler mit Handzeichen je nach Situation. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Vorgerückt, Halfway, dann zurück in normaler Tiefe. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Siegpunkt auf der dritten Base verlangt das vorgerückte Innenfeld. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Mit dem Siegpunkt auf der dritten Base rückt das Innenfeld vor. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 2: Die Tiefe des Außenfelds

- Powerhitter schlagen den Ball weiter. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Schwache Schlagmänner setzen den Ball oft knapp hinter das Innenfeld. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Spät im Spiel mit Vorsprung lassen Teams Singles zu, verhindern aber Extra-Base-Hits. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Den Ausgleichspunkt von der zweiten Base fernzuhalten ist spät im Spiel am wichtigsten. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Ein nah stehendes Außenfeld hat einen kürzeren Wurf, um den Läufer auszumachen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Wer nah am Innenfeld steht, lädt zu Bällen über die Außenfeldspieler hinweg ein. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Spray Charts zeigen, wohin die Schlagmänner meist schlagen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Nah für den Wurf zum Home Plate, normal, tief gegen Extra-Base-Hits. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Ein Single ist in Ordnung, wenn der Ausgleichsläufer keine Scoring Position erreichen kann. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Die Linien zu decken und tief zu stehen verhindert Doubles. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 3: Cut-offs bei Würfen zum Home Plate

- Der First Baseman stellt sich zwischen Außenfeldspieler und Home Plate auf. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Aus dem Left Field stellt sich der Third Baseman für den Cut-off auf. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Catcher ruft Anweisungen, damit der Cut-off-Spieler in der Linie steht. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Von dort kann er den Wurf abfangen oder durchlassen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- „Cut two“ schickt den abgefangenen Ball zur zweiten Base, um den nachrückenden Läufer zu stoppen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Catcher will den Wurf selbst haben. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Das Abfangen des Wurfs kann den Schlagläufer auf der ersten Base halten. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Catcher entscheidet, ob der Wurf durchgeht. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Außenfeldspieler, Cut-off-Spieler, Catcher. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Bei Würfen aus dem Right Field zum Home Plate ist meist der First Baseman der Cut-off-Spieler. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 4: Bases absichern

- Das Home Plate ist die Base, an der ein verfehlter Wurf am teuersten ist, deshalb steht der Pitcher weit dahinter. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Pitcher liest, wohin der Wurf geht, und sichert diese Base ab. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Center Fielder steht direkt hinter der zweiten Base. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Bis der Wurf erfolgt, kann er nicht wissen, welche Base ihn braucht, also wartet er dazwischen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Left Fielder rückt hinter die dritte Base. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Spieler, die absichern, machen aus Fehlern kleine Patzer. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Zu nah, und der Ball geht an beiden Spielern vorbei. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Lesen, bewegen, die Base absichern, zu der der Wurf geht. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Bodenbälle zur ersten Base kommen im Spiel am häufigsten vor. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Pitcher sichert bei Würfen aus dem Außenfeld das Home Plate ab. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 5: Bases decken

- Der Second Baseman geht als Cut-off hinaus, also deckt der Shortstop die zweite Base. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Läuft der Shortstop als Relay ins Left Field, hält sein Partner an der zweiten Base die Base. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Shortstop rückt herüber, um die dritte Base zu decken. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Pitcher sprintet nach vorn, um das Home Plate zu decken. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Ein verdeckter Mund mit geschlossenem oder offenem Zeichen zeigt an, wer deckt. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Pitcher läuft bei Bällen nach links zur ersten Base. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Eine ungedeckte Base ist eine offene Tür für die Läufer. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Nachrückende Spieler verlassen Bases, die andere decken müssen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der First Baseman deckt die meisten; andere decken, wenn er weggezogen wird. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Jemand muss die Base halten, solange sein Partner im kurzen Right Field ist. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 6: Aufstellung gegen Schlagmänner

- Spray Charts zeigen die Tendenzen eines Schlagmanns. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Kleine Bewegungen bringen Feldspieler dorthin, wo die Bälle wahrscheinlich hingehen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Feldspieler verschieben sich dorthin, wohin ein Schlagmann meist schlägt. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Die MLB schränkte den Shift ein: zwei Innenfeldspieler auf jeder Seite der zweiten Base, alle auf dem Innenfeld-Sand. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Shift hatte viele Bodenball-Singles verhindert. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Im Vorteil im Count schlagen Schlagmänner härter und ziehen; im Nachteil schlagen sie öfter zur Gegenseite. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Wer weiß, dass ein Off-Speed-Pitch kommt, erwartet mehr gezogene Bälle. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Die Grafik leitet die Bewegung jedes Feldspielers. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Im Vorteil im Count ziehen Schlagmänner mehr; bei zwei Strikes schlagen sie kürzer. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Eine Karte der geschlagenen Bälle ist eine Spray Chart. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 7: Pop-ups und Vorrang

- Herüberkommende Innenfeldspieler übernehmen Pop-ups meist von den Catchern. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Pitcher zeigen darauf und lassen einen Innenfeldspieler ihn nehmen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Ein lauter Ruf beansprucht den Ball. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Er gibt nach und geht dahinter, falls der Ball fällt. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Heranlaufende Außenfeldspieler haben Vorrang vor hinauslaufenden Innenfeldspielern. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Wind kann ein Pop-up beim Fallen um mehrere Fuß versetzen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Das Zeigen hilft anderen, den Ball am Himmel zu finden. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Zuerst der Center Fielder, dann die Corner-Outfielder, dann die Innenfeldspieler; der Pitcher weicht allen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der heranlaufende Außenfeldspieler nimmt ihn. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 8: Kommunikation auf dem Feld

- Die Anzahl der Aus entscheidet den Spielzug, bevor der Ball geschlagen wird. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Die Spieler zeigen sich gegenseitig die Aus an. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Das Gerede im Innenfeld stellt sicher, dass alle den Plan kennen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Er sagt den Feldspielern, wer nachrückt und wer deckt. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Es warnt einen Mitspieler, dass ein Wurf nutzlos oder riskant wäre. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Ein früher Ruf lässt anderen Zeit, abzudrehen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Lärm im Publikum macht Handzeichen und laute Rufe wichtig. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Aus, Deckung, Bunt-Plan, dann bereit. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Zuerst die Rufe bei Flugbällen; „Cut“ und „Let it go“ sind Relay-Rufe. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Die Feldspieler zeigen die Anzahl der Aus mit den Fingern an. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 9: Das Innenfeld bei Bunts decken

- Der Second Baseman deckt die erste Base, also deckt der Shortstop die zweite Base. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Nach dem Abwurf in Richtung Home Plate steht er nah an kurzen Bunts. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Da er das ganze Spiel vor sich hat, lenkt er den Wurf. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Ein Wurf quer über das Diamond von der Linie aus ist lang, und der Läufer steht im Weg. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Schlagmann opfert sich; nehmen Sie das Aus, das er anbietet. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Ein harter Bunt zu einem heranstürmenden Feldspieler kann den Läufer an der zweiten Base schlagen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Die Bank oder der Catcher zeigt an, welcher Bunt-Spielzug gilt. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Ruf des Catchers schickt den Wurf zur ersten Base. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Zwei Aus sind das Beste; kein Aus ist das Schlechteste. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Catcher lenkt bei Bunts den Wurf. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

## Test 10: Defensive Aufstellung nach Spielsituation

- Ein Bodenball könnte bei zwei Aus das Inning beenden. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Jeder Bodenball zum First Baseman beendet das Inning. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Jeder Grounder kann zum Force Out nach Hause geworfen werden. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Bei zwei Aus ist ein Steal weniger wichtig als das Abdecken der Lücke. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Der Wechsel hinter den Läufer lässt ihn an einen Pickoff denken. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Mit dem Siegpunkt auf der dritten Base holen Teams manchmal einen Außenfeldspieler herein. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Nur zwei Außenfeldspieler decken das gesamte Außenfeld. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Zurück für das Aus an der ersten Base, Double-Play-Tiefe, dann herein für das Force Out zu Hause. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Mit dem Siegpunkt auf der dritten Base versucht das Fünf-Mann-Innenfeld, ihn abzufangen. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)
- Einen Außenfeldspieler hereinzuholen ergibt fünf Innenfeldspieler. (Quelle: Allgemeine Baseball-Fachliteratur)

Quellen: Allgemeine Baseball-Fachliteratur, Material von WBSC und Ligen, Trainerhandbücher; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

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