# Regel 50: Zeitnehmer

Basketball · Regel 50: Zeitnehmer · Insporta Book (https://book.insporta.app/de/basketball/laws/law-50-timer/)

Die Ausrüstung und die Anzeiger des Zeitnehmers, wann die Spieluhr startet und stoppt und wie Auszeiten und Spielpausen gemessen werden.

## 50.501 Aufgaben und Anzeiger

Die Uhr, das Signal, die Anzeiger für Fouls und Mannschaftsfouls.

### Test 1: Die Aufgaben des Zeitnehmers

- Dem Zeitnehmer werden eine Spieluhr und eine Stoppuhr zur Verfügung gestellt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Der Zeitnehmer benachrichtigt die Offiziellen mit allen möglichen Mitteln sofort, wenn das Signal ausfällt oder nicht gehört wird. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Der Zeitnehmer zeigt die Fouls jedes Spielers mit der Spielerfoul-Tafel an, die für beide Trainer sichtbar ist. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Der Zeitnehmer benachrichtigt einen Offiziellen sofort, wenn einem Spieler 5 Fouls angerechnet wurden. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Der Anzeiger für Mannschaftsfouls jeder Mannschaft steht auf dem Anschreibertisch auf der Seite, die der Bank dieser Mannschaft am nächsten liegt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Der Zeitnehmer gibt das Signal nur, wenn der Ball tot wird und bevor er wieder belebt wird. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Das Signal des Zeitnehmers hält weder die Spieluhr noch das Spiel an und macht den Ball auch nicht tot. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Nach dem 4. Mannschaftsfoul wird der Anzeiger vollständig rot, sobald der Ball wieder belebt ist. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Die Spielerfoul-Tafel zeigt 5, und ein Offizieller wird sofort benachrichtigt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1, 41.1)
- Ganz rot heißt: vier sind schon drin, und das Spiel ist fortgesetzt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)

## 50.502 Zeit messen

Die Uhr starten und stoppen, Auszeiten und Spielpausen.

### Test 1: Die Uhr starten und stoppen

- Beim Sprungball läuft die Uhr, wenn der Ball von einem Springer regelgerecht getippt wird. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- Beim Einwurf läuft die Uhr, wenn der Ball einen Spieler auf dem Spielfeld berührt oder regelgerecht von ihm berührt wird. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- Die Berührung des Rings zählt nicht; die Berührung durch einen Spieler zählt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- Der Zeitnehmer hält die Uhr an, wenn die Zeit abgelaufen ist, falls sie nicht automatisch stoppt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- Die Spieluhr hält bei einem Korb an, wenn sie im 4. Viertel und in jeder Verlängerung 2:00 oder weniger zeigt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- Die Spieluhr hält an, wenn das Wurfuhrsignal ertönt, während eine Mannschaft die Ballkontrolle hat. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- Der Zeitnehmer hält die Spieluhr an, wenn ein Offizieller bei belebtem Ball pfeift. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- Den Ball einzuwerfen genügt nicht; erst eine Berührung auf dem Spielfeld startet sie. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- In den letzten 2 Minuten hält die Uhr bei einem Korb an und läuft mit der Berührung beim Einwurf wieder an. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.2)
- Ein Korb bei 2:00 oder weniger im 4. Viertel hält die Uhr an; ein früher Korb, ein Tipp und das eigene Signal des Zeitnehmers nicht. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1-50.2)

### Test 2: Auszeiten und Spielpausen

- Die Stoppuhr startet sofort, wenn der Offizielle pfeift und das Auszeitsignal gibt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.3)
- Der Zeitnehmer gibt das Signal, wenn 50 Sekunden der Auszeit verstrichen sind, und noch einmal, wenn sie endet. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.3)
- Die Stoppuhr startet sofort, wenn das vorangegangene Viertel oder die Verlängerung beendet ist. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.4)
- Der Zeitnehmer benachrichtigt die Offiziellen, wenn vor dem 1. und 3. Viertel noch 3 Minuten und 1,5 Minuten verbleiben. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.4)
- Der Zeitnehmer gibt 30 Sekunden vor dem 2. und 4. Viertel und jeder Verlängerung das Signal. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.4)
- Der Zeitnehmer gibt das Signal und hält die Stoppuhr im selben Moment an, in dem die Spielpause endet. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.4)
- Der Zeitnehmer setzt Auszeiten um und benachrichtigt die Offiziellen über die Auszeitmöglichkeit, sobald sie verlangt wurde. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.1)
- Stoppuhr beim Pfiff; Signale bei 50 Sekunden und am Ende. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.3)
- Uhr am Ende des Viertels an, Hinweise bei 3 und 1,5 Minuten, Signal am Ende. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.4)
- Nach fünfzig Sekunden warnt das erste Signal die Mannschaften. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 50.3)

Quellen: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Artikel 50 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)

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