# Regel 51: Wurfuhr-Zeitnehmer

Basketball · Regel 51: Wurfuhr-Zeitnehmer · Insporta Book (https://book.insporta.app/de/basketball/laws/law-51-shot-clock-operator/)

Wann der Wurfuhr-Zeitnehmer die Wurfuhr startet, stoppt, zurücksetzt oder ausschaltet und was die Anzeige jeweils zeigt.

## 51.511 Start, Stopp und Anzeige

Die Wurfuhr starten, ohne Zurücksetzen stoppen und was angezeigt wird.

### Test 1: Die Wurfuhr starten und stoppen

- Einmal gestartet, beginnt eine bloße Berührung durch einen Gegenspieler keine neue Periode, wenn dieselbe Mannschaft die Kontrolle behält. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.1)
- Angehalten, aber nicht zurückgesetzt, mit sichtbarer Restzeit, wenn dieselbe Mannschaft nach einem Ausball den Einwurf erhält. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.2)
- Verletzung eines Spielers der Mannschaft mit Ballkontrolle: angehalten, aber nicht zurückgesetzt, Restzeit sichtbar. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.2)
- Bei einem Zurücksetzen auf 24 wird die Wurfuhr angehalten und zurückgesetzt, ohne sichtbare Anzeige. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.3)
- Bei einem Zurücksetzen auf 14 zeigt die Anzeige 14 Sekunden. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.4)
- Bei 14 oder mehr Sekunden auf der Anzeige lässt ein Einwurf im Vorfeld für dieselbe Mannschaft nach einem Foul die Wurfuhr angehalten, nicht zurückgesetzt. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.2)
- Zwei Fouls, die sich aufheben, geben keine neue Periode. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.2)
- Eine neue Periode beginnt mit der Kontrolle; eine bloße Berührung durch den Gegner startet sie nicht neu. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.1)
- Angehalten, nicht zurückgesetzt, Zeit sichtbar, bei der Berührung neu gestartet. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.1-51.2)
- Ein Korb setzt sie ohne Anzeige auf 24 zurück; Ausball oder Doppelfoul behalten die Zeit; ein Foul im Vorfeld bei noch 9 zeigt 14. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.2-51.4)

## 51.512 Zurücksetzen und Abschalten

24, 14, eingeklemmte Bälle, neutrale Unterbrechungen und das verspätete Abschalten.

### Test 1: Zurücksetzen und Abschalten

- Ein Ball, der zwischen Ring und Brett klemmt, zählt als Berührung des Rings: Erhält dieselbe Mannschaft ihn zurück, bekommt sie 14. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.4)
- Jede Zuerkennung von Freiwürfen bedeutet eine frische 24. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.3)
- Ein Einwurf von der Einwurfmarkierung im Vorfeld nach einem Disruptive Foul, Flagrant Foul oder Disqualifizierenden Foul gibt 14 Sekunden. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.4)
- Sie wird ausgeschaltet, nachdem der Ball tot ist und die Uhr angehalten wurde, wenn es eine neue Kontrolle gibt und weniger als 14 Sekunden Spielzeit verbleiben. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.5)
- Das Wurfuhrsignal hält weder die Spieluhr noch das Spiel an, es sei denn, eine Mannschaft hat die Ballkontrolle. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.5)
- Eine Unterbrechung, die mit keiner der Mannschaften zusammenhängt, gibt einen Einwurf im Rückfeld mit 24, sofern die Gegenmannschaft dadurch nicht benachteiligt würde. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.3)
- Ein Einwurf im Vorfeld aus einer Sprungballsituation für die Mannschaft, die keine Kontrolle hatte, gibt 14. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.4)
- Es bleibt nicht genug Spielzeit für volle 14, daher wird sie dunkel. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.5)
- Dieselbe Mannschaft erhält ihn zurück, daher bekommt sie die kürzere Zählung. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.4)
- Es verbleiben weniger als 14 Sekunden Spielzeit, daher hat die Wurfuhr keine Aufgabe mehr. (Quelle: FIBA OBR 2026, Art. 51.5)

Quellen: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Artikel 51 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)

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