# Regel 17: Schiedsrichterzeichen

Feldhockey · Regel 17: Schiedsrichterzeichen · Insporta Book (https://book.insporta.app/de/field-hockey/laws/law-17-umpiring-signals/)

Die offiziellen Zeichen für Zeit, Bully, Ball im Aus, Tore, Spielführung und Strafen.

## 17.171 Zeit, Bully, Aus und Tor

Zeichen für die Zeitnahme, das Bully, den Ball im Aus und ein Tor.

### Test 1: Zeichen für Zeit, Bully, Ball im Aus und Tor

- Um die Zeit zu starten, dreht sich der Schiedsrichter zum anderen Schiedsrichter und streckt einen Arm senkrecht nach oben. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.1)
- Um die Zeit anzuhalten, dreht sich der Schiedsrichter zum Kollegen und kreuzt die voll ausgestreckten Arme an den Handgelenken über dem Kopf. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.1)
- Noch eine Minute ist eine senkrecht erhobene Hand mit ausgestrecktem Zeigefinger. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.1)
- Für ein Bully bewegt der Schiedsrichter die Hände abwechselnd vor dem Körper auf und ab, die Handflächen einander zugewandt. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.2)
- Der Schiedsrichter steht zur Feldmitte gewandt und streckt beide Arme waagerecht seitwärts aus. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.3)
- Bei einem Tor zeigen beide Arme waagerecht zur Feldmitte; das Zeichen zeigt auch an, dass die Zeit angehalten ist. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.4)
- Sobald ein Zeitzeichen bestätigt wurde, ist kein weiteres Zeitzeichen nötig. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.1)
- Beide Hände senkrecht nach oben mit ausgestreckten Zeigefingern bedeuten, dass noch zwei Minuten zu spielen sind. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.1)
- Zeit starten, dann die Hinweise auf zwei und eine Minute, dann Zeit anhalten. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.1)
- Der Arm zeichnet die Linie von der Stelle, an der der Ball die Linie überquerte, zum Wiederbeginnpunkt auf der 23-m-Linie. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.3; Regel 7.4 (b))

## 17.172 Zeichen für Spielführung und Strafen

Zeichen für Vergehen sowie für Freischläge, Strafecken und Strafstöße.

### Test 1: Zeichen für den Spielverlauf und für Strafen

- Gefährliches Spiel: einen Unterarm diagonal über die Brust legen. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.5)
- Fußspiel: ein Bein leicht anheben und mit der Hand in Fuß- oder Knöchelnähe berühren. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.5)
- Angehobener Ball: Handflächen waagerecht einander zugewandt vor dem Körper, eine etwa 150 mm über der anderen. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.5)
- Hindern durch Dritte: gekreuzte Unterarme vor der Brust abwechselnd öffnen und schließen. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.5)
- 5 m Abstand: ein Arm senkrecht nach oben mit offener Hand und gespreizten Fingern. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.5)
- Strafstoß: ein Arm zeigt auf den Strafstoßpunkt, der andere senkrecht nach oben; das Zeichen zeigt auch an, dass die Zeit angehalten ist. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.6)
- Zeichen für Vergehen bei der Spielführung müssen gezeigt werden, wenn Zweifel am Grund der Entscheidung bestehen. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.5)
- Dies ist das Zeichen für Hindern; es unterscheidet sich vom Zeichen für gefährliches Spiel, bei dem ein Unterarm diagonal gehalten wird. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.5)
- Freischlag, Strafecke, Strafstoß. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.6)
- Das Zeichen für das Vergehen erklärt den Grund, dann gibt das Strafzeichen die Richtung an. (Quelle: FIH Rules 2027, Schiedsrichterleitung 4.5, 4.6)

Quellen: FIH Rules of Hockey, Ausgabe 2027, gültig ab 1. November 2026, Schiedsrichterleitung, Abschnitt 4 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigens nach den Regeln verfasst, nicht übernommen)

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