# Torlinientechnologie · Fußball, Stufe 3: Untere Mittelstufe

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Torlinientechnologie: 100 Fakten, 10 Tests.

Torlinientechnologie (GLT): kamerabasiertes oder Magnetfeld-System, das feststellt, ob der Ball die Torlinie vollständig überquert hat. Zulassung durch das IFAB (2012), Hawk-Eye gegenüber GoalControl, Signal an die Uhr des Schiedsrichters innerhalb von 1 Sekunde, 7+ Kameras pro Tor. Berühmte Fehlentscheidungen vor der GLT (Lampard 2010, Hurst 1966). Debüt in der Premier League 2013/14 und bei der WM 2014.

## Test 1: Definitionen

- GLT steht für Torlinientechnologie: ein zugelassenes kamerabasiertes oder magnetfeldbasiertes System, dessen einzige Aufgabe es ist zu sagen, ob der ganze Ball die Torlinie vollständig überschritten hat.
- GLT beantwortet eine einzige Ja-Nein-Frage: Hat der ganze Ball die Torlinie zwischen den Pfosten und unter der Querlatte vollständig überschritten?
- Hawk-Eye, ein britisches System, richtet sieben Hochgeschwindigkeitskameras auf jedes Tor und trianguliert den Mittelpunkt des Balls dreidimensional. Kein Chip, kein Sensor im Ball.
- GoalControl ist ein deutsches Unternehmen aus Würselen. Sein System GoalControl-4D war die Wahl der FIFA für den Confederations Cup 2013 und die Weltmeisterschaft 2014.
- Das Signal ist bewusst einfach und nur für die Offiziellen bestimmt: Die Uhr vibriert und zeigt das Wort GOAL, und der Schiedsrichter handelt danach.
- Hursts Schuss traf die Unterkante der Querlatte und sprang auf oder nahe der Linie nach unten. Das Tor wurde gegeben, doch das menschliche Auge konnte es nicht klären – genau die Situation, für die GLT später gebaut wurde.
- Lampards Schuss fiel einen Meter hinter die Linie und sprang wieder heraus. Weder der Schiedsrichter noch der Assistent sahen es, England wurde um den Ausgleich gebracht, und der Widerstand der FIFA gegen die Torlinientechnologie brach innerhalb von zwei Jahren zusammen.
- GoalRef und Cairos setzen einen passiven Chip in den Ball und weben dünne Spulen um den Torrahmen. Durchquert der Chip das Magnetfeld, wird die Veränderung erkannt. Das braucht einen Spezialball, weshalb sich Kamerasysteme als Standard durchsetzten.
- GLT beobachtet die Linie ununterbrochen und löst von selbst innerhalb einer Sekunde aus; der VAR muss eingeleitet werden und deckt vier Kategorien von Entscheidungen ab.
- Regel 10 verlangt, dass der ganze Ball die ganze Breite der Torlinie überquert. Ragt von oben gesehen noch ein Splitter des Balls über die Linie hinaus, ist es kein Tor – und GLT bleibt stumm.

## Test 2: Zahlen und Standards

- Der Vorfall um Lampard (2010) erzeugte den Druck, das IFAB genehmigte GLT im Juli 2012, sie debütierte im selben Dezember bei der FIFA-Klub-Weltmeisterschaft, und die Premier League installierte sie für 2013/14.
- Der FIFA-Qualitätsstandard, der in die Genehmigung des IFAB eingeschrieben ist, erlaubt einen maximalen Fehler von 3 cm bei der Position des Balls. Das ist ein Bruchteil des Balldurchmessers, sodass ein echter „auf der Linie“-Fall nicht falsch gelesen werden kann.
- Die Regeln verlangen die Bestätigung innerhalb einer Sekunde, sodass der Schiedsrichter das Tor in Echtzeit geben kann, statt das Spiel für eine Videoüberprüfung zu unterbrechen.
- Sieben Hochgeschwindigkeitskameras pro Tor, montiert im Dach und an der Dachkonstruktion. Die Überlappung ist gewollt: Wenn Spieler manche Blickwinkel verdecken, können die übrigen den Ball weiterhin dreidimensional bestimmen.
- Vierzehn: sieben pro Tor, zwei Tore. GoalControl nutzte bei der Weltmeisterschaft 2014 dieselbe Architektur mit sieben Kameras pro Tor wie Hawk-Eye.
- Kamerasysteme verfolgen einen völlig normalen Spielball – das ist ihr wichtigster praktischer Vorteil. Nur Magnetfeldsysteme wie GoalRef brauchen einen Spezialball mit einem Chip im Inneren.
- Die Premier League installierte Hawk-Eye in allen 20 Stadien für 2013/14, die erste Saison nach der Genehmigung durch das IFAB, und war die erste europäische Topliga, die das tat.
- Die Klubs der Bundesliga stimmten für 2015/16 für GLT und installierten Hawk-Eye – zwei Saisons nach der Premier League, nachdem eine frühere Abstimmung sie wegen der Kosten abgelehnt hatte.
- Linien dürfen höchstens 12 cm (5 Zoll) breit sein, und der Ball muss die ganze Breite überqueren.
- Zwei: GoalControl-4D 2014 in Brasilien, dann Hawk-Eye 2018 in Russland und 2022 in Katar. Beides sind Kamerasysteme mit sieben Kameras pro Tor.

## Test 3: Ablauf und Rolle

- GLT ist ein Hilfsmittel, kein Richter: Die Uhr liefert die Tatsache, und der Schiedsrichter wendet die Regel an und gibt das Tor selbst.
- Die Regeln bestimmen, dass die Anzeige nur an die Spieloffiziellen und nur über deren Uhren übermittelt werden darf. Grafiken für Fernsehen und Videowand werden getrennt erzeugt, nach der Entscheidung.
- GLT wartet nie darauf, gefragt zu werden. Sie beobachtet den Torbereich ununterbrochen und löst in dem Moment aus, in dem der ganze Ball die Linie überschritten hat. Das ist ihr ganzer Konstruktionsunterschied zum VAR.
- Im Fußball gibt es kein Challenge-System. Die Anzeige der GLT gilt als Tatsache; ein Kapitän darf den Schiedsrichter danach fragen, aber anhaltendes Protestieren bringt schlicht eine Verwarnung wegen Protestierens ein.
- Die Torlinientechnologie unterstützt eine Entscheidung, die den Offiziellen gehört; ihr Ausfall nimmt also die Hilfe weg, nicht die Entscheidung: Der Schiedsrichterassistent beurteilt die Linie so, wie er es vor der Einführung des Systems tat.
- Ein System wird vom IFAB grundsätzlich genehmigt, doch jede einzelne Installation muss danach im Stadion selbst unter dem FIFA Quality Programme getestet und lizenziert werden, bevor sie in einem Spiel eingesetzt werden darf.
- Regel 5 legt den Test vor dem Spiel in die Hand des Schiedsrichters; fällt der Test durch, wird das Spiel ohne GLT ausgetragen und der Veranstalter anschließend informiert.
- Zusätzliche Schiedsrichterassistenten (AARs) sind die menschliche Antwort auf dasselbe Problem: ein zusätzlicher Offizieller neben jedem Tor, der die Linie mit dem Auge beurteilt. Die UEFA setzte sie in der Champions League und der Europa League ein, bevor die Technologie übernahm.
- Das Ein-Sekunden-Signal gibt es, damit der Schiedsrichter sofort handeln kann, bevor sich das Spiel weiterentwickelt. Warten würde ein Tor nicht gegeben lassen, während das Spiel weiterläuft.
- Der Assistent beobachtet weiterhin die Linie und signalisiert weiterhin; GLT ist eine zweite, genauere Quelle derselben Tatsache und die Rückfallebene, falls sie ausfällt.

## Test 4: Was die GLT erkennt

- GLT meldet eine einzige physikalische Tatsache und sonst nichts: Der Ball war vollständig über der Linie. Ob dieses Überqueren als Tor zählt, ist eine eigene rechtliche Frage für die Offiziellen und den VAR.
- Die drei geometrischen Bedingungen eines Tores – ganzer Ball über der Linie, zwischen den Pfosten, unter der Querlatte – sind genau das, was GLT misst. Vergehen irgendwo im Spielzug gehen sie überhaupt nichts an.
- Jede Kamera ist auf einen Torbereich gerichtet. Die Seitenlinien liegen 100 Meter von diesem Blickfeld entfernt und bleiben in der Verantwortung des Schiedsrichterassistenten.
- Ein Tor ist in dem Augenblick erzielt, in dem der ganze Ball über der Linie ist; was der Ball danach tut, ändert nichts, und GLT erfasst diesen Augenblick.
- „Vollständig drüben“ heißt vollständig; ein Ball, der zu 90 % über der Linie ist, ist kein Tor, und das System hält diese Linie auf 3 cm genau.
- GLT folgt dem Ball, nie den Spielern. Ein zu frühes Vorrücken des Torhüters bei einem Strafstoß beurteilt der Schiedsrichterassistent und, in Wettbewerben, die ihn einsetzen, der VAR.
- Ein Tor kann nicht direkt aus einem Einwurf erzielt werden. GLT registriert das Überqueren des Balls trotzdem, weil das alles ist, was sie kann – aber der Schiedsrichter wendet die Regel an und entscheidet auf Abstoß.
- Das System hat keine Ahnung, ob ein Stürmer, ein Verteidiger oder das Schienbein des Schiedsrichters den Ball hinübergebracht hat. Die Zuordnung des Tores ist ganz Sache des Menschen.
- Das System bildet das Tor als dreidimensionalen Rahmen nach. Ein Ball, der über die Querlatte oder außerhalb eines Pfostens fliegt, ist nicht in diesen Rahmen gelangt, deshalb wird kein Signal gesendet.
- GLT hatte recht, dass der Ball die Linie überquert hat; der VAR hat recht, dass das Überqueren regelwidrig war, deshalb wird das Tor wegen des Abseits im Aufbau aberkannt.

## Test 5: Folgen und Ergebnisse

- Der Sinn eines 3-cm-Systems ist, dass es das bloße Auge auf 30 Meter schlägt. Der Schiedsrichter akzeptiert die Anzeige und gibt das Tor; es gibt keinen Mechanismus, sie per Meinung zu übersteuern.
- Geschwindigkeit macht GLT für den Zuschauer unsichtbar. Weil die Antwort innerhalb einer Sekunde kommt, gibt es keine Pause, keine Besprechung und keinen Blick auf den Bildschirm – das Spiel läuft einfach mit dem richtigen Spielstand weiter.
- GLT ist freiwillig und an den Spielort gebunden. Die meisten Spiele der Welt werden weiterhin ohne sie ausgetragen, und Schiedsrichter und Assistent beurteilen die Linie genau wie immer.
- Der Einsatz von GLT wird vom Wettbewerb festgelegt, nicht von den Teams oder den Offiziellen am Spieltag. Sobald ein lizenziertes System installiert ist, läuft es das ganze Spiel über.
- Redundanz ist der Grund für sieben Kameras statt zwei. In einem Gewühl im Torbereich können mehrere Ansichten verloren gehen, und die übrigen triangulieren den Ball trotzdem innerhalb der Toleranz.
- GLT fällt stumm aus und rät nie; sieht sie den Ball nicht, sendet sie nichts, und der Schiedsrichter ist zurück bei seinen Augen und dem Team der Spieloffiziellen.
- Seit 2012 gab es in einem Spiel mit GLT kein Gegenstück zu Hurst oder Lampard. Die eine Art von Fehler, über die früher jahrzehntelang gestritten wurde, ist einfach verschwunden.
- GLT kümmert sich nicht darum, wer den Ball dorthin gebracht hat oder wie: Ganzer Ball über der Linie, zwischen den Pfosten, unter der Querlatte ist ein Tor, hier als Eigentor gutgeschrieben.
- Die Uhr ist nur ein Empfänger, und das gesamte Team der Spieloffiziellen trägt eine, sodass das System weiterarbeitet, selbst wenn die Uhr des Schiedsrichters ausfällt.
- Das Überqueren war echt; das Tor nicht. Ein Tor mit der Hand oder dem Arm, absichtlich oder nicht, ist ungültig, und GLT hat dazu keine Meinung.

## Test 6: Geschichte

- Lampards aberkannter Ausgleich in Bloemfontein wurde binnen Minuten weltweit wiederholt. Die FIFA, die jahrelang gegen Technologie gewesen war, öffnete die Frage neu, und das IFAB genehmigte GLT zwei Jahre später.
- England gegen Westdeutschland in Wembley, Verlängerung. Hursts Schuss kam von der Unterkante der Querlatte nach unten, und das Tor wurde gegeben, nachdem der Schiedsrichter seinen Linienrichter befragt hatte – das meistdiskutierte Tor der Geschichte des Spiels.
- Das Tor von 1966 wurde auf das Wort des Linienrichters hin gegeben; eine Rekonstruktion aus Oxford von 1996 kam später zu dem Schluss, dass der Ball die Linie nicht vollständig überquert hatte.
- GLT debütierte 2012 bei der Klub-Weltmeisterschaft, GoalControl-4D deckte die Weltmeisterschaft 2014 ab, die Premier League hatte bereits Hawk-Eye für 2013/14 installiert, und Hawk-Eye wurde danach weltweit zum Standard.
- GoalControl-4D, von der FIFA nach dem Test beim Confederations Cup gewählt. Es bestätigte das Tor Frankreichs gegen Honduras in Porto Alegre – das erste durch Technologie zuerkannte Tor bei einer Weltmeisterschaft.
- England ging voran, für 2013/14. Die Bundesliga folgte 2015/16, die Serie A 2015/16 und La Liga erheblich später – Kosten, nicht Zweifel an der Genauigkeit, waren der übliche Grund fürs Warten.
- Hawk-Eye, das britische Unternehmen, das schon aus Tennis und Cricket bekannt war, gewann den Vertrag der Premier League und installierte Kameras in allen 20 Stadien für 2013/14.
- Pedro Mendes schoss von der Mittellinie in Old Trafford; Carroll ließ den Ball einen Meter hinter der eigenen Torlinie fallen und schaufelte ihn wieder heraus. Es wurde kein Tor gegeben, und der Clip wurde zu einem Standardbeispiel im Plädoyer für GLT.
- Die UEFA setzte auf die menschliche Option: ein zusätzlicher Schiedsrichterassistent neben jedem Tor, der die Linie mit dem Auge beurteilt, bevor die Technologie übernahm.
- GoalControl hatte die Weltmeisterschaft 2014, doch Hawk-Eye übernahm die Ligen und dann die Turniere und lieferte GLT bei den Weltmeisterschaften 2018 und 2022. Es ist heute weltweit der Standardanbieter.

## Test 7: Ausnahmen und Grenzfälle

- GLT ist eine Eigenschaft des Stadions, nicht der Wettbewerbsteilnahme. Ein Spiel eines Hin- und Rückspiels kann mit ihr ausgetragen werden und das andere ohne, und das wird akzeptiert.
- Das System meldet nur, wenn es feststellen kann, dass der ganze Ball die Linie überquert hat; ist zu viel von seiner Sicht verdeckt, bleibt es stumm, statt zu raten.
- Regel 5 verlangt den Test vor dem Spiel; fällt er durch, darf GLT nicht eingesetzt werden, das Spiel wird als normales Spiel ausgetragen und der Veranstalter anschließend informiert.
- Das Tor fiel in dem Moment, in dem der ganze Ball die Linie überschritten hatte. Alles, was danach im Tor mit dem Ball geschieht, ist unerheblich, und GLT hat bereits signalisiert.
- Wo der Körper des Torhüters ist, hat damit nichts zu tun: Die Regel handelt vom ganzen Ball, und teilweise über der Linie ist kein Tor.
- Der Ball war tot, bevor er die Linie überquerte, also gab es nichts, womit ein Tor zu erzielen war. GLT registriert das Überqueren trotzdem, eine gute Erinnerung daran, dass die Uhr Physik meldet, nicht das Regelwerk.
- Das Schweigen der GLT ist kein Beleg für ein Nicht-Tor, wenn das System den Ball nicht sehen konnte. Der Schiedsrichter greift auf das Team der Spieloffiziellen zurück, genau wie in einem Spiel ohne Technologie.
- Ein Tor darf direkt aus einem Abstoß erzielt werden, aber nur gegen den Gegner. GLT bestätigt das Überqueren; die Regel erlaubt das Tor.
- Eine Halbzeit endet, wenn der Schiedsrichter pfeift, nicht wenn die Uhr die angezeigte Nachspielzeit überschreitet. Ist der Ball vor diesem Pfiff vollständig über der Linie, zählt das Tor.
- Eine lizenzierte Installation wird vor dem Spiel getestet, und ihre Anzeige gilt als Tatsache. Proteste, von den Zuschauern oder vom Klub, haben in den Regeln keinen Stand.

## Test 8: Vergleiche

- GLT: keine Einleitung, eine Ja-Nein-Ausgabe, eine Sekunde. VAR: eingeleitet, vier Entscheidungskategorien, eine Videosichtung und möglicherweise eine Videoüberprüfung.
- Der AAR und GLT beantworten dieselbe Frage. Der Unterschied ist, dass ein Mensch neben dem Pfosten weiterhin schätzt, während die Kameras eine Messung auf 3 cm genau liefern.
- Beide sind Kamerasysteme, beide nutzen sieben Kameras pro Tor, beide müssen denselben Standard von 3 cm und einer Sekunde erfüllen. Die Wahl zwischen ihnen ist eine kommerzielle, keine technische.
- Beide signalisieren derselben Uhr nach demselben Standard. GoalRef und Cairos brauchen einen Ball mit Chip und Spulen um das Tor; Hawk-Eye und GoalControl lesen mit Kameras einen gewöhnlichen Ball – deshalb setzten sie sich durch.
- DRS ist ein Challenge-System: Die Spieler verbrauchen Überprüfungen. Der Fußball wählte für die Torlinie die gegenteilige Philosophie – die Technologie läuft von selbst, und niemand darf etwas verbrauchen.
- Eine enge Klasse von Schiedsrichterfehlern wurde praktisch aus dem Sport herausgebaut. Das ist eine kleinere Behauptung als die des VAR und der Grund, warum GLT unumstritten ist, der VAR aber nicht.
- GLT ist ein Vibrieren am Handgelenk und das Wort GOAL – kein Gespräch nötig. Der VAR ist eine Stimme im Ohrhörer und, für eine Videoüberprüfung, ein Gang zum Monitor.
- SAOT leistet für die Abseitslinie, was GLT für die Torlinie leistet: Sie macht aus einem Urteil über eine Position eine Messung. Der Unterschied ist, dass SAOT an den VAR berichtet, während GLT direkt ans Handgelenk des Schiedsrichters geht.
- Drei Zentimeter, gegenüber einem Ball von 22 cm Durchmesser; ein Mensch, der am langen Pfosten einen springenden Ball beurteilt, liegt um weit mehr daneben.
- GLT wurde 2012 genehmigt und ab Dezember dieses Jahres eingesetzt; der VAR wurde erst ab 2016 erprobt und 2018 in die Regeln aufgenommen.

## Test 9: Mini-Szenarien

- GLT meldete das Überqueren korrekt, doch der Schiedsrichter gehört nicht zum Spiel, deshalb wird nach Regel 9 mit einem Schiedsrichterball statt mit einem Tor fortgesetzt.
- Das Schweigen eines funktionierenden Systems ist eine Antwort: Der Ball war nicht vollständig über der Linie. Es gibt nichts zu überprüfen und keinen Grund, das Spiel zu unterbrechen.
- Der Ball hat die Linie überquert, also hatte GLT recht; das Tor war regelwidrig, also zählt es nicht, und die Spielfortsetzung ist ein direkter Freistoß für das Foul.
- Das System sah den Ball und gab kein Signal, also war der Ball nicht vollständig über der Linie. Das Spiel geht weiter; hartnäckiges Umringen des Schiedsrichters kann natürlich später geahndet werden.
- Das Spiel kehrt zur Spielleitung wie vor 2012 zurück. Bereits gegebene Tore zählen, und der Schiedsrichter meldet den Ausfall anschließend dem Wettbewerb.
- Das ist genau das Szenario, für das es GLT gibt. Das Tor fiel in dem Augenblick, in dem der Ball vollständig über der Linie war; die Rettungsaktion des Torhüters ist Theater.
- Der ganze Ball muss die ganze Linie überqueren, also ist „zum größten Teil drüben“ kein Tor; absichtliches Handspiel, das ein Tor verhindert hat, bringt einen Strafstoß und eine Rote Karte.
- Die Anzeige ist nicht verhandelbar, und Protestieren durch Wort oder Tat ist ein Vergehen, das eine Verwarnung nach sich zieht. Mit der Uhr zu streiten ist die schnellste Gelbe Karte im Fußball.
- Ein Tor darf direkt aus einem Eckstoß gegen den Gegner erzielt werden. GLT bestätigt, dass der Ball vollständig über der Linie war; nichts in der Regel hindert das Tor.
- Wo es keine Technologie gibt, ist der zusätzliche Offizielle neben dem Tor genau der Beleg, den der Schiedsrichter hat. Der AAR ist ein Spieloffizieller, und der Schiedsrichter handelt nach dessen Signal.

## Test 10: Gemischte Wiederholung

- GLT ändert, wie eine Tatsache festgestellt wird, nie, was die Regel sagt. Ein Tor ist weiterhin der ganze Ball über der Linie; nur die Ungenauigkeit des Urteils fällt weg.
- Der Standard ist eine Bestätigung innerhalb einer Sekunde; 0,8 Sekunden liegen darin, schnell genug, dass der Schiedsrichter das Spiel unterbricht, bevor es weitergelaufen ist.
- Sieben Kameras pro Tor, auf den Torbereich gerichtet. Das System ist für den Rest des Spielfelds bewusst blind – die Seitenlinie bleibt eine menschliche Entscheidung.
- Nur die geometrische. GLT hätte den Aufprall von der Querlatte in einer Sekunde gemessen und einen fünfzig Jahre alten Streit beendet – aber zu allem anderen im Spielzug hätte sie nichts zu sagen gehabt.
- Das Überqueren ist gemessen und endgültig. Die Regelkonformität des Spielzugs ist es nicht – ein Abseits, ein Handspiel oder ein Foul vor dem Schuss ist der eine Weg, auf dem das Tor noch zu Fall kommen kann.
- GoalRef ist das Magnetfeldsystem: ein Chip im Ball, Spulen um das Tor. Die Kamerasysteme lesen einen normalen Spielball, was ein großer Teil des Grundes ist, warum sie sich durchgesetzt haben.
- Eine Liga kann keine Technologie einsetzen, die die Regeln nicht erlauben; das IFAB öffnete die Tür im Juli 2012, und die Premier League folgte in der nächsten Saison.
- GLT informiert den Schiedsrichter; sie bindet ihn nicht, wenn sie schweigt, weil sie nichts sehen konnte. Regel 5 überlässt die Entscheidung dem Schiedsrichter, und ein Tor, dessen er sich sicher ist, kann er geben.
- Ein Ball der Größe 5 hat etwa 22 cm Durchmesser, also ist eine Toleranz von 3 cm ungefähr ein Siebtel davon.
- Es ist ein Geometrieproblem, das kein Mensch lösen kann: ein schneller Ball, auf einer Linie 20 oder 30 Meter entfernt, oft von Körpern verdeckt. Dafür, und nur dafür, wurde GLT gebaut.

Quellen: 

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