# Progressive Pässe und Ballmitnahmen · Fußball, Stufe 8: Experte

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Progressive Pässe und Ballmitnahmen: 100 Fakten, 10 Tests.

Wie der Ball in den Daten nach vorn kommt: progressive Pässe und Ballmitnahmen nach den Regeln des jeweiligen Anbieters, die Linienüberbrechungen der FIFA, Zuspiele ins letzte Drittel und in den Strafraum und die Spieler, die den Ball tragen.

## Test 1: Was als progressiv zählt

- Neben der Distanzregel zählt FBref jeden angekommenen Pass in den Strafraum als progressiv. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Befreiungsschläge und lange Schläge aus der Tiefe gewinnen leicht Raum, ohne viel zu bewirken, daher wird die Zone ausgeschlossen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Die Messung vom am weitesten erreichten Punkt der jüngsten Zeit verhindert, dass ein Team „progressiv“ wird, indem es zurück und dann wieder nach vorn passt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Wyscout verlangt 30 m in der eigenen Hälfte, 15 m für einen Pass aus der eigenen Hälfte in die gegnerische und 10 m in der gegnerischen Hälfte. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Zehn Meter nahe dem gegnerischen Strafraum verändern die Gefahr stark; zehn Meter nahe dem eigenen Strafraum verändern sehr wenig. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- FBref misst zehn Yards vom am weitesten entfernten jüngsten Punkt; Wyscout verwendet zonenbasierte Schwellen von 30, 15 und 10 Metern. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Der am weitesten entfernte Punkt der jüngsten Pässe ist der, an dem der Rückpass begann, und der zweite Pass endet nur fünf Yards dahinter. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Die Schwellen betragen 10, 15 und 30 Meter: Je näher am Tor, desto weniger Raum muss ein Pass gewinnen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Nur angekommene Pässe werden berücksichtigt; der Raumgewinn wird vom jüngsten am weitesten entfernten Punkt gemessen, und Starts aus der Tiefe sind ausgeschlossen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- A dringt in den Strafraum ein, was immer zählt; B beginnt in den hinteren 40 % und C gewinnt zu wenig Raum. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 2: Ballmitnahmen und progressive Ballmitnahmen

- Carries erfassen den Ball in Bewegung am Fuß eines Spielers; Dribblings, auch Take-ons genannt, erfassen Versuche, an einem Gegenspieler vorbeizukommen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Wie Pässe aus der Tiefe gewinnen Carries, die in der eigenen Hälfte bleiben, Raum, der selten eine Rolle spielt, daher werden sie weggelassen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Es erfasst einen Spieler, der den Ball selbst in das Drittel des Spielfelds bringt, das dem gegnerischen Tor am nächsten ist. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Flügelspieler, der den Ball von der Mittellinie bis zum Strafraum führt, legt am Fuß eine Strecke zurück, die andere Spieler per Pass überbrücken. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein gescheitertes Dribbling wird gesondert gezählt; Ballverlust im Zweikampf bedeutet, dass einem der Ball abgenommen wird, während er einfach im Ballbesitz ist. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Kontrollfehler liegt vor, wenn ein Spieler den Ball nicht unter Kontrolle bringt, sodass der Ballbesitz ohne Aktion eines Gegners verloren geht. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Mit dem Ball Raum zu überbrücken ist nicht dasselbe, wie ihn zum Tor zu tragen; progressive Carries messen nur Letzteres. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Der Flügelspieler nimmt den Ball außen an, trägt ihn nach innen, überquert die Linie des Strafraums und schießt oder passt erst dann. Nach der Regel von FBref zählt ein Carry in den Strafraum als progressiv, wie kurz er auch ist. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Jeder Carry in den Strafraum zählt als progressiv, und jeder progressive Carry ist ein Carry, daher liegt jede Zahl innerhalb der vorherigen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Er bringt den Ball am Fuß gut Richtung Tor und endet in der gegnerischen Hälfte, das ist ein progressiver Carry. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 3: Linienüberbrechungen in den Berichten der FIFA

- Die neuen Kennzahlen der FIFA, darunter Linienbrüche und Anspielangebote, wurden während und nach den Spielen in Katar veröffentlicht. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Die FIFA teilt den Gegner in Linien und erfasst angekommene Pässe, die an einer oder mehreren von ihnen vorbeigehen. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Das Team ohne Ball wird als drei horizontale Linien gelesen, und jeder Pass wird gegen sie geprüft. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Hinter der Abwehrlinie steht nur noch der Torhüter; wer die vorderste Linie überspielt, hat immer noch zwei Linien vor sich. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Die FIFA erfasst Läufe und Bewegungen, die dem Ballführenden einen Pass anbieten, ob der Pass gespielt wird oder nicht. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Kompakte Blöcke schützen zuerst die Mitte, daher schließen sich die Lücken zwischen den Spielern dort schnell. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Wer im Raum zwischen Mittelfeld und Abwehr annimmt, kann sich drehen und auf die letzte Linie zulaufen, bevor sie sich neu ordnen kann. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Jede überspielte Linie lässt weniger Verteidiger zwischen dem Ball und dem Tor. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Je weniger Verteidiger zwischen dem Empfänger und dem Tor bleiben, desto gefährlicher ist die Ballannahme. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))
- Der Ball geht an den beiden Angreifern von Grau und den vier Mittelfeldspielern vorbei und wird vor der Viererkette angenommen. (Quelle: FIFA Enhanced Football Intelligence (Weltmeisterschaft 2022))

## Test 4: Pässe ins letzte Drittel und in den Strafraum

- Die Zählung umfasst angekommene Pässe aus dem offenen Spiel, die in das Drittel des Spielfelds gelangen, das dem gegnerischen Tor am nächsten ist. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Sie erfasst Pässe aus dem offenen Spiel, die einen Mitspieler im Strafraum erreichen, gleich wie lang sie sind. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Die meisten Tore fallen innerhalb des Strafraums, daher ist ein dort angekommener Pass einer echten Chance viel näher. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Das letzte Drittel zu erreichen ist häufig; den Ball in den Strafraum zu bringen ist der Schritt, an dem seine Angriffe scheitern. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Deep Completions zählen Pässe ohne Flanken, die einen Mitspieler in etwa 20 Yards Entfernung vom gegnerischen Tor erreichen, eine Alternative zu den Strafraumeintritten. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein direkt spielendes Team braucht keine langen Ballbesitzphasen; schnelle Konter bringen den Ball sofort in den Strafraum. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Das Herausrechnen der Flanken zeigt, ob ein Team durch Kombination und Carries in den Strafraum kommt oder durch Flanken. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Das letzte Drittel beginnt etwa 35 Meter vor dem Tor, der Strafraum 16,5 Meter und der Torraum 5,5 Meter davor. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Jeder Pass wird unter einer anderen Zählung erfasst: ein progressiver Pass, ein Eintritt ins letzte Drittel und ein Strafraumeintritt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- B beginnt außerhalb des letzten Drittels und endet im Strafraum; A bleibt vor dem Strafraum stehen, und C beginnt schon im letzten Drittel. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 5: Ballträger des modernen Spiels

- Doku kam im August 2023 als direkter Dribbler, der den Ball auf Außenverteidiger zuträgt. (Quelle: Vereins- und Spielberichte (BBC Sport, Stellungnahmen der Vereine))
- Davies, ein zum Linksverteidiger umgeschulter Flügelspieler, legt mit dem Ball am Fuß große Distanzen im Tempo zurück. (Quelle: Vereins- und Spielberichte (BBC Sport, Stellungnahmen der Vereine))
- Wird ein Verteidiger überspielt, muss ein anderer seine Zone verlassen, um den Ballführenden zu stoppen, was einen Mitspieler freispielt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Ballführender, der den Ball im Mittelfeld verliert, hat Mitspieler vor sich, sodass der Gegner in den Raum dahinter durchbrechen kann. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Iniestas schnelles Umsetzen des Balls von einem Fuß auf den anderen ließ ihn durch enge Räume im Mittelfeld tragen. (Quelle: Vereins- und Spielberichte (BBC Sport, Stellungnahmen der Vereine))
- Solange der Gegner noch nicht geordnet ist, kann der Ballführende große Distanzen zurücklegen, bevor ihn jemand angreift. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Gegen ein kompaktes Team kommt schnell ein zweiter Verteidiger, daher macht ein zu langes Halten des Balls aus einem Carry einen Ballverlust. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Der Carry ist ebenso ein Lockmittel wie ein Lauf: Sein Wert ist der Verteidiger, den er aus der Position zieht. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Vinícius kam 2018 nach Madrid, Davies im Januar 2019 zu Bayern und Doku 2023 zu City. (Quelle: Vereins- und Spielberichte (BBC Sport, Stellungnahmen der Vereine))
- Flügelspieler sind die Spieler, von denen am häufigsten verlangt wird, den Ball am Fuß Richtung Tor zu tragen, daher führen sie die Carry-Tabellen an. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 6: Spielverlagerungen in den Daten

- Die Switches von FBref sind Pässe, die mehr als 40 Yards über die Breite des Spielfelds zurücklegen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Eine Spielverlagerung gewinnt vielleicht keinen Raum Richtung Tor, bringt den Ball aber auf die Seite, wo die Abwehr weniger Spieler hat. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ereignisdaten sagen nur, dass der Pass angekommen ist; die Positionen naher Verteidiger zeigen, ob der Empfänger Zeit hatte. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Block, der zur ballnahen Seite rückt, hat weniger Spieler auf der ballfernen Seite, daher ist die Spielverlagerung der natürliche Weg um ihn herum. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Wenn die Außenverteidiger einrücken, halten die Flügelspieler die Seitenlinien, und eine lange Spielverlagerung ist der schnellste Weg zum freien. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Eine Diagonale, die das Spielfeld überquert und den Ball zehn Yards über seinen am weitesten entfernten jüngsten Punkt hinausbringt, erfüllt beide Definitionen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Eine missglückte lange Spielverlagerung gibt den Ball auf der Seite ab, auf der das passende Team wenige Spieler zum Gegenpressing hat. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Das Spielfeld ist etwa 68 Meter breit; nur der letzte davon überbrückt den größten Teil. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Versuche sagen, wie oft ein Team es probiert, angekommene Pässe, ob der Pass ankam, und freie Annahmen, ob er etwas bewirkt hat. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Der Ball überquert fast die gesamte Spielfeldbreite zur 7 an der abgewandten Seitenlinie, das ist eine Spielverlagerung. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 7: Progression nach Rolle

- Ein Innenverteidiger und eine Nummer 10 nehmen den Ball an sehr unterschiedlichen Stellen an, daher sind ihre Progressionszahlen nicht vergleichbar. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Pässe, die in den tiefsten 40 % beginnen, bleiben außen vor, und das Abspiel eines Torhüters beginnt per Definition dort. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Den Ball unter Druck in Bewegung zu halten lässt Innenverteidiger, Außenverteidiger und Achter die Vorwärtspässe finden, die in den Daten erscheinen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein überlaufender Außenverteidiger läuft lange Strecken die Seite entlang; ein einrückender wechselt ins Mittelfeld und passt mehr. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Passen und Tragen sind die zwei Wege, den Ball nach vorn zu bringen, und die Raten pro 90 Minuten für beide zeigen das ganze Bild. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Nahe dem Strafraum gibt es weniger Yards zu gewinnen, und die letzten Pässe einer 10 werden stattdessen als Schlüsselpässe oder Strafraumeintritte gezählt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Zwei Spieler holen sich nun den Ball von den Innenverteidigern, daher hat jeder von ihnen weniger Gelegenheiten, nach vorn zu spielen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Der Spielaufbau beginnt beim Torhüter und läuft über jede Rolle nach oben bis in den Raum hinter dem gegnerischen Mittelfeld. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Der Pass ist nur progressiv, wenn er den verlangten Raum gewinnt; die Annahme mit Blick nach vorn macht ihn nützlich. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- B trägt den Ball 3,8-mal pro 90 Minuten nach vorn gegenüber 2,3 progressiven Pässen; A erledigt den Großteil seiner Progression mit Pässen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 8: Progressive Ballannahmen

- Sie schreibt dem Empfänger jedes angekommenen progressiven Passes etwas gut und zeigt, an wen die Vorwärtspässe des Teams gehen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Vorwärtspässe zielen auf die am weitesten vorgerückten Spieler, daher bekommen Flügelspieler und Stürmer die meisten davon. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Pass nach vorn braucht jemanden, der sich in den Raum bewegt, um ihn anzunehmen; die beiden Zahlen zeigen beide Hälften der Aktion. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Vorwärtspässe in der Nähe der Mittellinie oder mit dem Rücken zum eigenen Tor anzunehmen gibt einem Stürmer wenige Gelegenheiten, selbst zu schießen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Sich im Mittelfeld für Vorwärtspässe anzubieten ist eine Frage von Umschauen und Stellungsspiel, nicht nur des Passens. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Wie gut seine Bewegung auch ist, ein Spieler bekommt den Ball nur, wenn ein Mitspieler ihn sieht und den Pass spielt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Die meisten Tore fallen innerhalb des Strafraums, daher bekommt ein Stürmer, der dort annimmt, oft mehr und bessere Chancen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Die Bewegung weg vom Ball schafft zuerst den Raum; der Pass wird in den Lauf gespielt und nicht in die Füße. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Carry ist seine eigene Aktion, ein Pass braucht einen Mitspieler, der ihn annimmt, und eine Annahme braucht einen Mitspieler, der ihn spielt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Der Vorwärtspass der 6 findet die 11, die in den Raum läuft, daher wird der 11 die Annahme eines progressiven Passes angerechnet. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 9: Die Kosten eines Ballverlusts

- Riskante Vorwärtspässe und Carries gewinnen Raum, scheitern aber auch öfter, daher gehören beide Seiten des Tauschs zusammen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Ballverlust nahe dem eigenen Tor gibt dem Gegner einen kurzen Weg zu einer Chance, bevor sich jemand erholen kann. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Sichere Pässe kommen häufiger an, schaffen aber wenig; die missglückten Steilpässe eines Vorbereiters sind der Preis seiner Chancen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Spieler, der seitwärts passt, bringt fast alles an; einer, der Linien brechen will, verfehlt mehr, bewirkt aber mehr. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Ballverlust nahe dem gegnerischen Tor wird selten bestraft; einer in der Mitte der eigenen Hälfte oft. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Spieler, von denen verlangt wird, Verteidiger zu überspielen, verlieren den Ball öfter; die Frage ist, ob die Chancen die Verluste aufwiegen. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Viel Ballbesitz bedeutet Spielaufbau von hinten, und ein verlorener Pass dort liegt nahe dem eigenen Tor. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Je näher am eigenen Tor der Ball verloren geht, desto kürzer ist der Weg des Gegners zu einer Chance. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein verlorener Pass in der ersten Phase erwischt das Team auseinandergezogen für den eigenen Angriff, weshalb der Konter in Überzahl kommt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Die meisten Markierungen liegen rund um den eigenen Strafraum des Teams, wo ein Ballverlust direkt zu einer Gegenchance führt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 10: Wo Progressionszahlen in die Irre führen

- Den Ball nach vorn zu bringen hilft nur, wenn das Team ihn behält; Vorwärtspässe, die sofort verloren gehen, blähen die Zählung auf. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Mehr Ballbesitz bedeutet mehr Pässe jeder Art, auch progressive, unabhängig von der Qualität des Spielers. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Die Division durch den Ballbesitz zeigt, wie viel ein Spieler pro Einheit des Balls, den sein Team hat, nach vorn bringt. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein ruhender Ball wird gespielt, während der Gegner Abstand hält, daher sagt der Raum, den er gewinnt, wenig über die Progression im offenen Spiel. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Zehn-Yards-Pass an niemandem vorbei und einer, der zwei Linien durchschneidet, zählen in einer einfachen Zählung progressiver Pässe gleich. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Ein Team, das einem Tor hinterherläuft, spielt mehr Vorwärtspässe und trifft auf einen tiefer stehenden Gegner, was seine Zahlen aufbläht. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Unbedrängte Innenverteidiger gegen tiefe Blöcke können progressive Pässe anhäufen, die stärker unter Druck stehende Spieler nie erreichen könnten. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Rolle und Ballbesitz machen die Spieler vergleichbar; Ziel und Ballverluste zeigen Qualität und Kosten. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- Jede Stufe fügt eine Bedingung hinzu: Richtung, dann gewonnener Raum, dann überspielte Gegner. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))
- B kommt bei 42 % Ballbesitz auf 6 pro 90 Minuten; A kommt bei 65 % auf 8, das sind weniger pro Einheit des Balls. (Quelle: Literatur zur Fußballanalyse (Definitionen von Opta, StatsBomb, FBref))

Quellen: IFAB Laws of the Game / Technische Berichte von FIFA und UEFA / Definitionen von Opta, StatsBomb und FBref / Veröffentlichungen von Vereinen und Analysten / begutachtete Forschung

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