# Regel 10: Abseits und spielberechtigt im offenen Spiel

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Wann ein Spieler im offenen Spiel im Abseits steht, die 10-Meter-Regel, wie Spieler wieder spielberechtigt werden und das Zurückziehen bei Standardsituationen und am Breakdown.

## 10.101 Abseits im offenen Spiel

Wer im Abseits steht, eingreift, zufälliges Abseits und die 10-Meter-Regel.

### Test 1: Abseits im offenen Spiel

- Ein Spieler steht im offenen Spiel im Abseits, wenn er vor einem Mitspieler steht, der den Ball trägt oder ihn zuletzt gespielt hat. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.1)
- Ist die letzte Aktion ein Tritt, bestimmt der Fuß, mit dem getreten wurde, die Abseitslinie. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.1)
- Ein Spieler kann überall im Spielfeld im Abseits stehen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.2)
- Ein Spieler, der einen unabsichtlichen Vorwurf erhält, steht nicht im Abseits. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.3)
- Zum Eingreifen zählen den Ball spielen, tackeln, die gegnerische Mannschaft am Spielen hindern und Herumlungern. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.1d)
- Zufälliges Abseits: Das Spiel wird nur unterbrochen, wenn die schuldige Mannschaft einen Vorteil erlangt. Sanktion: Gedränge. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.5)
- Die 10-Meter-Regel gilt nicht, wenn der Tritt abgeblockt oder bei einem Abblockversuch berührt wird. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.4c)
- Nach der 10-Meter-Regel muss sich der Spieler hinter einen spielberechtigten Mitspieler oder hinter die gedachte Linie 10 m vom Fangpunkt zurückziehen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.4c)
- Der Spieler muss sich sofort zurückziehen; ein spielberechtigter Mitspieler, der an ihm vorbeiläuft, macht ihn wieder spielberechtigt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.4c, 10.7a)
- Der Spieler, der dem Punkt, an dem der Ball landet oder gefangen wird, am nächsten ist, wird bestraft; Mannschaft B wählt Straftritt oder Gedränge. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.4c)

## 10.102 Wieder spielberechtigt werden

Wie Spieler im Abseits durch eigenes Handeln, durch Mitspieler und durch Gegenspieler wieder spielberechtigt werden.

### Test 1: Wieder spielberechtigt werden

- Ein Spieler im Abseits wird wieder spielberechtigt, indem er sich hinter den Mitspieler bewegt, der den Ball zuletzt gespielt hat, oder hinter einen spielberechtigten Mitspieler. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.6a)
- Ein spielberechtigter Mitspieler, der innerhalb des Spielfelds oder zurück ins Spielfeld an ihm vorbeiläuft, macht den Spieler wieder spielberechtigt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.7a)
- Ein Gegenspieler, der den Ball tritt oder absichtlich berührt, ohne ihn zu erlangen, macht Spieler im Abseits wieder spielberechtigt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.7b)
- Geht der Ball ins Seitenaus, ist der Spieler wieder spielberechtigt, sofern er sich bis dahin an die Regel gehalten hat. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.7c)
- Ein Spieler im Abseits nach Regel 10.4c kann durch keine Aktion eines Gegenspielers wieder spielberechtigt werden, außer durch ein Abblocken. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.8)
- Auch das Zurückgehen hinter irgendeinen spielberechtigten Mitspieler genügt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.6b)
- Ein spielberechtigter Mitspieler, der vorausläuft, macht den Spieler wieder spielberechtigt (vorbehaltlich der 10-Meter-Regel). (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.7a)
- Ein Gegenspieler, der den Ball tritt, macht Spieler im Abseits wieder spielberechtigt (außer jene nach der 10-Meter-Regel). (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.7b)
- Die Nummer 9 ist spielberechtigt, daher genügt es, von ihr überlaufen zu werden. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.7a)
- Nur wenn sich der Spieler bis dahin an die Regel gehalten hat. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.7c)

## 10.103 Zurückziehen bei Ruck, Maul, Gedränge und Gasse

Im Abseits bleiben, nachdem eine Standardsituation oder der Breakdown beendet ist, und wie man wieder spielberechtigt wird.

### Test 1: Zurückziehen bei Ruck, Maul, Gedränge und Gasse

- Ein Spieler im Abseits bei einem Ruck, Maul, Gedränge oder einer Gasse bleibt auch nach deren Ende im Abseits. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.9)
- Ein Gegenspieler, der den Ball fünf Meter weit in eine beliebige Richtung trägt, macht den Spieler wieder spielberechtigt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.10b)
- Auch ein Gegenspieler, der den Ball tritt, macht den Spieler wieder spielberechtigt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.10c)
- Der Spieler kann sich sofort hinter die jeweilige Abseitslinie zurückziehen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.10a)
- Ein Abseitsspieler, der sich auf den Ball zubewegt, kann bestraft werden. Sanktion: Straftritt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.11c)
- Wer sich nicht ohne unnötige Verzögerung zurückzieht und davon profitiert, wieder spielberechtigt zu sein, wird bestraft. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.11a)
- Sie gilt für Spieler im Abseits bei einem Ruck, Maul, Gedränge oder einer Gasse. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.9)
- Der Spieler bleibt nach dem Ende des Rucks im Abseits, bis er sich zurückzieht oder bis ein Gegenspieler 5 m weit trägt oder tritt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.9-10)
- Ein 5-m-Lauf eines Gegenspielers macht den Spieler wieder spielberechtigt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.10b)
- 5 m, 10 m und 22 m. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 10.4c, 10.10b; Regel 1)

Quellen: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regel 10 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach dem Regelwerk verfasst, nicht übernommen)

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