# Regel 16: Maul

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Wie sich ein Maul bildet, Abseits beim Maul, Anschließen und Spielen im Maul und wie es endet.

## 16.161 Ein Maul bilden und Abseits

Was ein Maul ist, wo es entstehen kann, seine Richtung und die Abseitslinien.

### Test 1: Ein Maul bilden und Abseits

- Bei einem Maul kämpfen Spieler um den Ball, der dabei vom Boden gehalten wird. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16, Prinzip)
- Ein Maul darf nur innerhalb der Spielfläche stattfinden. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.1)
- Ein Ballträger und mindestens ein Spieler jeder Mannschaft, miteinander gebunden und auf den Füßen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.2)
- Ein Spieler, der den Ball herausreißt, muss mit dem Ballträger in Kontakt bleiben, bis dieser den Ball übergeben hat. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.2)
- Ein gebildetes Maul muss sich auf eine Mallinie zubewegen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.3)
- Sie verläuft durch den hintersten Fuß der Maul-Teilnehmer, der der Mallinie ihrer Mannschaft am nächsten ist. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.4)
- Spieler, die ein Maul verlassen, müssen sich sofort hinter die Abseitslinie zurückziehen; sie dürfen sich wieder anschließen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.6)
- Ballträger, ein Mitspieler und ein Gegenspieler, alle stehend und gebunden: ein Maul. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.2)
- Ballträger, ein Gegenspieler und ein Mitspieler, gebunden und aufrecht; dann muss es auf eine Mallinie zugehen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.2-3)
- Wer das Maul verlässt, muss sich sofort zurückziehen und darf sich aus der spielberechtigten Position wieder anschließen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.6)

## 16.162 Sich einem Maul anschließen und im Maul spielen

Binden am hintersten Spieler, die Pflichten des Ballträgers und Verteidiger, die das Maul verlassen und wieder anschließen.

### Test 1: Sich einem Maul anschließen und im Maul spielen

- Hinzukommende Spieler kommen aus der spielberechtigten Position und binden sich an den hintersten Spieler. Sanktion: Straftritt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.7b)
- Beim Anschließen müssen Köpfe und Schultern mindestens auf Hüfthöhe sein. Sanktion: Freitritt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.7c)
- Der Ballträger darf zu Boden gehen, sofern der Ball sofort verfügbar gemacht wird; andernfalls gibt es ein Gedränge. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.8)
- Ein Spieler im Ballbesitz darf im Maul nicht rutschen oder sich rückwärts bewegen. Sanktion: Straftritt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.10)
- Einen Gegenspieler aus einem Maul ziehen oder zerren: Straftritt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.11b)
- Wenn die Mannschaft ohne Ball das Maul absichtlich vollständig verlässt, läuft das Maul weiter. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.12)
- Der Erste, der sich wieder anschließt, muss sich an den vordersten Spieler der Mannschaft im Ballbesitz binden. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.13)
- Hinzukommende Spieler müssen sich an den hintersten Spieler im Maul binden. Sanktion: Straftritt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.7b)
- Das Maul läuft weiter; der erste zurückgekehrte Verteidiger bindet sich an den vordersten Angreifer. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.12-13)
- Gedränge, Freitritt, Straftritt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.7-11)

## 16.163 Ein Maul beenden

Gestoppte Mauls, „Use it“, erfolgreiche und erfolglose Enden und das Gedränge nach einem direkten Fang.

### Test 1: Ein Maul beenden

- Der Schiedsrichter weist die Mannschaft an, den Ball zu spielen („Use it“); er muss dann innerhalb angemessener Zeit gespielt werden. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.14)
- Ein gestopptes Maul darf sich wieder auf eine Mallinie zubewegen, sofern dies innerhalb von fünf Sekunden geschieht. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.15)
- Ein Maul endet erfolgreich, wenn der Ball oder der Ballträger es verlässt, der Ball am Boden ist oder auf oder über der Mallinie liegt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.16)
- Das Maul endet erfolglos: Gedränge. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.17e)
- Ein Maul endet auch dann erfolglos, wenn der Ballträger zu Boden geht und der Ball nicht sofort verfügbar ist. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.17d)
- Ein Spieler, der im Maul ist oder war, darf einen Gegenspieler in der Nähe nicht spielen, der versucht, den Ball wegzuspielen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.18)
- Nach einem direkten Fang eines gegnerischen Tritts geht ein Gedränge aus einem dieser Gründe an die Mannschaft des Fängers. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.19)
- Ein Maul, das nicht durch Foulspiel zusammenbricht, endet erfolglos: Gedränge. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.17b)
- Nach einem zweiten Stopp muss der Ball innerhalb angemessener Zeit gespielt werden. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.15)
- Die Mannschaft des Fängers erhält das Gedränge. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Regel 16.19)

Quellen: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regel 16 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach dem Regelwerk verfasst, nicht übernommen)

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