# Regel 25: Definitionen und die Spielcharta

Rugby · Regel 25: Definitionen und die Spielcharta · Insporta Book (https://book.insporta.app/de/rugby/laws/law-25-definitions-and-the-playing-charter/)

Zentrale Definitionen zu Bereichen, Phasen, Spielern und Aktionen sowie die Werte und Prinzipien der Spielcharta.

## 25.251 Definitionen: Bereiche und Phasen

Hinterster, nah, vorwärts, Spielphasen, die Seitenauslinienebene, Gedrängezone und offenes Spiel.

### Test 1: Definitionen: Bereiche und Phasen

- Hinterster: der eigenen Mallinie einer Mannschaft am nächsten. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Nah: innerhalb von einem Meter. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Spielphase: Gedränge, Gasse, Ruck oder Maul. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Seitenauslinienebene: der senkrechte Raum, der unmittelbar über der Seitenauslinie oder der Malfeldseitenauslinie aufsteigt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Vorwärts: in Richtung der Malfeldendauslinie des Gegners. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Gedrängezone: der Bereich im Spielfeld, in dem ein Gedränge stattfinden darf. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Offenes Spiel: die Zeit, nachdem ein Antritt, Wiederantritt, Freitritt, Straftritt oder eine Standardsituation beendet ist. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Der Jackler/Stealer ist der erste Mitspieler des Tacklers, der eintrifft. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Jede enthält die vorherige. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- 0,5 m, 1 m und 5 m. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen; Regel 18.10)

## 25.252 Definitionen: Spieler und Aktionen

Ballträger, Loitering, Tritte, Crocodile Roll, Fliegender Keil, Handabwehr und der Stiff-Arm.

### Test 1: Definitionen: Spieler und Aktionen

- Ballträger: ein Spieler, der im Ballbesitz ist. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Ein Spieler, der in einer Abseitsstellung bleibt, trödelt (Loitering). (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Punt: Der Ball wird absichtlich fallen gelassen und getreten, bevor er den Boden berührt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Dropkick: Der Ball wird aus den Händen fallen gelassen und getreten, wenn er nach dem ersten Aufprall aufspringt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Ein Crocodile Roll ist eine verbotene Aktion: Ein Spieler rollt, dreht oder zieht einen Gegenspieler seitlich weg. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Fliegender Keil: eine unerlaubte Angriffsform, meist nahe der Mallinie, mit mehreren vorab gebundenen Mitspielern. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Handabwehr: eine erlaubte Aktion eines Ballträgers, um einen Gegenspieler abzuwehren. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Stiff-Arm-Tackle: ein unerlaubtes Tackle, bei dem ein steifer Arm eingesetzt wird, um einen Gegenspieler zu treffen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Anders als beim Punt trifft der Fuß beim Dropkick den Ball beim Aufprall. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)
- Hände, ein Fallenlassen, dann der Schuh vor dem Aufprall. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Definitionen)

## 25.253 Die Spielcharta

Grundwerte, das Ziel des Spiels, Respekt, Fair Play und die Prinzipien der Regeln.

### Test 1: Die Spielcharta

- Integrität, Leidenschaft, Solidarität, Disziplin und Respekt. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta)
- Die Charta erinnert an die Legende von William Webb Ellis an der Rugby School im Jahr 1823. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta)
- Zwei Mannschaften versuchen, durch Tragen, Passen, Treten und Ablegen möglichst viele Punkte zu erzielen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Vorwort; Spielcharta)
- Der Respekt vor Mitspielern, Gegnern, Schiedsrichtern und allen am Spiel Beteiligten steht an erster Stelle. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta)
- Die Regeln geben Spielern unterschiedlicher Statur, Fähigkeiten, Geschlechter und Altersgruppen die Möglichkeit mitzuspielen. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta)
- Fair Play kann nicht allein vom Schiedsrichter gewährleistet werden; Verbände, Vereine, angeschlossene Organisationen, Trainer und Spieler tragen es gemeinsam. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Vorwort)
- Die Schiedsrichter erreichen dies durch Fairness, Konsequenz, Einfühlungsvermögen und, wo angemessen, Spielleitung. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta)
- Die Mannschaft, die einen Vorball oder Vorwurf begeht, verliert den Einwurf beim nächsten Gedränge: Zweikämpfe belohnen überlegenes Können. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta)
- Von der Einführung bis zum Schluss. (Quelle: World Rugby Laws 2026, Spielcharta)

Quellen: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regel 25 (in eigenen Worten wiedergegeben; die Fragen sind eigenständig nach dem Regelwerk verfasst, nicht übernommen)

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