# Rugby-Sprache · Rugby, Stufe 1: Anfänger

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Rugby-Sprache: 100 Fakten, 10 Tests.

Die Begriffe des Spiels: Punkten, Standardsituationen, der Breakdown, Kicken, Angriff und Verteidigung, Spitznamen der Positionen, Begriffe rund um Mannschaft und Spieltag und die Begriffe der Fans.

## Test 1: Wörter der Wertung

- Das Paket schiebt das Gedränge über die Linie, und die Nummer 8 legt den Ball ab. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein abgefangener Pass lässt das Feld oft offen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Drei Versuche eines Spielers sind ein Hattrick. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein Brace bedeutet zwei. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Viele Ligen geben für vier Versuche einen Bonuspunkt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Späte Siegtreffer sind die dramatischsten Versuche. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein Versuch in der Ecke hinterlässt den schwierigsten Winkel für die Erhöhung. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Zwei, drei, dann vier. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Versuch, Kick, dann der Wiederanstoß. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Das Gedränge über die Linie zu schieben bringt einen Versuch. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 2: Wörter rund um Standardsituationen

- Hakler werfen bei den meisten Gassen ein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Gedrängehalb spielt den Ball ein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Eine Hebegruppe besteht aus zwei Hebern und einem Springer. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Calls sind Codes, die gerufen oder signalisiert werden. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Hakler schlägt nach dem Ball. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Nummer 8 kontrolliert den Ball hinten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Scheinsprünge täuschen die Gegner. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ansage, Einwurf, Sprung, Fangen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Binden, Einspielen, Schlagen, Ball hinten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Hakler werfen in der Gasse ein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 3: Wörter rund um den Breakdown

- Jackals kämpfen um den Ball am Boden. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Clear-outs schützen den Ball bei einem Ruck. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Den Ball des Gegners zu gewinnen ist ein Turnover. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Schneller Ball lässt den Angriff auf eine ungeordnete Abwehr treffen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Im Maul bleibt der Ball vom Boden fern. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Breakdown umfasst Tackles und Rucks. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Verteidiger kämpfen darum, den Ball zu verlangsamen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Tackle, Ruck, Clear-out, Ball. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Schneller Ball hilft dem Angriff. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Jackal kämpft nach dem Tackle um den Ball. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 4: Wörter rund ums Kicken

- Der Gedrängehalb kickt über die Stürmer in die „Box“. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Garryowen-Klub in Limerick machte den Kick berühmt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Cross-Kicks finden Raum auf dem gegenüberliegenden Flügel. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein Spiralkick fliegt weiter und ist schwerer zu fangen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein Dink ist ein weicher Chip. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Gutes Nachlaufen setzt den Fänger unter Druck. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Raum ist der Ort, an dem gespielt wird. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kurzer Chip, mittellanger Box-Kick, langer Kick ins Seitenaus. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kick, Nachlaufen, Kampf um den Ball. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der hohe Kick des Gedrängehalb vom Ruck ist ein Box-Kick. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 5: Begriffe zum Angriff

- Crash-Bälle reißen Löcher und ziehen Verteidiger an. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Passgeber läuft hinter dem Empfänger herum. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Switch-Pässe ändern den Angriffswinkel. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein Overlap führt oft zu einem Versuch. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Line Breaks werden in der Spielstatistik gezählt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Blind Side ist die kurze Seite. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Scheinläufer ziehen Verteidiger an, während der Ball dahinter vorbeigeht. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Passen, herumlaufen, empfangen, los. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Überzahl schafft Overlaps. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Mehr Angreifer als Verteidiger auf einer Seite. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 6: Wörter rund um die Verteidigung

- Blitz-Verteidiger rücken vor, um Pässe abzuschneiden. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Drift-Abwehr drängt den Angriff zur Seitenlinie. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Hohe Line Speed lässt den Angreifern weniger Zeit. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Dominante Tackles gewinnen die Vorteilslinie. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Zwei Tackler können große Ballträger stoppen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Den Ballträger hochzuhalten kann ein Gedränge bringen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Vorteilslinie zu überqueren bedeutet, nach vorn zu kommen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Aufstellen, los, Tackle, Kampf um den Ball. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Blitz rückt am schnellsten vor. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein Blitz ist eine schnelle Rush-Abwehr. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 7: Spitznamen der Positionen

- Der Loosehead trägt die 1, der Tighthead die 3. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Locks bilden die zweite Reihe im Gedränge. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Open-Side trägt meist die 7. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Nummern 9 und 10 sind die Half-Backs. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Nummern 11, 14 und 15. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Neuseeländer sagen First Five-Eighth, die Iren Out-Half. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Centres 12 und 13 bilden das Mittelfeld. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- 3, 4-5, 7 und 10. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Vorn zuerst die Gedrängefront, die Back Three am tiefsten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Pfeiler und der Hakler bilden die erste Reihe. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 8: Wörter der Mannschaft

- Früher erhielten Spieler für jedes Länderspiel eine echte Kappe. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Länderspiele werden „Tests“ genannt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Heute nennen Teams die Bank die „Finisher“. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Kapitän führt das Team und spricht für es. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Touren haben im Rugby eine lange Geschichte. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein Kader ist größer als die Mannschaft eines Spieltags. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Routiniers haben viele Caps. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Drei, fünfzehn, dreiundzwanzig, dann der ganze Kader. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kader, Bank, Debüt, Meilenstein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Caps markieren Länderspieleinsätze. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 9: Begriffe rund um den Spieltag

- Die Teams geben ihre Aufstellung vor dem Spiel bekannt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Das Aufwärmen bereitet Körper und Geist vor. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Captain's Run ist kurz und wird von den Spielern geleitet. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Teams betreten das Feld durch den Spielertunnel. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- In der Halbzeit passen die Trainer den Plan an. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Sanfte Bewegung und Dehnen fördern die Erholung. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Auch Mann bzw. Frau des Spiels genannt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Aufstellung, Aufwärmen, Einlaufen, Anstoß. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Früh harte Arbeit, am Tag davor ein lockerer Lauf. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Teams bilden einen Kreis für ein letztes Wort vor dem Beginn. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 10: Fan-Vokabular

- Alle Spiele zu gewinnen ist ein Grand Slam. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die drei anderen Heimatnationen zu schlagen bringt die Triple Crown. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Holzlöffel ist ein scherzhafter Preis für den letzten Platz. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Calcutta Cup stammt aus dem Jahr 1879. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Um den Bledisloe Cup wird jedes Jahr gespielt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Neuseeland und Australien richteten das erste Turnier gemeinsam aus. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Barbarians wählen Spieler aus vielen Ländern aus. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Alles gewonnen, die Heimatnationen geschlagen, Mittelfeld, Letzter. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- 1879, 1932 und 1987. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Sieger der Männer-WM heben den Webb Ellis Cup. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

Quellen: Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

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