# Das Kickspiel · Rugby, Stufe 5: Gehobene Mittelstufe

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Das Kickspiel: 100 Fakten, 10 Tests.

Kicken als Taktik: Raumgewinn, Ausgänge, umkämpfte Kicks, das Nachsetzen, Kick-Tennis, Wind, Angriffskicks, das Kicken aufteilen, die Kicks des Gegners lesen und Kick-Statistiken.

## Test 1: Kicken für Raumgewinn

- Feldposition als Waffe. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Druck nahe ihrer Linie. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Raumgewinn vor Risiko. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicks geben den Ballbesitz ab. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Schlechtes Wetter macht das Handling riskant. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Den Gegner einschnüren. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicken, dann verteidigen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Fangen, kicken, nachsetzen, Druck machen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Näher an ihrer Linie, mehr Druck. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicken, um sie zurückzudrängen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 2: Die eigene Hälfte verlassen

- Aus der eigenen 22 entkommen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Sichere Exits nutzen den Fuß. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Exits müssen sicher sein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ein Lauf bereitet den Kick vor. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kurze Exits laden zu Angriffen ein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Neun und Zehn kicken. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Raus, ohne Raum zu verlieren. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Fangen, tragen, kicken, nachsetzen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicks ins Aus gewinnen am meisten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Aus der Gefahrenzone kommen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 3: Umkämpfte Kicks

- Hoch und für die Verfolger fangbar. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Ballbesitz weit vorn zurückerobert. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Flugzeit und Genauigkeit. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Hohe Kicks laden zum Luftduell ein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Das Timing des Duells. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Angriff aus der Höhe. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Flügelspieler kämpfen in der Luft um den Ball. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicken, nachsetzen, springen, zurückerobern. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Hohe Kicks sind am stärksten umkämpft. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Verfolger kämpfen mit. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 4: Das Nachlaufen dem Kick

- Eine Linie schließt den Fänger ein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Tempo führt die Verfolgung an. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Onside-Regeln für Verfolger. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kontrolle des Außenraums. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Den Empfänger unter Druck setzen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kontrolliertes Ankommen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Lücken laden zu Kontern ein. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kick, Onside, Linie, schließen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Verbunden ist am besten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Eine verbundene Verfolgung. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 5: Kick-Tennis

- Ein Austausch hoher Kicks. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Sicherheit zuerst. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Kickqualität entscheidet. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Jemand ändert das Muster. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Es kann eintönig wirken. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Auf den Fehler warten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die tief stehenden Spieler kicken zurück. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kick, Kick, Kick, Lauf. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Touch ist am sichersten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicks werden getauscht. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 6: Kicken mit dem Wind

- Der Wind unterstützt den Schuh. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Wind verkürzt die Weite. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Laufen statt kicken. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Windvorteil am Ende. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicker zielen versetzt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Den Wind lesen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Mehr Luft, mehr Wind. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Seitenwahl, prüfen, entscheiden, planen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Hohe Kicks driften am meisten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Bedingungen lesen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 7: Angriffskicks

- Der Raum liegt hinter der Linie. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Der Kick hinüber zum weit entfernten Flügel. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Grubber ins In-Goal punkten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kick und Nachsetzen im Gleichklang. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Flach stehende Abwehrreihen lassen Raum dahinter. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicks geben den Ball her. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Hinterleute kicken im Angriff. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Verbinder, sehen, kicken, punkten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Von kurz nach lang. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Diagonal zum Flügel. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 8: Das Kicken aufteilen

- Kickoptionen überall. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Halbspieler und Schlussmann. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Hintermannschaft kickt zurück. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Spezialisierte Torkicker. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Beide Füße abgedeckt. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Jeder darf kicken. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Zehn kickt am meisten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Zehn kickt am meisten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Box-Kick, Rückkick, Fangen, Touch. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Hauptkicker. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 9: Die Kicks des Gegners lesen

- Den Kicker lesen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Blick zur Seitenlinie heißt Touch. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Vorausahnen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Zusätzliche Absicherung gegen Kicks. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Muster bestimmen die Aufstellung. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Absicherung hinten kostet Spieler in der Linie. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die zentrale Position deckt am meisten ab. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Beobachten, raten, bewegen, fangen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Mehr Spieler, mehr Absicherung. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Die Körperhaltung verrät es. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

## Test 10: Kickstatistiken

- Mit dem Fuß gewonnenes Terrain. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Wie oft Kicks zurückkommen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kickstil. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Landekarten zeigen Tendenzen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Qualität des Exits. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicks im Verhältnis zur Feldposition. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Kicks mit Luftduell, die nicht funktionieren. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Zurückeroberung am besten, Konter am schlechtesten. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Auflisten, kartieren, zählen, planen. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)
- Landekarte. (Quelle: Allgemeine Rugby-Union-Fachliteratur)

Quellen: Handbücher von World Rugby und Trainingsmaterial, Aufzeichnungen von Verbänden und Wettbewerben; Fragen eigenständig verfasst, nichts übernommen. Nummerierte Regeln gehören in die Kategorie Regeln.

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