# Análisis de vídeo y de rendimiento · Bádminton, Nivel 6: Avanzado

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Análisis de vídeo y de rendimiento: 100 datos, 10 tests.

Por qué grabar a los jugadores, dónde colocar la cámara, la cámara lenta, comparar con un modelo, codificar un partido, dar feedback con vídeo, autoevaluación, analizar rivales en vídeo, consentimiento y privacidad, y crear un hábito de vídeo.

## Test 1: Por qué grabar a los jugadores

- El vídeo muestra el movimiento real. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- La sensación y la realidad difieren. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Comprobar el progreso. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Los partidos muestran la táctica. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El contacto es demasiado rápido para verlo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El vídeo lo resuelve. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Seguir el cambio a lo largo del tiempo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Grabar, ver, cambiar, volver a grabar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El vídeo en cámara lenta es el que más muestra. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El vídeo muestra lo que ocurre de verdad. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 2: Dónde poner la cámara

- Una vista alta desde el fondo muestra toda la pista. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Las vistas laterales muestran la forma del cuerpo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Las imágenes estables ayudan al análisis. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Seguridad y juego limpio. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Desde atrás se ven claras las direcciones. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Toda la pista debe verse. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El contraluz oculta los detalles. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Colocar, fijar, encuadrar, grabar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- De la vista general al detalle. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Desde arriba se ve toda la pista. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 3: Cámara lenta

- El contacto dura una fracción de segundo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Más fotogramas por segundo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El vídeo es una secuencia de fotogramas. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Detalle del contacto. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El movimiento rápido se desenfoca. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Más fotogramas muestran el instante. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- La velocidad real también importa. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Más fotogramas, más fluidez. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Grabar, localizar, avanzar, anotar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Cada imagen fija es un fotograma. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 4: Comparar con un modelo

- Una actuación de referencia. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Las diferencias orientan los cambios. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Un modelo adecuado es más justo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El mismo ángulo permite una comparación justa. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Clips juntos. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Los modelos adecuados ayudan. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Pocos cambios a la vez. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Modelo, grabar, comparar, cambiar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Primero el más parecido. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Comparación en paralelo con un modelo. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 5: Codificar un partido

- Las etiquetas marcan los eventos. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Golpes y lugares. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Coherencia. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Revisar para ser exactos. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Las cuadrículas sitúan los golpes. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Las definiciones mejoran el acuerdo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Los clips respaldan las cifras. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Acordar, registrar, etiquetar, revisar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- De delante hacia atrás. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Las cuadrículas sitúan los golpes para el análisis. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 6: Feedback a partir del vídeo

- Los recuerdos recientes ayudan. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Un foco pequeño es más fácil. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Los jugadores aprenden fijándose. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Feedback equilibrado. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Mostrar a qué aspirar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El equilibrio ayuda. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Preguntas abiertas. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Ver, preguntar, acordar, practicar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Primero lo concreto y equilibrado. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Dejar que el jugador reflexione primero. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 7: Autorrevisión

- Los jugadores se analizan a sí mismos. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Los jugadores aprenden a entrenarse solos. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Las listas de comprobación guían la atención. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Puntos ganados y perdidos. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Comprensión compartida. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Factores controlables. (Fuente: BWF Coaches' Manual L1, Módulo 10)
- Las revisiones centradas funcionan. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Ver, comprobar, anotar, compartir. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Primero lo concreto y controlable. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Jugadores revisándose a sí mismos. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 8: Analizar rivales en vídeo

- Preparación. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Partidos televisados y grabados. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Los patrones repetidos se notan. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Los patrones necesitan varias muestras. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Planes sencillos y utilizables. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Anticiparlo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- La forma reciente importa. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Reunir, ver, elegir, practicar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Primero lo reciente. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Estudiar a los rivales en vídeo. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 9: Consentimiento y privacidad

- Primero el consentimiento. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Protección de la infancia. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Se necesita permiso. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Respetar los acuerdos. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- No conservar datos más tiempo del necesario. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Respetar la petición. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Confianza y seguridad. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Consentimiento, uso, almacenamiento, borrado. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Primero el uso más limitado. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Primero el consentimiento. (Fuente: Referencia general de bádminton)

## Test 10: Crear el hábito del vídeo

- Las herramientas sencillas funcionan. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- El uso regular crea hábito. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Videotecas ordenadas. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Las sesiones cortas se pueden mantener. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Objetivos pequeños y regulares. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Propósito y planificación. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Ver lleva a hacer. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Grabar, ver, anotar, practicar. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Empezar por lo sencillo. (Fuente: Referencia general de bádminton)
- Grabación sencilla en el club. (Fuente: Referencia general de bádminton)

Fuentes: BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), reglamentos e historia de la BWF, Olympedia; preguntas originales redactadas, nada reproducido. Las reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas (Bádminton - Reglas del bádminton).

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