# El orden al bate · Béisbol, Nivel 3: Preintermedio

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El orden al bate: 100 datos, 10 tests.

El primer bateador, los bateadores número 2, número 3 y cuarto, la mitad y el final del orden, hacer la alineación, platoons y lateralidad, apariciones en el plato según el turno y cambiar el orden.

## Test 1: El primer bateador

- El primer bateador prepara el terreno para los bateadores que vienen detrás. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Llegar a base con frecuencia da a la parte central del orden la oportunidad de impulsarlo. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un primer bateador veloz convierte bases por bolas y sencillos en oportunidades de anotar. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Después de la primera entrada, cualquier bateador puede abrir, según dónde terminó la entrada anterior. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los table-setters llegan a base para los productores de carreras que vienen detrás. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un primer bateador paciente consigue bases por bolas y muestra a los demás el repertorio del lanzador. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un jonrón del primer bateador da la ventaja al equipo en el primer lanzamiento que ve. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Llegar a base, avanzar, impulsar. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Lo primero es la capacidad de embasarse; la potencia importa menos en el primer lugar del orden. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El primer bateador es el primero en batear en el partido para su equipo. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 2: El segundo bateador

- Tocar la bola o batear detrás del corredor llevaba al primer bateador a posición de anotar. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Batear segundo da más apariciones al plato a lo largo de una temporada que batear más abajo. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El corredor sale con el lanzamiento y el bateador debe hacer contacto. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El control del bate le ayuda a mover corredores y evitar ponches. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un rodado hacia el lado derecho permite que un corredor en segunda llegue a tercera. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los estudios estadísticos mostraron que los primeros lugares tienen más turnos con hombres en base. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un rodado o elevado que adelanta a un corredor es un productive out. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Llevar al corredor a tercera permite que un elevado lo anote. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los equipos pasaron del segundo bateador que toca la bola a poner en ese lugar a un gran bateador. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un rodado hacia el lado derecho permite que el corredor avance aunque el bateador sea out. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 3: El tercer bateador

- El tercer bateador combina promedio y potencia. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los tres primeros bateadores siempre salen en la primera entrada. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Es un productor de carreras. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los terceros bateadores clásicos tienen un promedio alto. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Con un bate peligroso detrás, los lanzadores no pueden darle simplemente una base por bolas. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los equipos han adelantado a su mejor bateador para darle más apariciones al plato. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los productores de carreras traen a los compañeros a home. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Del uno al cuatro: llegar a base, avanzar, impulsar, limpiar las bases. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Pase lo que pase, los lugares uno, dos y tres tienen garantizado turno en la entrada inicial. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El mejor bateador completo suele batear tercero, así que sale en la primera entrada. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 4: El cuarto bate

- Con corredores en base delante de él, la potencia de un cuarto bate los trae a home. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los cuartos bates suelen ser las mayores amenazas de jonrón del equipo. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Con corredores en base, un jonrón del cuarto bate cambia el partido. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un buen quinto bateador significa que los lanzadores no pueden lanzar alrededor del cuarto bate. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El lugar de cuarto bate corresponde tradicionalmente al mejor slugger. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los jonrones sin corredores cuentan, pero un slugger vale más con corredores en base. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los lanzadores evitan la zona de strike ante un bateador al que temen. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Cuatro carreras en un solo swing. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El cuarto bate es el lugar clásico de la potencia; el primero es para llegar a base. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El mejor slugger suele batear de cuarto bate, en cuarto lugar. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 5: El centro del orden

- El centro del orden reúne a los principales productores de carreras. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un buen quinto bateador hace costoso darle base por bolas al cuarto bate. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los buenos equipos tienen productores de carreras hasta bien abajo en el orden. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- En una alineación profunda no hay outs fáciles para el lanzador. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Alternar evita que un solo relevista zurdo se enfrente a varios bateadores zurdos seguidos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- La protección es la idea de que un buen bateador detrás de ti te da mejores lanzamientos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los mejores bateadores de arriba preparan el terreno para el centro. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Arriba: llegar a base. Centro: impulsar. Abajo: alargar la entrada. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Zurdo, derecho, zurdo, derecho complica la vida a un relevista especialista. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Alternar las manos limita lo que puede hacer un relevista especialista. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 6: La parte baja del orden

- La parte baja del orden reúne los bates más ligeros, a menudo de buenos defensores. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un noveno bateador que llega a base prepara el terreno para la parte alta del orden. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los lanzadores solían ser los peores bateadores, por eso bateaban últimos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los equipos aceptan un bate más ligero en posiciones defensivas clave. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Cuando la parte baja llega a base, vuelven a salir los mejores bateadores. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Si el noveno bateador llega a base, el primer bateador batea con un corredor en base. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los aficionados llamaban outs automáticos a los bateadores débiles, a menudo lanzadores. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- La parte baja del orden mantenía viva la entrada para la parte alta. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los lugares más altos baten más veces en un partido y en una temporada. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Después del noveno bateador, el orden vuelve al principio. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 7: Confeccionar la alineación

- Los managers intercambian las tarjetas de alineación con el árbitro antes del primer lanzamiento. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los sustitutos ocupan el lugar de un jugador reemplazado; el orden en sí no cambia. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los emparejamientos, el descanso y la forma influyen en la alineación. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- En 162 partidos, el descanso mantiene a los jugadores frescos y sanos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los partidos diurnos antes de un viaje son una ocasión habitual para descansar a los titulares. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los jugadores consultan la alineación publicada en el vestuario. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los bateadores derechos suelen ver mejor el lanzamiento zurdo. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Salud, emparejamiento, orden y luego el intercambio. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- La publicación llega pronto; el intercambio, justo antes del primer lanzamiento. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los managers intercambian las tarjetas de alineación con los árbitros. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 8: Platoons y lateralidad

- La bola curva de un derecho entra hacia un bateador zurdo, así que la ve mejor. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los splits comparan los resultados contra lanzadores zurdos y derechos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los bateadores ambidiestros baten de zurdo contra derechos y de derecho contra zurdos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Batear desde el lado contrario le da el mejor emparejamiento. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Uno juega contra derechos y el otro contra zurdos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los emparejamientos del mismo lado suelen favorecer al lanzador. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los managers contrarrestan un emparejamiento con otro. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Cada manager se mueve para obtener la ventaja. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Las manos contrarias favorecen al bateador; las mismas manos, al lanzador. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un bateador ambidiestro batea de zurdo contra lanzadores derechos. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 9: Apariciones al plato por lugar

- Cada lugar más abajo en el orden batea un poco menos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Cada escalón hacia abajo en el orden pierde entre 15 y 20 apariciones al plato por temporada. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Subir a un gran bateador le da más turnos a lo largo de la temporada. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El primer bateador abre el partido y a menudo sigue a los peores bateadores. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Tres bateadores en cada una de nueve entradas suman veintisiete. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- La mayoría de los bateadores salen cuatro o cinco veces en un partido. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los estudios muestran que incluso el mejor orden suma solo unas pocas victorias por temporada. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los primeros bateadores salen más; el noveno lugar, menos. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Treinta y ocho bateadores significan que los lugares uno y dos batean cinco veces y el resto, cuatro. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- El primer lugar es el que sale con más frecuencia. (Fuente: Referencia general de béisbol)

## Test 10: Cambiar el orden

- Un puesto más bajo puede dar a un bateador en apuros menos momentos importantes. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los managers suelen subir en el orden a los bateadores en racha. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- La estabilidad permite que los bateadores se asienten en su rol. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los puestos bajos conllevan menos presión para un jugador nuevo. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Un jugador nuevo puede no encajar en el puesto del lesionado. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Si batea el jugador equivocado, el otro equipo puede apelar. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los modelos estiman qué orden anota más carreras. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los managers mueven a los bateadores según cambia su forma. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Los días de descanso son frecuentes; las lesiones largas, más raras. (Fuente: Referencia general de béisbol)
- Muchos equipos usan datos para definir el mejor orden al bate. (Fuente: Referencia general de béisbol)

Fuentes: Referencias generales de béisbol, material de la WBSC y de las ligas, manuales de entrenamiento; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas.

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