# Regla 10: Estado del balón

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Cuándo el balón pasa a estar vivo y muerto, y cuándo un lanzamiento o un tiro libre en el aire sigue contando.

## 10.101 Balón vivo y balón muerto

Los momentos en que el balón pasa a estar vivo y los hechos que lo dejan muerto.

### Test 1: Cuándo el balón está vivo y cuándo está muerto

- Durante un salto entre dos, el balón pasa a estar vivo cuando sale de las manos del árbitro principal en el lanzamiento. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.2)
- Durante un saque, el balón pasa a estar vivo cuando queda a disposición del jugador que realiza el saque. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.2)
- El balón pasa a estar muerto cuando se logra cualquier canasta o tiro libre. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- El balón pasa a estar muerto cuando un árbitro pita mientras está vivo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Si a un tiro libre debe seguir otro tiro libre u otra penalización, el balón está muerto en cuanto es evidente que no entrará. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- La regla del balón muerto anticipado abarca solo un tiro libre al que sigue otro tiro libre u otra penalización. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- El balón pasa a estar muerto cuando suena la señal del reloj de lanzamiento mientras un equipo tiene el control del balón. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Entre dos tiros libres, el balón queda muerto en cuanto el primero falla claramente, y vuelve a estar vivo a disposición del lanzador. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.2, 10.3)
- Una canasta lograda deja el balón muerto; vuelve a estar vivo a disposición del jugador que realiza el saque. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.2, 10.3)
- El balón está vivo cuando queda a disposición del lanzador de tiros libres; antes de un lanzamiento del árbitro o de un saque, y tras un pitido, no lo está. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.2)

## 10.102 Balones en el aire y canastas válidas

Silbatos y señales durante un lanzamiento o un tiro libre, y el movimiento continuo de tiro.

### Test 1: Un lanzamiento o un tiro libre en el aire

- Un balón en el aire en un lanzamiento a canasta no queda muerto por un pitido, y la canasta cuenta si se logra. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Un lanzamiento en el aire sigue vivo tras la señal del reloj de lanzamiento, y una canasta lograda cuenta. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Un lanzamiento en el aire tocado por cualquier jugador después de la señal queda muerto. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- En un tiro libre en el aire, un pitido por una infracción de cualquiera que no sea el lanzador no mata el balón. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- La infracción del propio lanzador es el único caso que la protección del balón en el aire no cubre. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Una canasta cuenta cuando el lanzador termina, en un movimiento continuo iniciado antes de la falta, un lanzamiento que ya controlaba. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- La regla del movimiento continuo no se aplica si, tras el pitido, se realiza una acción de tiro completamente nueva. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Un balón que ya está en el aire sigue vivo tras la señal. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- El movimiento comenzó antes de la falta, así que la canasta cuenta. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- La señal mata un balón sujeto, regateado o pasado; un lanzamiento ya soltado sobrevive a ella. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 10.3, 10.4)

Fuentes: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 10 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

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