# Regla 16: Canasta: cuándo se consigue y su valor

Baloncesto · Regla 16: Canasta: cuándo se consigue y su valor · Insporta Book (https://book.insporta.app/es/basketball/laws/law-16-goal-when-made-and-its-value/)

Cuándo se consigue una canasta y cuánto vale, las canastas anotadas en la propia canasta, el balón desde abajo, y qué puede puntuar todavía en las últimas décimas de segundo.

## 16.161 Canastas y su valor

Cuándo el balón ha entrado, a qué equipo se le acredita, y 1, 2 o 3 puntos.

### Test 1: Cuándo se consigue una canasta y cuánto cuenta

- Se logra una canasta cuando un balón vivo entra en la canasta por arriba y permanece dentro o la atraviesa por completo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.1.1)
- La canasta se anota al equipo que ataca la canasta de los adversarios en la que entró el balón. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1)
- Una canasta lograda de tiro libre vale 1 punto. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1)
- La línea de 3 puntos no forma parte de la zona de canasta de 3 puntos, así que el lanzamiento se soltó desde la zona de 2 puntos. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 2.5.4, 16.2.1)
- En el aire conserva la condición de su punto de salto, detrás del arco, así que la canasta se lanzó desde la zona de 3 puntos. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 11.1, 16.2.1)
- Después de que el balón toque el aro en un último tiro libre y sea tocado legalmente por cualquier jugador antes de entrar, la canasta vale 2. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1)
- La zona de canasta de 3 puntos de un equipo es todo el terreno de juego excepto la zona cercana a la canasta de los adversarios. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 2.5.4, 16.2.1)
- 1, 2 y 3 puntos. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.1)
- Lanzado desde más allá del arco, entra por arriba y atraviesa: 3 puntos. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.1, 16.2.1)
- El balón está dentro de la canasta cuando la mínima parte de él está dentro y por debajo del nivel del aro; D ya la ha atravesado. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.1.2)

## 16.162 Canastas propias y las últimas décimas

Canastas anotadas en la propia canasta, el balón desde abajo y la regla de los 0,3 segundos.

### Test 1: Canastas propias, desde abajo y décimas

- Una canasta accidental en la propia canasta del equipo vale 2 puntos. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2)
- Se anota como lograda por el capitán del equipo adversario que está en el terreno de juego. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2, B.11.2)
- Anotar en la propia canasta a propósito es una violación y la canasta no cuenta. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.3)
- Hacer que todo el balón atraviese la canasta desde abajo es una violación. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.4)
- El reloj de partido o el de lanzamiento debe marcar 0,3 o más para obtener el control en un saque e intentar un lanzamiento. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)
- Con 0,2 o 0,1 solo puede valer un palmeo o un mate directo, siempre que las manos hayan soltado el balón cuando el reloj marque 0,0. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)
- La regla menciona el reloj de partido o el reloj de lanzamiento. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)
- Una canasta accidental en la propia canasta cuenta para los adversarios y se acredita a su capitán en el terreno de juego. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.2)
- Un palmeo es una de las dos canastas posibles con 0,2 o 0,1 en el reloj. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)
- Con 0,2 o 0,1 restantes solo un palmeo o un mate directo pueden producir una canasta válida; atrapar primero requiere demasiado tiempo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 16.2.5)

Fuentes: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 16 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

Hacer los tests: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral