# Regla 33: Contacto. Principios generales

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El cilindro, la verticalidad, la posición legal de defensa, los jugadores en el aire, las pantallas, la carga y el bloqueo, el semicírculo de no carga, el uso de las manos, el juego de poste y las faltas de contacto con nombre propio.

## 33.331 Espacio, defensa y pantallas

El cilindro, la verticalidad, la defensa con y sin balón, los jugadores que saltan y las pantallas.

### Test 1: El cilindro y la verticalidad

- El cilindro de un defensor, o de un atacante sin el balón, va desde las palmas de las manos por delante hasta las nalgas por detrás. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- Para el jugador con el balón, la parte delantera del cilindro son los pies, las rodillas flexionadas y los brazos que sujetan el balón por encima de las caderas. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- El juego normal consiste en iniciar un regate, pivotar, lanzar y pasar; separar los brazos o las piernas para ganar espacio es ilegal. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- El cilindro incluye el espacio situado sobre el jugador. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- No se debe penalizar a un defensor por salir del suelo en vertical ni por tener los brazos levantados dentro de su propio cilindro. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.2)
- Es responsable el jugador que sale de su cilindro y entra en contacto con un adversario que había establecido el suyo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.2)
- Una posición inicial legal de defensa exige que el defensor esté de cara al adversario con ambos pies en el suelo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.3)
- El defensor mantuvo su cilindro; el lanzador salió del suyo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.2, 33.3)
- Delante: las palmas; a los lados: los brazos y las piernas; detrás: las nalgas. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- Lo delimitan las palmas, las nalgas y el borde exterior de los brazos y las piernas; los dedos de los pies no. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.1)

### Test 2: Defender al jugador con balón y lejos del balón

- Al defender a un jugador que sujeta el balón o lo regatea, no se aplican los elementos de tiempo y distancia. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Un jugador con balón debe estar preparado para detenerse o cambiar de dirección, aunque se adopte una posición legal en una fracción de segundo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Puede permanecer quieto, saltar en vertical o moverse lateralmente o hacia atrás, pero no hacia el jugador con balón. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- El contacto debe producirse en el torso; entonces se considera que el defensor llegó primero al lugar. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Para un jugador sin balón se aplican el tiempo y la distancia: en proporción a su velocidad, pero no menos de 1 paso normal. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.5)
- Una vez establecida la posición legal, el defensor puede girar dentro de su cilindro para evitar una lesión. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Sin balón, el defensor debe conceder tiempo y distancia; si se interpone demasiado tarde, es responsable. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.5)
- El movimiento lateral mantiene la posición; el contacto en el torso sitúa primero al defensor. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Si se respetan el tiempo y la distancia, la posición del defensor es legal y el contacto es del jugador que corta. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.5)
- Un defensor establecido, de cara, con ambos pies en el suelo y golpeado en el torso: lo causó el regateador. Avanzar o sacar la cadera es un bloqueo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.4)

### Test 3: Jugadores en el aire y pantallas

- Puede caer en el mismo lugar del que saltó, o en otro si el lugar de la caída y su trayectoria estaban libres de adversarios en el momento del salto. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.6)
- Meterse debajo de un jugador en el aire y provocar contacto suele ser una falta flagrante, a veces descalificante. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.6)
- Si el impulso tras la caída provoca contacto con un adversario legalmente colocado más allá del lugar de caída, el saltador es responsable. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.6)
- Un jugador que efectúa una pantalla legal está inmóvil dentro de su cilindro, con ambos pies en el suelo, cuando se produce el contacto. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Fuera del campo de visión de un adversario inmóvil, el jugador que efectúa la pantalla debe concederle 1 paso normal sin contacto. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Para un adversario en movimiento se aplican el tiempo y la distancia: no menos de 1 y no más de 2 pasos normales. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Un jugador al que se le hace una pantalla legal es responsable de cualquier contacto con el jugador que la efectúa. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Un adversario no puede desplazarse a la trayectoria de un jugador que ya está en el aire. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.6)
- Dentro del campo de visión, tan cerca como se quiera; por detrás, 1 paso; en movimiento, de 1 a 2 pasos según la velocidad. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Meterse debajo de un saltador después del despegue es falta del defensor; en A y C el saltador es responsable. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.6)

## 33.332 Tipos de contacto ilegal

Carga, bloqueo, el semicírculo de no carga, las manos, el poste y las faltas con nombre propio.

### Test 1: Carga, bloqueo y semicírculo

- La carga es un contacto ilegal, con balón o sin él, que consiste en empujar o desplazarse contra el torso de un adversario. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.8)
- El bloqueo es un contacto personal ilegal que impide el avance de un adversario, con balón o sin él. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.9)
- El jugador que efectúa una pantalla y está en movimiento cuando se produce el contacto, con el adversario inmóvil o retrocediendo, comete una falta de bloqueo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.9)
- Los brazos y los codos pueden estar abiertos al tomar posición, pero deben cerrarse cuando pasa un adversario; el contacto es bloqueo o agarrón. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.9)
- La regla de no carga se aplica cuando el defensor tiene un pie o ambos pies en contacto con el área del semicírculo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.10)
- El contacto de un atacante en el aire con control del balón, en un lanzamiento o un pase, con un defensor dentro del semicírculo no es una falta de control de equipo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.10)
- Las líneas del semicírculo de no carga forman parte de las áreas del semicírculo de no carga. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 2.5.7, 33.10)
- Se dan las tres condiciones: control en el aire, un lanzamiento y el defensor dentro. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.10)
- Control en el aire, un lanzamiento o pase, y un defensor en contacto con el área. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.10)
- A tiene un pie en la línea del semicírculo, que forma parte del área; B, C y D están fuera de ella. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.10)

### Test 2: Manos, brazos y poste

- Tocar a un adversario con la mano no es en sí una falta; lo es si proporciona una ventaja o restringe su movimiento. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Colocar las manos o los brazos sobre un adversario y mantener el contacto para impedir su avance es uso ilegal de las manos. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Tocar o pinchar repetidamente a un adversario es falta porque puede conducir a un juego brusco. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Usar el antebrazo o la mano extendidos durante el regate para impedir que un adversario llegue al balón es falta. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Es falta de un atacante sin balón empujar para desmarcarse y recibir el balón. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- El principio de verticalidad se aplica en el juego de poste: el atacante y el defensor deben respetar el cilindro del otro. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.12)
- Sacar al adversario de su posición en el poste con el hombro o la cadera es falta, ya sea del atacante o del defensor. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.12)
- Apartar al defensor del balón con el antebrazo es falta del regateador. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Una mano que permanece sobre el adversario e impide su avance es uso ilegal de las manos. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Un toque ligero que no proporciona ventaja no es falta; sí lo son una mano mantenida sobre él, los pinchazos y un antebrazo que aparta. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.11)

### Test 3: Por la espalda, agarrar, empujar y simular

- La defensa ilegal por la espalda es el contacto personal de un defensor con un adversario por detrás. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.13)
- Intentar jugar el balón no justifica el contacto con un adversario por la espalda. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.13)
- Agarrar es un contacto personal ilegal que interfiere en la libertad de movimiento de un adversario. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.14)
- Se puede agarrar con cualquier parte del cuerpo. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.14)
- Empujar es un contacto ilegal con cualquier parte del cuerpo en el que un jugador mueve o intenta mover a la fuerza a un adversario. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.15)
- Una simulación es cualquier acción que finge haber recibido una falta o una exageración teatral para obtener una ventaja. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.16)
- El empujón está definido tanto para un adversario con balón como sin él. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.15)
- Ir a por el balón no excusa el contacto por detrás. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.13)
- Simular una falta para obtener una ventaja es una simulación. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.16)
- Una caída teatral sin contacto real es una simulación; un agarre es agarrón, un empujón es empujar, un golpe por detrás es por la espalda. (Fuente: FIBA OBR 2026, art. 33.13-33.16)

Fuentes: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 33 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

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