# Ver un partido · Baloncesto, Nivel 1: Principiante

Baloncesto · Nivel 1: Principiante · Insporta Book (https://book.insporta.app/es/basketball/level-1/watching-a-game/)

Ver un partido: 100 datos, 10 tests.

Leer el marcador y la estadística del partido, los porcentajes de tiro, el ritmo de un partido, las interrupciones, la retransmisión, ser aficionado, las temporadas, los torneos y las clasificaciones de liga.

## Test 1: El marcador

- El reloj de partido cuenta hacia atrás el tiempo que queda del periodo. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- QTR indica qué cuarto se está jugando. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Las faltas de equipo indican a todos cuándo empezarán a llegar los tiros libres. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Cada canasta tiene su propio reloj de lanzamiento sobre el tablero. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 61 menos 58 es una ventaja de tres puntos. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Muchos marcadores muestran los tiempos muertos que le quedan a cada equipo. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Al final de un periodo el reloj muestra las décimas de segundo. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- El reloj de partido cuenta hacia atrás desde 10:00 hasta cero. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Descanso, luego el 3.er cuarto desde 10:00 y después el 4.º. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Local 61, visitante 58: una ventaja de tres puntos. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 2: Las columnas de la estadística del partido

- REB es el total de rebotes. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- AST cuenta las asistencias. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- STL cuenta los robos. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- BLK cuenta los tapones. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- El primer número son los anotados; el segundo, los intentados. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los rebotes en cada extremo de la pista se cuentan por separado. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Primero los triples anotados y luego los triples intentados. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Primero el desglose de tiro y después los rebotes y el resto. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 2, 4 y 6. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- FG 6-15 significa 6 anotados de 15 intentos. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 3: Porcentajes de tiro

- 7 de 14 es la mitad: 50 %. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 9 de 10 es el 90 %. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 12 dividido entre 30 es 0,4: 40 %. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Cuatro triples en diez intentos dan 12 puntos, tantos como seis tiros de 2 puntos. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los mismos puntos con menos tiros son más eficientes. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- FT% son los tiros libres anotados por intento. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Sin ningún acierto, 0 %. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 30 %, 50 %, 90 %. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Anotados entre intentados, por 100. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 9 anotados de 12 son tres cuartos: 75 %. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 4: El ritmo de un partido

- Un parcial es una racha de anotación sin respuesta. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Cada vez que cambia el equipo que va por delante, cambia el liderato. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Una paliza es una victoria muy abultada. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- El «crunch time» es el momento en que se decide un partido igualado. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Ganar tras ir por detrás en el marcador es una remontada. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- La inercia es la sensación de que un equipo domina, a menudo durante un parcial. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los jugadores «clutch» responden en los finales ajustados. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Ir por detrás, parcial, empate, ventaja. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Un cambio de liderato y después un tiempo muerto para responder. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- De 40 a 52 mientras los adversarios se quedaron en 42: un parcial de 12-0. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 5: Tiempos muertos e interrupciones vistos desde la grada

- Un tiempo muerto rompe el ritmo de los adversarios. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- En los grandes partidos, los tiempos muertos se llenan de espectáculo. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Las revisiones en monitor comprueban decisiones en vídeo. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los tiros libres se lanzan con el reloj parado y los jugadores en sus posiciones. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los árbitros detienen el juego para que el personal médico pueda atender. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los tiempos muertos de medios dan a las cadenas espacio para los anuncios. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- El ruido del público puede ayudar a un equipo tras una pausa. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Un parcial, un tiempo muerto, un corrillo y de nuevo a jugar. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Segundos, alrededor de un minuto y después la larga pausa del descanso. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Detener el parcial del otro equipo es un motivo clásico. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 6: Retransmisión y repeticiones

- Los narradores relatan cada acción en directo. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los comentaristas de color, a menudo exjugadores, explican y aportan análisis. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Las repeticiones permiten a los espectadores ver lo que ha ocurrido. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los mapas de tiro muestran aciertos y fallos según la zona del terreno de juego. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Las líneas estadísticas muestran puntos, rebotes y otras cifras. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los resúmenes muestran los momentos clave de un partido. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- El videomarcador repite los grandes momentos para el público. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- En directo, reacción, repetición, resumen. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Narración, análisis y después informe desde la banda. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Describir cada jugada a medida que ocurre; explicar por qué es labor del comentarista de color. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 7: Ser aficionado

- El entorno conocido y el público ayudan a los equipos locales. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los objetos en movimiento detrás de la canasta intentan distraer al lanzador. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Se dice que un público ruidoso actúa como un jugador más. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Las mascotas son personajes disfrazados que dirigen los ánimos. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Lanzar objetos pone en peligro a jugadores y árbitros. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los colores indican a qué equipo apoyan los aficionados. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Un abono de temporada cubre todos los partidos en casa de la temporada. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Colores, llegada, ánimos, casa. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Presentación de quintetos, salto inicial, descanso, bocina final. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- El ruido y los gestos forman parte del juego; lanzar objetos, invadir el terreno de juego o usar láseres, no. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 8: Temporadas y play-offs

- Los equipos disputan sus partidos de liga programados antes de los play-offs. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los mejores equipos se enfrentan en series eliminatorias por el título. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Cuatro victorias de siete posibles. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los cabezas de serie más altos terminaron más arriba en la temporada. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los cabezas de serie más altos juegan más partidos en casa en una serie. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los calendarios de ida y vuelta dan a cada equipo un partido en casa. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- El balance son las victorias y después las derrotas. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Pretemporada, temporada, play-offs, final. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Cuatro victorias se llevan la serie. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Una serie al mejor de siete se gana con cuatro victorias. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 9: Torneos

- En la fase de grupos, cada equipo juega contra sus rivales de grupo antes de las eliminatorias. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Eliminación directa: quien pierde, queda fuera. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Ocho equipos juegan cuatro cuartos de final. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Las semifinales y la final se juegan en una sola sede. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los semifinalistas perdedores juegan por el tercer puesto. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los cuadros muestran el camino a través de las rondas eliminatorias. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Dos semifinales y una final. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Ocho equipos, luego cuatro, luego dos. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Sorteo, grupos, eliminatorias, medallas. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Ocho equipos se emparejan en cuatro partidos de cuartos de final. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

## Test 10: Leer una clasificación de liga

- W son las victorias; L, las derrotas. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 15 de 20 partidos es el 75 %. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Los puntos anotados y los puntos encajados a lo largo de la temporada. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Una diferencia positiva significa que un equipo anota más de lo que encaja. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Suelen comprobarse primero los resultados entre los equipos empatados. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Un equipo con partidos pendientes puede subir cuando los dispute. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 1800 menos 1650 es +150. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Más victorias y menos derrotas clasifican más arriba. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- Nombre, partidos, victorias, derrotas y después puntos. (Fuente: Referencia general de baloncesto)
- 18 victorias en 24 partidos es el 75 %. (Fuente: Referencia general de baloncesto)

Fuentes: Referencias generales de baloncesto, FIBA (3x3, minibasket), IWBF, FIBA/WABC Coaches Manual; preguntas originales escritas a partir de ellas, no reproducidas. Las reglas numeradas de la FIBA pertenecen a la categoría Reglas del deporte.

Hacer los tests: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral