# Regla 12: Inicio del juego; fin del juego

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La Regla 12 trata de la llamada de Play y de la llamada de Time, de la retirada de los travesaños, del comienzo de un nuevo over, de la finalización de un over antes de un intervalo (y la excepción de los 3 minutos), de la última hora y sus 20 overs mínimos, de las reducciones por interrupciones y pausas entre entradas, de la conclusión del partido, del último over del partido y de un lanzador que no puede completar un over en la última hora.

## 12.121 Inicio y fin del juego: llamadas, travesaños, nuevos overs y la regla de los 3 minutos

La llamada de Play y la llamada de Time, la retirada de los travesaños, el comienzo de un nuevo over, la finalización de un over antes de un intervalo y el adelanto de un intervalo cuando quedan menos de 3 minutos.

### Test 1: La llamada de Play

- La Regla 12.1 asigna el canto de Play al árbitro del extremo del lanzador. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1)
- Antes de la primera bola y al reanudarse el juego tras cualquier intervalo o interrupción. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1)
- Se canta Play al comienzo y al reanudarse tras un intervalo o una interrupción, no después de cada over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1)
- Se canta Play cuando termina una interrupción. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1)
- La Regla 12.1 se titula «Call of Play». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1)
- La Regla 12.1 dice cualquier intervalo o interrupción. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1)
- La Regla no hace excepción para las interrupciones breves. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1)
- La Regla 12.2 asigna el canto de Time. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2)
- El canto de Play (12.1) y el canto de Time (12.2). (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Reglas 12.1 y 12.2)
- El canto de Play debe producirse antes de que el lanzador comience. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.1)

### Test 2: La llamada de Time y los travesaños

- El árbitro del extremo del lanzador canta Time al final de la sesión. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2)
- Se canta Time cuando la bola está muerta. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2)
- La Regla 12.2 añade: según lo exijan las Reglas. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2)
- Véase también la Regla 20.3 (Call of Over or Time). (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2)
- La Regla 12.3 exige retirarlos de ambos wickets. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3)
- Regla 12.3: tras el canto de Time. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3)
- La Regla 12.3 se titula «Removal of bails». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.3)
- La Regla 12.2 se titula «Call of Time». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2)
- La bola está muerta y una sesión termina, así que se canta Time. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2)
- Toda sesión de juego termina con un canto de Time. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.2)

### Test 3: Comienzo de un nuevo over

- La Regla 12.4 se titula «Starting a new over». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- La prueba usa al árbitro caminando a paso normal. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- La posición detrás de los palos en el extremo del lanzador. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- Antes de la hora acordada para el siguiente intervalo o para el fin de la jornada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- La Regla 12.4 remite a las circunstancias expuestas en 12.5.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- Siempre se comenzará otro over en cualquier momento del partido, con sujeción a las excepciones. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- Las 12:58 son antes de la hora acordada de las 13:00. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- El árbitro debe llegar antes de la hora acordada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- Se refiere al siguiente intervalo o al fin de la jornada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)
- La llegada del propio árbitro es la prueba. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.4)

### Test 4: Finalización de un over antes de un intervalo

- La Regla 12.5.1 completa el over antes del intervalo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1)
- La Regla 12.5.1 trata de una hora de intervalo que se alcanza durante un over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1)
- El over se completa salvo lo dispuesto en 12.5.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1)
- La Regla 12.5 empieza: salvo al final del partido. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5)
- El over se completa antes del intervalo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1)
- Primero se completa el over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1)
- Solo las excepciones de 12.5.2 lo permiten. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.1)
- La Regla 12.5.2 se aplica cuando quedan menos de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- Que un bateador sea eliminado o se retire, o que los jugadores abandonen el campo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- Ocurra durante un over o al final de un over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)

### Test 5: La regla de los 3 minutos en casos

- Quedan menos de 3 minutos y un bateador es eliminado. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- Exactamente 3 minutos no es menos de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- Que un bateador se retire tiene aquí el mismo efecto que una eliminación. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- Salvo al final de una entrada, un over interrumpido se completa al reanudarse el juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- Salvo al final de una entrada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- El intervalo se toma de inmediato, al final de un over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- La norma de la finalización tiene una excepción al final de la entrada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- Quedaban menos de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- El umbral es de menos de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)
- Que los jugadores salgan cuando faltan menos de 3 minutos adelanta el intervalo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.5.2)

## 12.122 La última hora: los 20 overs y el tiempo perdido

Cuándo empieza la última hora, los 20 overs mínimos, los overs adicionales tras el mínimo y cómo las interrupciones reducen el mínimo en un over por cada 3 minutos completos perdidos.

### Test 1: Comienzo de la última hora

- Regla 12.6: cuando queda una hora de tiempo de juego según el horario acordado, se termina el over en curso y el siguiente over es el primero de los 20 como mínimo; ese periodo es la Última hora, sea cual sea su duración real. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- Se completará el over en curso. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- Deben lanzarse 20 overs como mínimo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- El siguiente over es el primero del mínimo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- Siempre que no se haya llegado antes a un resultado y no haya intervalo ni interrupción. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- El periodo posterior se denomina Última hora. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- Es la Última hora sea cual sea su duración real. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- La Regla 12.7 se titula «Last hour of match, interruptions of play». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7)
- Los 20 overs dependen de que no se llegue antes a un resultado. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- La Regla 12.6 fija el número de overs de la Última hora. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)

### Test 2: Tras los overs mínimos y recuentos sencillos

- Solo pueden comenzarse más overs si no se ha alcanzado la hora original del fin de la jornada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- Es antes de la hora original del fin de la jornada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- Más overs exigen que no se haya alcanzado la hora original. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- Se había alcanzado la hora, así que no hay más over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- Según el horario de juego acordado. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- 20 menos 13 es 7. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- 20 menos 18 es 2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- 18:10 menos 17:40 son 30 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)
- La Regla 12.8 trata de los descansos entre entradas en la Última hora. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8)
- Queda una hora de tiempo de juego a las 17:00. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.6)

### Test 3: Tiempo perdido en la última hora

- El número mínimo de overs se reduce a partir de 20. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7)
- El tiempo perdido se cuenta desde el canto de Time. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1)
- Hasta la hora de reanudación que decidan los árbitros. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1)
- Se descuenta un over por cada 3 minutos completos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- Un over por cada 3 minutos completos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- Regla 12.7.3: cada interrupción se calcula por separado, un over por cada 3 minutos completos que haya perdido, en vez de sumar primero los minutos de todas las interrupciones. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3)
- La Regla 12.7.3 exige un cálculo separado para cada interrupción. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3)
- La Regla 12.7.2 fija la tasa. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- La hora de reanudación la deciden los árbitros. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1)
- La Regla 12.7.1 la cuenta desde el canto de Time. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.1)

### Test 4: Cálculo de los overs perdidos

- Nueve minutos son tres periodos completos de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- En 8 minutos caben dos periodos completos de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- No hay ningún periodo completo de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- 15 minutos son 5 overs, y 20 menos 5 es 15. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- 12 minutos son 4 overs, y 20 menos 4 es 16. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- Cada pérdida de 5 minutos es 1 over, calculado por separado. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3)
- 7 minutos dan 2 y 5 minutos dan 1; sumar 12 minutos daría erróneamente 4. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3)
- 20 minutos son 6 periodos completos, y 20 menos 6 es 14. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- 30 minutos son 10 periodos completos de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.2)
- Cada una se calcula por separado y ninguna contiene 3 minutos completos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.3)

### Test 5: Una interrupción ya en curso y overs parciales

- Solo se cuenta el tiempo perdido después de que empiece la hora. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1)
- Solo cuentan los 9 minutos posteriores al comienzo de la hora. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1)
- La Regla 12.7.4.2 trata del over en curso al comienzo de la interrupción. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.2)
- Regla 12.7.4.2: el over que estaba en curso cuando empezó la interrupción se termina al reanudarse, pero no es uno de los overs mínimos que aún quedan por lanzar. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.2)
- El over se completará al reanudarse el juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5)
- Las dos partes de over entre ambas cuentan como un over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5)
- Las dos partes cuentan juntas como un over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5)
- La Regla 12.7.4 lo contempla. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4)
- La Regla 12.7.5 trata de una interrupción durante un over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.5)
- La Regla 12.7.4.1 limita el cómputo al tiempo perdido después de ese momento. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.7.4.1)

## 12.123 La última hora: pausas entre entradas, conclusión del partido y último over

Los dos cálculos tras terminar una entrada en la última hora, cuándo se da por concluido el partido, la finalización del último over del partido y un lanzador que no puede completar un over.

### Test 1: Una entrada que termina en la última hora

- La Regla 12.8 lo fija desde el final de la entrada hasta 10 minutos después. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8)
- La Regla 12.8.1 aplica los cálculos expuestos en 12.7. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.1)
- La Regla 12.8.1 es el caso del intervalo en curso. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.1)
- Dos cálculos, expuestos en 12.8.3 y 12.8.4. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2)
- El mayor de los dos números es el mínimo para la nueva entrada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2)
- La Regla 12.8.3 es el cálculo de los overs restantes. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- La Regla 12.8.4 es el cálculo del tiempo restante. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- Se aplica durante la Última hora del partido. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8)
- La Regla 12.8.2 elige el resultado mayor. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2)
- La Regla 12.8 trata de una nueva entrada que comienza durante la Última hora. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8)

### Test 2: Overs restantes: el primer cálculo

- El número de overs que quedan por lanzar, del mínimo de la Última hora. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- Redondeado al siguiente número entero. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- Se descuentan tres overs, por el intervalo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- 14 menos 3 es 11. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- 9 menos 3 es 6. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- Se redondea 12,5 a 13 y luego se restan 3 para obtener 10. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- 18 menos 3 es 15. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- Los tres overs son por el intervalo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- 3 menos 3 es cero. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)
- Se basa en los overs restantes. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.3)

### Test 3: Tiempo restante: el segundo cálculo

- El tiempo que queda hasta la hora acordada para el fin de la jornada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- Se descuentan 10 minutos, por el intervalo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- Un over por cada 3 minutos completos, más uno si queda una parte adicional. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- 40 menos 10 son 30 minutos, es decir, exactamente 10 periodos de 3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- Diez minutos van al intervalo; el tiempo de juego restante se divide en periodos de 3 minutos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- Los dos minutos sobrantes añaden un over a los periodos completos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- 25 menos 10 es 15. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- Se descuenta primero el intervalo y luego se redondea el resto al siguiente over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- Un periodo parcial restante añade un over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)
- 10 menos 10 no deja tiempo de juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.4)

### Test 4: Elección del mayor y conclusión del partido

- Se usa el mayor de los dos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2)
- Se usa el mayor de los dos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.8.2)
- La Regla 12.9.1.1 remite a las Reglas 16.1 a 16.4 y 16.5.1. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.1)
- Se requieren ambas condiciones, salvo que se llegue antes a un resultado. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2)
- La Regla 12.9.1.3 se refiere a la última entrada completada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.3)
- La Regla 12.9.2 concluye el partido si no es posible seguir jugando. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.2)
- La Regla 12.9.2 contempla que los jugadores abandonen el campo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.2)
- Un wicket por sí solo no concluye nada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1)
- Hacen falta tanto el mínimo de overs como la hora acordada del fin de la jornada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2)
- Hacen falta ambas condiciones. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.9.1.2)

### Test 5: El último over del partido y un lanzador que no puede terminar

- La Regla 12.10 completa el over en curso. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10)
- O bien se ha llegado a un resultado o bien los jugadores tienen que abandonar el campo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10)
- Regla 12.10: si los jugadores tienen que abandonar el campo durante el último over del partido, el juego no se reanuda y el partido termina ahí; la única excepción es un error de anotación según la Regla 16.9. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10)
- La Regla 12.10 exceptúa las circunstancias de la Regla 16.9. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10)
- La Regla 16.9 se titula «Mistakes in scoring». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10)
- La Regla 12.11 aplica la Regla 17.8. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11)
- Las partes separadas del over cuentan como uno de los overs mínimos que deben lanzarse. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11)
- La Regla 17.8 se titula «Bowler incapacitated or suspended during an over». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11)
- La Regla 12.10 se titula «Completion of last over of match». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.10)
- La Regla 12.11 se refiere a un lanzador que no puede terminar un over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12.11)

Fuentes: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 12 con las Reglas 11.7, 16.9, 17.8 y 20.3 como referencias cruzadas (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

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