# Regla 14: El follow-on

Críquet · Regla 14: El follow-on · Insporta Book (https://book.insporta.app/es/cricket/laws/law-14-the-follow-on/)

La Regla 14 da al equipo que batea primero la opción de exigir al otro equipo que haga follow-on cuando lo aventaja en el mínimo (200 carreras en partidos de 5 días o más, 150 en 3 o 4 días, 100 en 2 días, 75 en 1 día), exige que se notifique al capitán contrario y a los árbitros (una decisión que entonces no puede cambiarse) y cuenta los días restantes cuando se pierde el juego del primer día.

## 14.141 El follow-on: ventajas, notificación y un primer día perdido

La ventaja mínima según la duración del partido (200, 150, 100, 75 carreras), quién tiene la opción, la notificación al capitán contrario y a los árbitros, el recuento de días cuando se pierde el primer día y el orden de las entradas.

### Test 1: La ventaja mínima según la duración del partido

- La Regla 14.1.1 fija al menos 200 carreras para partidos de 5 días o más. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- La Regla 14.1.2 da 150 carreras para 3 o 4 días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- La Regla 14.1.2 da 100 carreras para un partido de 2 días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- La Regla 14.1.2 da 75 carreras para un partido de 1 día. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- La Regla 14.1.1 cubre los partidos de 5 días o más. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- La Regla 14.1.2 cubre los partidos de dos entradas de menor duración. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- El equipo que batea primero y va por delante tiene la opción. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- La Regla dice por al menos 200 carreras. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- La ventaja se queda a una carrera. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- La Regla 14.1 da al equipo que bateó primero la opción de pedir al otro equipo que haga follow-on; puede rehusar y batear de nuevo en su lugar. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)

### Test 2: Ventajas en casos

- 150 carreras se aplica a 3 o 4 días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- 140 está por debajo del mínimo de 150 para 3 días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- La Regla habla de ventajas mínimas. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- 80 supera el mínimo de 75 carreras. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- 70 está por debajo de 75. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- 180 está por debajo de 200. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- Los partidos de 5 días o más usan todos 200 carreras. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- El mínimo para 5 días es 200. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- La Regla 14.1.2 enumera 150 carreras para 3 o 4 días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- 150 menos 75 son 75. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)

### Test 3: Notificación y aplicación del follow-on

- La Regla 14.2 nombra al capitán contrario y a los árbitros. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- La Regla 14.2 dice que un capitán lo notificará. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Una vez comunicada, la decisión no puede cambiarse. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- La Regla 14.2 se titula «Notification». (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- También debe notificarse al capitán contrario. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- La decisión es definitiva una vez comunicada. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- La Regla 14.2 fija la decisión sobre el follow-on. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Un capitán notifica la intención de imponerlo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Se exige al equipo que va por detrás que haga su entrada a continuación. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- Las Reglas 13.5 y 14.2 fijan ambas decisiones una vez comunicadas. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)

### Test 4: Cuando se pierde el juego del primer día

- Quedan cuatro días desde el comienzo del juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Quedan dos días desde el comienzo del juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Quedan tres días desde el comienzo del juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Queda un día desde el comienzo del juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- La Regla 14.3 lo cuenta como un día completo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- El día 2 cuenta como un día completo, igual que los días 3 y 4. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Si no se juega nada el primer día del partido. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- En cuanto, tras el aviso de Play, ha comenzado el primer over. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Véase la Regla 17.2 (Start of an over). (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Un partido de más de un día de duración. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)

### Test 5: Casos y orden de las entradas

- La Regla 14.1 habla de un partido de dos entradas. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1)
- 350 menos 140 son 210. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- 240 menos 100 son 140. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- 180 menos 75 son 105. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- B hace su entrada inmediatamente después de la primera. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- El equipo que va por detrás hace su entrada a continuación. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- Quedan cuatro días desde el comienzo del juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Se jugó el día 1, así que cuenta como completo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Quedan tres días desde el comienzo del juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Lead on first innings, Notification y First day's play lost. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14)

## 14.142 El follow-on: lectura de la Regla; afirmaciones, cifras, cláusulas y errores

Afirmaciones verdaderas sobre cada cláusula, recuentos y aritmética sobre las ventajas y los días, localización de la cláusula, detección de errores en notas y casos del campo.

### Test 1: Qué afirmación es verdadera

- La Regla 14.1 da ventajas mínimas distintas según la duración del partido. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1)
- La Regla 14.1.1 da la opción al equipo que va por delante. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- Regla 14.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Regla 14.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Regla 14.3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- La Regla 14.1.2 da 150 carreras para 3 o 4 días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.1.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- Regla 14.1.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- Regla 14.1.1. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)

### Test 2: Recuentos y aritmética

- 200, 150, 100 y 75. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1)
- 200 menos 75 son 125. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1)
- 150 menos 100 son 50. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- 260 menos 200 son 60. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- 150 menos 130 son 20. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- 75 menos 60 son 15. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- La ventaja y el mínimo son ambos 100. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- Del día 2 al 5, con el día 2 contado completo. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Queda un día desde el comienzo del juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Hace su primera entrada y luego la segunda a continuación. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)

### Test 3: Localización de la cláusula

- La Regla 14.1.1 fija la ventaja para el follow-on en un partido de dos entradas de 5 días o más en 200 carreras; la 14.1.2 enumera las ventajas menores para partidos más cortos. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- Regla 14.1.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- Regla 14.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Regla 14.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Regla 14.3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.1. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1)
- Regla 14.1.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- Regla 14.1.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)

### Test 4: Detecte el error en la nota

- Regla 14.1.1. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- Regla 14.1.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- El equipo tendrá la opción. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- La opción de follow-on pertenece al equipo que batea primero. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.1)
- Regla 14.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Regla 14.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Regla 14.3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.3. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.1.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)

### Test 5: Casos del campo

- Regla 14.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Quedan cuatro días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Quedan dos días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Quedan tres días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Queda un día. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Quedan cuatro días desde el comienzo del juego. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.3)
- Regla 14.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.2)
- Regla 14.1.2. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)
- Las entradas se alternan. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 13.2)
- La Regla 14.1.2 da 150 carreras para 3 o 4 días. (Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14.1.2)

Fuentes: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª ed., 2022), Regla 14 con las Reglas 13.2 y 17.2 como referencias cruzadas (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de las Reglas, no reproducidas)

Hacer los tests: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral