# Faltas · Fútbol, Nivel 2: Elemental

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Faltas: 100 datos, 10 tests.

Qué constituye una falta: las siete infracciones de contacto, mano, sujetar, obstaculizar; las tres categorías de gravedad (imprudente / temeraria / con fuerza excesiva); infracciones de tiro libre directo frente a indirecto; infracciones propias del guardameta.

## Test 1: Definiciones de términos de falta

- En el fútbol, una infracción cometida por un jugador contra un adversario en el terreno de juego, con el balón en juego, se denomina «falta». La conducta incorrecta es una categoría distinta, que abarca los comportamientos que merecen tarjeta.
- «Imprudente» es el nivel más bajo de gravedad de una falta: el jugador muestra falta de atención o de consideración al disputar el balón. No se necesita tarjeta; solo se concede el tiro libre.
- «Temeraria» significa que el jugador actúa sin tener en cuenta el peligro o las consecuencias para un adversario. El jugador debe ser amonestado con tarjeta amarilla.
- «Con fuerza excesiva» es cuando un jugador excede la fuerza necesaria y/o pone en peligro la seguridad de un adversario. El jugador debe ser expulsado (tarjeta roja).
- Una infracción sancionada con tiro libre directo es aquella en la que el tiro resultante puede marcar gol directamente. La mayoría de las faltas con contacto y la mano son infracciones sancionadas con tiro libre directo.
- Una infracción sancionada con tiro libre indirecto exige que el balón toque a otro jugador antes de que pueda valer un gol. El árbitro lo señala levantando un brazo por encima de la cabeza.
- La mano es el contacto deliberado, O el contacto cuando el jugador ha hecho su cuerpo antinaturalmente más grande con la mano o el brazo. El límite del brazo es la parte inferior de la axila.
- El juego peligroso es una acción que amenaza con causar una lesión, p. ej., patear alto cerca de la cabeza de un adversario o cabecear a la altura de la bota. Con contacto se convierte en otra infracción; sin contacto, es un tiro libre indirecto.
- Obstaculizar es bloquear el movimiento de un adversario cuando no se está a distancia de juego del balón. Con contacto es una infracción sancionada con tiro libre directo; sin contacto, con tiro libre indirecto.
- Una falta es una infracción cometida en el terreno de juego por un jugador con el balón en juego. La conducta incorrecta es cualquier infracción (de jugadores, suplentes o miembros del cuerpo técnico, dentro o fuera del terreno de juego) que requiere tarjeta amarilla o roja.

## Test 2: Números y umbrales clave

- La Regla 12 enumera siete infracciones con contacto: cargar, saltar contra, patear o intentar patear, empujar, golpear (incluido el cabezazo), entrar o disputar, y zancadillear o intentar zancadillear. Cada una es un tiro libre directo si se comete de forma imprudente, temeraria o con fuerza excesiva.
- Desde las Reglas de Juego 2025/26, un guardameta que retiene el balón más de 8 segundos concede un saque de esquina, y no solo un tiro libre indirecto.
- En la mayoría de los tiros libres, los adversarios deben situarse a al menos 9,15 m (10 yardas) del balón hasta que esté en juego.
- Cuando una barrera tiene 3 o más defensores, un atacante debe permanecer a al menos 1 metro de ella.
- Las Reglas de Juego reconocen tres niveles de gravedad de las faltas: imprudente (solo tiro libre), temeraria (tiro libre más tarjeta amarilla) y con fuerza excesiva (tiro libre más tarjeta roja).
- Para las decisiones sobre la mano, se define que el brazo empieza en la parte inferior de la axila. El contacto por encima de esta línea (p. ej., en el hombro) no es una infracción de mano.
- Los tiros libres se ejecutan desde el lugar de la infracción. Excepciones: los tiros libres indirectos concedidos al equipo atacante dentro del área de meta se ejecutan desde la línea del área de meta paralela a la línea de meta más cercana al lugar donde se cometió la infracción.
- Después de soltar el balón, el guardameta no puede volver a tocarlo con la mano o el brazo hasta que lo haya tocado otro jugador. Hacerlo supone un tiro libre indirecto para el equipo adversario.
- La Regla 12 señala expresamente que no existe un número ni un patrón específico para las «infracciones persistentes». El árbitro decide según su criterio, basándose en la frecuencia y el patrón.
- No existe un sistema formal de advertencias. O la falta merece una amonestación (tarjeta amarilla) o no la merece. El árbitro puede hacer una advertencia verbal informal, pero no tiene carácter procedimental.

## Test 3: Quién decide qué

- El árbitro es la única autoridad para las decisiones sobre faltas. Los asistentes y el VAR pueden aconsejar, pero la decisión en el terreno de juego es responsabilidad del árbitro.
- El VAR solo tiene competencia en las cuatro situaciones que cambian el partido: goles, decisiones de penal, tarjetas rojas directas (no segundas amarillas) y confusión de identidad.
- Un árbitro asistente solo puede señalar: el árbitro en el terreno de juego conserva la autoridad final para sancionar o no una falta.
- La mano la juzga el árbitro, aplicando los criterios de la Regla 12: mano deliberada, o posición de la mano que hace el cuerpo antinaturalmente más grande.
- Las tarjetas las muestra únicamente el árbitro. El VAR puede aconsejar sobre las tarjetas rojas directas, pero la decisión en el terreno de juego corresponde al árbitro.
- El árbitro decide el lugar exacto del tiro libre, según dónde se cometió la infracción.
- El VAR aconseja al árbitro, pero el árbitro en el terreno de juego toma siempre la decisión final, ya sea tras la revisión o desde el monitor.
- La ventaja es una decisión del árbitro, basada en si el equipo no infractor puede beneficiarse de inmediato (p. ej., conserva el balón con una ocasión de gol).
- Las tarjetas amarillas y rojas pueden mostrarse a jugadores, suplentes, jugadores sustituidos y (desde 2019) miembros del cuerpo técnico, tanto dentro como fuera del terreno de juego.
- El árbitro conserva la autoridad sobre todos los participantes: jugadores, suplentes y miembros del cuerpo técnico en el área técnica.

## Test 4: Lo permitido y lo prohibido

- Una carga legal con el hombro es lícita cuando ambos jugadores están a distancia de juego del balón y ninguno usa los brazos.
- Las entradas deslizándose son lícitas si el jugador juega principalmente el balón y la disputa no es imprudente, temeraria ni con fuerza excesiva. Las entradas deslizándose peligrosas se sancionan en consecuencia.
- Que un guardameta toque con la mano un balón que un compañero le ha pateado deliberadamente es una infracción sancionada con tiro libre indirecto, concedido desde el lugar donde lo tocó con la mano.
- La regla del pase atrás se aplica solo a los balones pateados deliberadamente con el pie o la pierna. Un cabezazo, un pase de pecho, de rodilla o de muslo hacia atrás al guardameta está permitido.
- La mano accidental normalmente no es una infracción. Excepciones: cuando la mano hizo el cuerpo antinaturalmente más grande, O cuando un atacante marca inmediatamente después de un contacto accidental.
- Obstaculizar a un adversario sin contacto (cuando no se está a distancia de juego del balón) es una infracción sancionada con tiro libre indirecto según la Regla 12.
- Proteger el balón es lícito cuando este se encuentra a distancia de juego del jugador. Proteger el balón solo pasa a ser obstaculizar cuando el balón está fuera de la distancia de juego.
- Morder o escupir a cualquier persona es una infracción sancionada con tiro libre directo y el jugador debe ser expulsado. Se incluye en el juego brusco y grave / la conducta violenta.
- Patear demasiado alto cerca de la cabeza de un adversario puede considerarse juego peligroso (una infracción sancionada con tiro libre indirecto), incluso sin contacto, porque amenaza con causar una lesión.
- A un guardameta que controla el balón con las manos no se le puede disputar el balón de forma lícita: hacerlo es una infracción sancionada con tiro libre directo.

## Test 5: Consecuencias y sanciones

- Una falta imprudente no conlleva sanción disciplinaria, solo el tiro libre que corresponda (directo o indirecto, según el tipo de infracción).
- Una falta temeraria supone para el infractor una tarjeta amarilla (amonestación) más el tiro libre o el penal que corresponda.
- La fuerza excesiva es la categoría más grave de falta y siempre se sanciona con tarjeta roja además de la reanudación.
- Una infracción sancionada con tiro libre directo cometida dentro del área penal por el equipo defensor se castiga siempre con un penal.
- Las infracciones sancionadas con tiro libre indirecto dentro del área penal dan lugar a un tiro libre indirecto, no a un penal. El tiro se ejecuta desde el lugar donde se cometió la infracción.
- El DOGSO normalmente requiere tarjeta roja. La norma de la «triple sanción» de 2016 lo atenúa si la falta dentro del área penal fue un intento real de jugar el balón: entonces se muestra una amarilla junto con el penal.
- Detener cínicamente un ataque prometedor con juego sucio es una infracción sancionable con amonestación: tarjeta amarilla. Está por debajo del DOGSO, en el que la ocasión era más clara.
- Según las Reglas de Juego 2025/26 del IFAB, retener el balón más de 8 segundos supone un saque de esquina para el equipo adversario, un cambio respecto al tiro libre indirecto anterior.
- Dos tarjetas amarillas en el mismo partido se convierten siempre en una tarjeta roja y una expulsión.
- La conducta violenta (fuerza excesiva o brutalidad fuera de una disputa por el balón) es siempre una infracción sancionable con expulsión, tarjeta roja directa, con independencia de si el balón está en juego.

## Test 6: Cambios históricos

- Las tarjetas (1970), la tarjeta roja por DOGSO (1990), la regla del pase atrás (1992) y la prohibición de la entrada por detrás (1998) llegaron en ese orden.
- La FIFA introdujo en 1998, antes del Mundial, la norma según la cual las entradas por detrás que ponen en peligro la seguridad de un adversario se sancionan automáticamente con tarjeta roja.
- El criterio del «cuerpo antinaturalmente más grande» se añadió a la Regla 12 en 2019, junto con otras aclaraciones sobre la mano.
- En 2019, el IFAB aclaró que un gol marcado o creado directamente por la mano accidental de un atacante se anula, aunque no fuera deliberada.
- Las tarjetas se introdujeron en el Mundial de México de 1970, ideadas por el árbitro inglés Ken Aston. Normalizaron las señales disciplinarias entre idiomas.
- Los límites a la pérdida de tiempo del guardameta evolucionaron desde un número de pasos (antes de 2000), a 6 segundos (2000), y a 8 segundos con sanción de saque de esquina (2025/26).
- La norma de la «falta profesional», que exige la expulsión por impedir cínicamente una ocasión manifiesta de gol, se estableció en 1990.
- El cambio de 2016 atenuó la «triple sanción»: un defensor que intenta realmente jugar el balón recibe ahora normalmente una tarjeta amarilla y un penal, y no además una tarjeta roja.
- La antigua regla de los cuatro pasos para los guardametas se abolió en 2000 y se sustituyó por la regla de los 6 segundos (ahora 8 segundos).
- La entrada siempre ha sido una de las infracciones con contacto, pero su redacción se fue modernizando. La actualización de 2019 añadió claridad en torno a las «disputas» como categoría junto a las entradas.

## Test 7: Excepciones y casos límite

- Fuera del área penal, el guardameta tiene las mismas restricciones respecto a la mano que cualquier otro jugador. Tocar el balón con la mano fuera del área es un tiro libre directo (y posiblemente una tarjeta).
- Si la falta se produce antes de que el jugador en posición de fuera de juego juegue el balón o lo dispute, se sanciona la falta. Si la falta se produce después de que el jugador en fuera de juego intervenga, se señala el fuera de juego.
- La regla del pase atrás exige expresamente que el pase sea deliberado. Los desvíos accidentales en la pierna de un compañero no activan la regla.
- Una infracción continuada se juzga por dónde termina, no por dónde empezó, de modo que una sujeción que empezó fuera pero continúa dentro del área da un penal.
- Un guardameta que toca el balón con la mano fuera del área para evitar una ocasión manifiesta de gol recibe tarjeta roja directa por DOGSO.
- Una falta cometida contra un jugador que ya ha jugado el balón sigue siendo falta. El tiro libre se ejecuta desde el lugar de la falta.
- Los tiros libres solo pueden concederse por infracciones cometidas con el balón en juego. La conducta incorrecta con el balón fuera de juego solo da lugar a tarjetas o medidas disciplinarias: el juego se reanuda como se habría reanudado de todos modos.
- Los árbitros tienen en cuenta la proximidad y el tiempo disponible al juzgar la mano. Un balón que golpea una mano desde muy cerca, sin tiempo para reaccionar, por lo general no se considera infracción, salvo que el cuerpo fuera antinaturalmente más grande.
- Cuando compañeros de equipo cometen infracciones simultáneas, el árbitro aplica la sanción correspondiente a la infracción más grave.
- Una carga con el hombro solo es lícita cuando ambos jugadores están a distancia de juego del balón: el contacto lejos del balón es falta.

## Test 8: Comparaciones

- Cada nivel de gravedad añade una consecuencia más pesada: la imprudente no recibe tarjeta, la temeraria recibe amarilla y la de fuerza excesiva recibe roja.
- La temeraria se sanciona con amarilla; la fuerza excesiva pone en peligro al adversario y se sanciona con roja. La línea que las separa es si la fuerza puso en peligro la seguridad del adversario.
- Directo = se puede marcar gol directamente desde el tiro. Indirecto = el balón debe tocar a otro jugador antes de que valga un gol. El tiro indirecto lo señala el árbitro con el brazo levantado.
- Una falta se comete en el terreno de juego, con el balón en juego. La conducta incorrecta abarca las tarjetas a cualquier persona (jugador, suplente, entrenador), en cualquier momento (con el balón en juego o fuera de juego, antes o después del partido).
- Con contacto = tiro libre directo. Sin contacto = tiro libre indirecto. La presencia o ausencia de contacto es una línea divisoria clave en la Regla 12.
- La Regla 12 del fútbol prohíbe expresamente sujetar, cargar, saltar contra y empujar, acciones todas ellas propias del rugby. En el fútbol, las entradas deben dirigirse al balón, no al jugador.
- La misma infracción sancionada con tiro libre directo se convierte en penal cuando la comete el equipo defensor dentro de su propia área penal.
- Tanto un pase atrás deliberado con el pie como un saque de banda directo al guardameta conllevan la misma restricción: no se puede tocar con la mano, o es un tiro libre indirecto.
- Solo la tarjeta amarilla es una amonestación formal. Las advertencias verbales quedan a discreción del árbitro y no tienen efecto registrado.
- Ambas son infracciones sancionables con tarjeta roja. El juego brusco y grave es una disputa por el balón con fuerza excesiva. La conducta violenta es fuerza excesiva o brutalidad que NO se produce en una disputa por el balón.

## Test 9: Miniescenarios

- Jugar primero el balón no excusa un movimiento de continuación con fuerza: el árbitro sigue juzgando y sancionando el contacto que se produce a continuación.
- Desde 2019, la mano accidental de un atacante que lleva directamente a que un compañero marque gol es ahora una infracción: el gol se anula.
- Por lo general, se considera que un brazo levantado por encima de la altura del hombro hace el cuerpo antinaturalmente más grande. Esto convierte el contacto accidental en una infracción de mano.
- Que el guardameta toque con la mano, dentro de su área, un pase atrás pateado deliberadamente es una infracción sancionada con tiro libre indirecto. Sin tarjeta, salvo DOGSO.
- Bloquear a un adversario sin balón es obstaculizar (con contacto = tiro libre directo; sin contacto = tiro libre indirecto). Posiblemente sancionable con amonestación si es cínico.
- Evitar con una falta una ocasión manifiesta de gol fuera del área es tarjeta roja y tiro libre directo desde el lugar de la falta.
- Un intento real de jugar el balón, aunque falle y derribe al atacante, se atenúa a tarjeta amarilla en lugar de roja: la norma de la «doble sanción».
- En 2025/26, retener el balón más de 8 segundos = saque de esquina para el equipo adversario (sin tarjeta, salvo reincidencia).
- Desde 2019, los miembros del cuerpo técnico pueden ser amonestados o expulsados. La desaprobación o el comportamiento ofensivo desde el área técnica es una infracción que merece tarjeta.
- Las tarjetas se muestran igualmente en la siguiente interrupción aunque se haya aplicado la ventaja. La medida disciplinaria es independiente de la continuación del juego.

## Test 10: Repaso mixto

- Las faltas temerarias se sancionan con tarjeta amarilla. La fuerza excesiva que pone en peligro la seguridad sería roja.
- Los tiros libres se ejecutan desde el lugar de la falta (con excepciones específicas dentro del área de meta).
- Las infracciones con contacto (las siete faltas con contacto + mano + sujetar + obstaculizar con contacto) son directas. Las infracciones sin contacto (juego peligroso, obstaculizar sin contacto) son indirectas.
- Fuera de su propia área penal, un guardameta recibe el mismo trato que cualquier jugador de campo: la mano deliberada que impide una ocasión manifiesta de gol es tarjeta roja.
- Dos amonestaciones en el mismo partido se convierten siempre en una tarjeta roja y una expulsión, sin que se reinicie la cuenta entre las dos partes.
- A efectos de la mano, el brazo empieza en la parte inferior de la axila; el contacto por encima de esta línea es en el hombro, lo cual está permitido.
- La señal del brazo levantado debe mantenerse desde que se concede el tiro hasta que el balón toca a otro jugador, sale del juego o deja de ser posible un gol.
- En 2025/26 cambió la regla: los guardametas pueden retener el balón hasta 8 segundos; si se excede este tiempo, se concede un saque de esquina al equipo adversario.
- Las tarjetas se aplican a la conducta incorrecta dentro o fuera del terreno de juego. Pueden ser amonestados los suplentes en el área técnica, los miembros del cuerpo técnico e incluso los jugadores que han abandonado el terreno de juego.
- La regla del pase atrás de 1992 fue una respuesta directa a las tácticas de pérdida de tiempo en la Eurocopa de 1992: la intención del IFAB era mantener la fluidez del juego.

Fuentes: 

Hacer los tests: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral