# Métricas de intensidad de la presión · Fútbol, Nivel 7: Avanzado alto

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Métricas de intensidad de la presión: 100 datos, 10 tests.

Leer los números detrás de la presión: el PPDA en contexto, los relojes de presión, las presiones, la contrapresión, la altura defensiva, el territorio, la intensidad de los duelos, correr sin balón, los paneles de control y las trampas de todos ellos.

## Test 1: El PPDA en contexto

- El artículo de Trainor presentó los pases por acción defensiva como una forma sencilla de comparar la intensidad con que presionan los equipos. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- El estado del partido cambia el comportamiento: un equipo que protege una ventaja retrocede, deja pasar al adversario y registra así un PPDA más alto. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- Dar la vuelta a la métrica muestra cuánta presión afrontó un equipo cuando tenía el balón. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- Un partido contiene unas pocas docenas de acciones defensivas y un marcador; el promedio de una temporada es mucho más fiable. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- Un equipo que defiende mucho hará muchas entradas; dividir por los pases del adversario muestra con qué rapidez intervino. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- Las faltas cuentan como acciones defensivas en la mayoría de las versiones, por lo que más faltas reducen el PPDA sin ninguna presión adicional. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- Un equipo que conserva el balón da pocas fases de construcción al adversario, por lo que su PPDA se apoya en una muestra pequeña y atípica. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- La proporción solo significa algo cuando se compara entre partidos o equipos. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- Cuanto más necesita un equipo el balón, más presiona; las ventajas cómodas hacen bajar la presión y subir el PPDA. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)
- Un PPDA de 10 es normal donde la media es 10 y agresivo donde es 13, por lo que las cifras se comparan dentro de una misma liga. (Fuente: PPDA (Colin Trainor, StatsBomb, 2014) y publicaciones posteriores de analítica)

## Test 2: Los relojes de Rangnick: presionar segundo a segundo

- Los equipos de Rangnick aspiraban a recuperar la posesión en unos ocho segundos tras perderla. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)
- La idea es atacar mientras el adversario sigue desorganizado por haber perdido el balón. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)
- El reloj hacía visibles los segundos en los entrenamientos, de modo que recuperar y finalizar con rapidez se convirtió en un hábito. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)
- Segundos después de una pérdida, el otro equipo está abierto para su propio ataque; unos segundos más y vuelve a estar organizado. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)
- Cronometrar cada intervalo entre pérdida y recuperación pone a prueba el principio directamente, en lugar de deducirlo de otras cifras. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Recuperar el balón con rapidez depende de las distancias en el momento de la pérdida, no solo del esfuerzo posterior. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)
- Una vez pasado el momento, la persecución saca a los jugadores de su posición; el principio dice que en su lugar se retroceda al bloque. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)
- Toda la secuencia está pensada para producirse en bastante menos de medio minuto. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)
- El Barcelona de Guardiola aspiraba a recuperar el balón en unos seis segundos, los equipos de Rangnick en unos ocho, y luego a tirar a puerta en unos diez. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)
- Ocho segundos para recuperarlo y unos diez más para culminar el ataque es el ritmo que Rangnick machacaba en los entrenamientos. (Fuente: Principios de presión de Ralf Rangnick (Hoffenheim, RB Leipzig); bibliografía de entrenamiento)

## Test 3: Presiones y éxito de la presión

- Se registra una presión cuando un defensa cierra sobre un jugador que recibe, conduce o suelta el balón, lo gane o no. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Vincular las recuperaciones con la presión previa muestra qué presión consiguió realmente el balón. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La tasa de éxito divide las presiones que llevaron a ganar el balón poco después entre todas las presiones. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un jugador que presiona solo fuerza pases, pero rara vez gana el balón; las recuperaciones llegan cuando los jugadores de detrás también cierran las opciones. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un equipo que defiende durante la mayor parte de un partido presionará más a menudo simplemente porque tiene más oportunidades. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Cerrar sobre el balón dejando abiertas las líneas de pase produce presiones en la hoja de estadísticas y ocasiones para el adversario. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Las mejores presiones no siempre ganan el balón por sí mismas; empujan el pase hacia donde el siguiente defensa puede cogerlo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Se atribuye la presión aunque otro jugador sea quien haga la recuperación. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Ganar el balón es lo mejor, forzar un despeje improvisado es lo siguiente, y que el rival la supere con un pase es una presión fallida. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Una presión solo requiere cerrar desde cerca; no necesita contacto ni ganar el balón. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))

## Test 4: Cifras de contrapresión

- Las presiones en los primeros segundos tras una pérdida se etiquetan por separado, lo que permite a los analistas medir la contrapresión. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El recuento necesita ambos ingredientes: pérdidas ante las que reaccionar y el hábito de reaccionar de inmediato. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Menos pérdidas significa menos ocasiones de contrapresionar; la tasa tras cada pérdida es la comparación más justa. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Dividir por las posesiones perdidas muestra con qué frecuencia reacciona un equipo, sea cual sea su estilo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Las recuperaciones rápidas dependen de las distancias en el momento de la pérdida; los equipos compactos recuperan el balón con mucha más frecuencia. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Las recuperaciones cerca del área penal rival se convierten en tiros en pocos pases, antes de que la defensa pueda reorganizarse. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Comprometer jugadores con el balón deja espacio a su espalda si el adversario sale de los primeros segundos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Los datos recogen la pérdida, la contrapresión, la recuperación y el ataque rápido que sigue. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Cada paso elimina un sesgo: primero el estilo, después la zona del campo donde se produjo la presión. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- StatsBomb etiqueta como contrapresiones las presiones realizadas en los cinco segundos siguientes a una pérdida. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))

## Test 5: Altura de las acciones defensivas

- La distancia media de las entradas, las intercepciones y otras acciones defensivas a la propia portería muestra dónde defiende el equipo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Unas acciones defensivas más altas significan que el equipo sale al encuentro del adversario antes, señal de una presión o un bloque más altos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La altura de la línea sale del seguimiento de las posiciones de los defensas; la altura de las acciones, de dónde se producen los eventos defensivos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Incluso los equipos de bloque bajo realizan entradas rápidas donde pierden el balón, lo que sube un poco su promedio. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Defender arriba solo funciona si la línea y la presión se mueven juntas; de lo contrario, un balón a la espalda supera a ambas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un mapa de acciones exitosas muestra si el equipo recupera el balón donde lo planea, y no solo a qué altura defiende. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El estado del partido cambia la altura a la que defiende un equipo, así que los promedios de partidos desequilibrados requieren cautela. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Cuanto más adelante empieza un equipo su presión, más lejos de su propia portería se producen sus acciones defensivas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El mapa convierte los datos de eventos en una imagen de dónde defiende y recupera el balón realmente el equipo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Las acciones defensivas del equipo B se producen mucho más cerca de la portería rival, rasgo de una presión más alta. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))

## Test 6: Territorio más allá del field tilt

- Cuenta cada pase o conducción que lleva el balón al último tercio, una medida básica del territorio ganado. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Llegar al último tercio es habitual; llegar al área penal se acerca más a crear una ocasión real. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Pocas entradas en contra significan que el adversario rara vez sale de su propio campo con el balón. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Si se bloquea el pase corto, el adversario tiene que jugar en largo, y con frecuencia devuelve el balón. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un porcentaje bajo de pases completados en los primeros pases del adversario significa que la presión está alterando su construcción de juego. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un equipo puede instalarse en el campo rival y crear poco, mientras que un equipo de contraataque crea más. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un equipo que va por detrás en el marcador pasa de forma natural más tiempo en el campo contrario, lo que infla su territorio. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Cada paso acerca el balón a una ocasión real; no todas las entradas conducen a la siguiente. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Bloquear las opciones cortas obliga a un balón largo, y recuperarlo convierte la presión en posesión. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La zona sombreada es el tercio de ataque; cada pase o conducción hacia ella es una entrada al último tercio. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))

## Test 7: Intensidad en los duelos

- Dividir los duelos, las entradas, las intercepciones y las faltas por el tiempo de balón del adversario muestra con qué agresividad se emplea un equipo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un equipo que rara vez defiende realiza pocas acciones de disputa; las cifras por minuto muestran su intensidad cuando lo hace. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El PPDA divide los pases por las acciones; la intensidad de disputa divide las acciones por los minutos, de modo que ambos pueden ordenar de forma distinta a los equipos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Las faltas cuentan como disputas, así que una cifra alta puede significar agresividad torpe además de buena presión. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La intensidad se refiere a la frecuencia con que un equipo se emplea, no a dónde; los equipos de bloque bajo pueden ser muy combativos en su propio tercio. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un número indica con qué frecuencia se emplea un equipo, el otro dónde; una presión alta destaca en ambos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El planteamiento de un nuevo entrenador, la fatiga o las lesiones pueden reducir la frecuencia con que un equipo entra en las disputas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La tasa por minuto es lo que hace comparables a equipos con distinta posesión. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Cuantas más veces entra un equipo en duelos cuando el adversario tiene el balón, más alta es la cifra. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El equipo B se emplea más a menudo por minuto de posesión del adversario, que es lo que mide la intensidad de disputa. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))

## Test 8: Sprints y carrera a alta velocidad sin balón

- Normalizar por el tiempo sin posesión permite comparar a un equipo que presiona con otro que simplemente defiende mucho. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La visión por computador de SkillCorner sigue a los jugadores visibles en las imágenes de la retransmisión y ofrece datos de ligas sin sistemas en el estadio. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La cámara sigue el balón, así que algunos jugadores quedan fuera de plano y sus posiciones deben estimarse. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Liderar la presión significa esprints repetidos sobre defensas y guardametas, lo que domina sus datos de carrera. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Una caída al final de los partidos es una señal habitual de que el plan de presión no puede sostenerse durante noventa minutos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Muchos esprints que no ganan ningún balón son un esfuerzo desperdiciado; las dos fuentes juntas muestran el esfuerzo y el resultado. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Parte de la carrera es presión elegida; parte es ser arrastrado de un lado a otro por un equipo mejor. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Los datos de eventos cubren casi todas las ligas profesionales; el seguimiento por retransmisión se está extendiendo; los datos de los chalecos propios de un club se quedan en casa. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El esprint es solo la mitad del trabajo; el ángulo de la carrera decide adónde va el balón después. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El seguimiento por retransmisión solo necesita las imágenes de televisión, que existen para casi todas las ligas televisadas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))

## Test 9: Leer un panel de presión

- La presión está ganando el balón; el problema es convertir las recuperaciones en tiros. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un equipo puede mantener un bloque alto y cortar líneas de pase sin realizar muchas acciones, lo que da un PPDA alto pese a defender arriba. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Las recuperaciones en campo rival solo importan si conducen a ocasiones, por lo que ambas cosas se leen juntas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un PPDA de 9 frente a un equipo puntero en el juego de pase puede significar más que un PPDA de 7 frente a uno en apuros. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Una presión agresiva cambia recuperaciones por riesgo; el panel necesita las ocasiones concedidas cuando la presión falla. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un promedio de cinco o diez partidos suaviza el ruido de los partidos individuales y muestra las tendencias reales. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Una racha contra equipos de construcción débil puede inflar las cifras de presión sin ningún cambio real. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Primero el contexto, después el esfuerzo, la recompensa y el coste; saltarse el primer paso lleva a conclusiones falsas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Cada pregunta depende de la anterior; una presión puede superar las dos primeras y fallar en la tercera. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La presión ya gana el balón arriba con frecuencia; casi ninguna de esas recuperaciones se convierte en tiros. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))

## Test 10: Dónde engañan las métricas

- El PPDA mide con qué frecuencia sale al paso un equipo, no lo que ocurre cuando se le supera con el juego de pase. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Los calendarios difieren; una racha de equipos flojos en el pase infla las recuperaciones y las pérdidas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Jugar con diez suele significar replegarse, y jugar contra diez significa enfrentarse a un bloque bajo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Las definiciones de presiones, duelos y recuperaciones varían, por lo que no deben mezclarse cifras de distintos proveedores. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Una métrica que se convierte en objetivo deja de medir aquello para lo que se creó; la presión debe servir al plan de juego. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- La intensidad, la altura, el resultado y el coste necesitan cada uno una medida, y leer solo una induce a error. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Si los rivales dejan de jugar en corto contra él, hay menos construcciones que presionar y menos recuperaciones que registrar. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Los números son un punto de partida; el vídeo y el contexto deciden lo que significan realmente. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- El tamaño de la muestra y el contexto van antes que la interpretación, y el vídeo confirma o corrige lo que sugieren los datos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))
- Un PPDA bajo muestra el esfuerzo de presión; las ocasiones en contra muestran lo que ocurre cuando esa presión es superada. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de StatsBomb, Opta, SkillCorner))

Fuentes: IFAB Laws of the Game / reglamentos e informes técnicos de la FIFA y la UEFA / definiciones de Opta y StatsBomb / bibliografía de entrenamiento / investigación revisada por pares

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