# Métricas defensivas: presiones y bloqueos · Fútbol, Nivel 8: Experto

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Métricas defensivas: presiones y bloqueos: 100 datos, 10 tests.

Qué registran los números defensivos y qué se les escapa: entradas, duelos aéreos, bloqueos, despejes, defensa uno contra uno, errores, xG en contra y los defensas de los libros de récords.

## Test 1: Entradas ganadas, intentadas y por tercio

- Una entrada cuenta lo recoja quien recoja el balón suelto; una entrada ganada significa que el equipo de quien entra acabó con la posesión. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Una entrada cerca del área propia detiene el peligro; una en campo contrario inicia un ataque, así que la ubicación cuenta dos historias distintas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Las entradas de los delanteros arriba en el campo son la huella de un equipo que intenta recuperar el balón pronto. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un defensor al que apunta el mejor regateador del adversario hace muchas entradas; uno al que evitan hace pocas, y puede ser mejor. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Comparadas con los regates que lo superaron, las entradas muestran con qué frecuencia detuvo realmente al hombre que tenía delante. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un defensor que afronta pocos ataques tiene pocas ocasiones de entrar, por bueno que sea en ello. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los centrales que defienden hacia delante, saliendo al centro del campo al encuentro de un receptor, registran más entradas lejos de su área. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Toda entrada ganada es una entrada, y las del tercio de ataque son un subconjunto de todas las entradas ganadas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- La entrada se gana porque el balón acaba con el equipo de quien entra, aunque lo recogiera un compañero. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Casi dos de sus entradas por 90 minutos se producen en el tercio defensivo, muchas más que en cualquier otro sitio. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 2: Duelos aéreos

- Se registra a ambos jugadores, uno con un duelo aéreo ganado y otro con uno perdido, de modo que los totales siempre se emparejan. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Contra un equipo que juega largo, un central puede disputar diez cabezazos; contra un equipo paciente de pase, dos o tres. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Ganar cabezazos a los centrales da a un equipo directo una forma de subir el campo desde los saques de meta y los despejes. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un cabezazo ganado que va directo a un adversario se registra como ganado, aunque el equipo haya perdido el balón. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un cabezazo perdido en el centro del campo cuesta la posesión; uno perdido en el área a menudo cuesta una ocasión de gol. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los balones largos y los despejes crean cabezazos disputados en ambas áreas, así que los equipos directos tienen más duelos aéreos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los córneres y los tiros libres laterales se deciden por alto en el área, por lo que sus cabezazos ganados allí muestran lo que hace en las jugadas a balón parado. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Cuanto más alto y largo es el balón, más probable es que dos jugadores lo disputen en el aire. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- El duelo aéreo se registra para ambos jugadores, y el balón suelto que sigue es una disputa aparte. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los duelos aéreos se registran para ambos jugadores, así que la ganancia del ganador es siempre la pérdida del perdedor. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 3: Bloqueos de tiros

- Los bloqueos registran el balón golpeando a un jugador que se interpuso en su camino, divididos en tiros bloqueados y pases bloqueados. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un equipo que bloquea muchos tiros está afrontando muchos tiros; los bloqueos muestran valentía pero también con qué frecuencia está bajo presión. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los brazos separados del cuerpo pueden convertir un buen bloqueo en un penal, por lo que los defensores los pegan al cuerpo o los ponen a la espalda. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los datos de eventos tratan un tiro bloqueado como un resultado propio; no se cuenta como tiro a puerta porque el guardameta nunca fue puesto a prueba. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- El xG mide la ocasión en el momento del tiro, antes de que nadie lo bloquee, así que el bloqueo no cambia su valor. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- A un defensor que se coloca en las líneas de pase y toca el balón se le reconoce un pase bloqueado. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un equipo bajo mucha presión bloquea mucho, pero los tiros que pasan proceden de las mismas posiciones cercanas. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los tiros fuera son el más frecuente de los tres resultados, los bloqueos van después, y aproximadamente uno de cada diez tiros termina en gol. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Cruzarse en la línea del tiro antes de que se golpee es lo que convierte una ocasión en un bloqueo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- A un defensor que se coloca en la trayectoria de un tiro y lo detiene se le reconoce un bloqueo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 4: Despejes

- Se registra un despeje cuando un defensor golpea el balón con el pie o la cabeza para alejarlo sin apuntar a un compañero. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los equipos que despejan mucho están defendiendo mucho y pierden el balón justo después, lo que invita al siguiente ataque. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un equipo que conserva el balón bajo presión prefiere encontrar a un compañero antes que enviarlo lejos, por lo que sus cifras de despejes bajan. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Una intercepción corta un pase del adversario; un despeje aleja el balón de una zona de peligro. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- La altura y la amplitud dan al equipo tiempo para reorganizarse y mantienen el balón lejos de la peligrosa zona central. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los despejes sobre la línea se registran como un tipo propio, porque evitan lo que de otro modo sería un gol. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Si el adversario gana el balón suelto cada vez, el despeje solo aplaza el siguiente ataque. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un cabezazo que cae cerca de la línea del área de meta equivale a no despejar; uno al borde del área penal vuelve enseguida; un balón largo y alto hasta la línea central es el que más tarda en volver, y el balón sigue en juego todo ese tiempo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Tras un despeje, la defensa sube en bloque, de modo que la segunda oleada del adversario parte más lejos de la portería. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- El cabezazo se dirige lejos del peligro y no a un compañero, lo que es un despeje. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 5: La defensa uno contra uno en los datos

- Registra las veces que un jugador, enfrentado a un regateador, ganó el balón con una entrada. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Dividir las entradas con éxito a regateadores entre todos los regates a los que se enfrentó da la proporción de uno contra uno que ganó. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un duelo perdido es un uno contra uno en el que el regateador se impuso. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Una tasa responde si frena al extremo cuando importa, sea cual sea el número de veces que lo atacan. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un defensa que mantiene su posición y obliga al atacante a irse hacia fuera o hacia atrás quizá no gane él el balón, pero la jugada no va a ninguna parte. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Van Dijk pasó toda la temporada de liga sin que ningún adversario completara un regate superándolo. (Fuente: Datos de la Premier League de Opta)
- Mantener callado a uno de los mejores regateadores de la liga vale más que tener buenas cifras ante un extremo que rara vez encara a alguien. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Ganar el balón es lo mejor, retrasar y obligar al atacante a volver atrás es lo siguiente, y ser superado es el fracaso. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Cerrar y mostrarle un lado va antes de la entrada, que se hace en el momento en que el extremo se compromete. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Detener un regate con una entrada se registra como entrada a regateador, que cuenta para su éxito en los duelos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 6: Errores que llevan a tiros y goles

- Se registra cuando el error de un jugador, como un resbalón, un mal control o un mal pase, conduce directamente a un gol del adversario. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un error que lleva a un tiro se registra tanto si el tiro entra como si no; solo algunos acaban en gol. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Benzema le bloqueó el saque de mano para el primer gol, y el tiro lejano de Bale se le escurrió entre las manos en el tercero. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Concluyeron que había sufrido una conmoción cerebral tras un choque con Sergio Ramos antes en el partido. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Los recopiladores de datos juzgan si un error condujo directamente a la ocasión, por lo que las cifras tienen cierta subjetividad. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Ba recogió el balón suelto y marcó; el Chelsea ganó 2-0 y el Manchester City acabó ganando la liga. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- El error de un delantero deja a todo el equipo entre el balón y la portería; el de un guardameta o un central no deja a casi nadie. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Cuanto más cerca de la propia portería está el error, menos defensores quedan para recuperar la situación. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- El Real Madrid marcó en el minuto 51, el Liverpool empató en el 55 y Bale marcó en el 64 y en el 83. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Su error dio el balón al adversario, que marcó directamente a partir de él, lo que es exactamente un error que conduce a un gol. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 7: El xG en contra como medida del equipo

- Los goles encajados dependen de la finalización de los adversarios y de los guardametas; lo que una defensa controla son las ocasiones que permite. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Dividir los xG en contra entre los tiros en contra muestra si los adversarios disparan desde buenas o malas posiciones. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Muchos tiros de poco valor son la firma de un bloque bajo y compacto que solo deja disparar a los adversarios desde lejos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un penal vale aproximadamente tres cuartos de gol, de modo que uno o dos pueden eclipsar la cifra de ocasiones que permite una defensa. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los tiros dentro del área son de donde sale la mayoría de los goles, así que su número muestra con qué frecuencia se rompe la defensa. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Encajar de saques de esquina se corrige con el marcaje y la defensa del saque; encajar en juego abierto exige cambios de forma y de presión. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los xG a favor menos los xG en contra son uno de los mejores predictores individuales de los resultados futuros de un equipo. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Una defensa decide cuántos tiros permite y, en buena medida, desde dónde; que entren o no depende también de los rematadores y del guardameta. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Volumen, luego calidad, luego suerte, luego el origen de las ocasiones: cada paso acota lo que hay que corregir. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los adversarios del B crearon 1,4 goles esperados por partido contra él, claramente la cifra más alta de los tres. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 8: Defensas en los libros de récords

- Andrea Barzagli, Leonardo Bonucci y Giorgio Chiellini fueron el núcleo de la racha de títulos de Serie A de la Juventus. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Van Dijk estuvo cerca de ser el primer defensa en ganarlo desde Fabio Cannavaro en 2006. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Beckenbauer, jugando de líbero en el Bayern de Múnich, lo ganó dos veces en la década de 1970. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Sammer lo ganó tras ser nombrado jugador del torneo cuando Alemania ganó la Eurocopa de 1996, y después del título de Bundesliga del Dortmund. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Dejaron la portería a cero en cuatro partidos, el último un 0-0 con Ucrania en los octavos de final, y perdieron la tanda de penales sin marcar. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- El gol en propia puerta de Zaccardo ante EE. UU. y el penal de Zidane en la final fueron los únicos goles que encajó Italia. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- La línea defensiva de Tassotti, Costacurta, Baresi y Maldini encajó 15 goles en la liga esa temporada. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Beckenbauer lo ganó por primera vez en 1972, Sammer en 1996 y Cannavaro en 2006. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- El récord del Milan llegó en 1993-94, el de Italia en 2006 y el de Van Dijk en 2018-19. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))
- Fue el primer defensa en ganar el premio de los jugadores desde John Terry en 2005. (Fuente: Crónicas de partidos (BBC Sport, UEFA, FIFA))

## Test 9: Defender el área en los datos

- Los tiros desde fuera del área rara vez acaban en gol, así que la mayoría de los goles llegan desde dentro. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Una defensa que mantiene los tiros a 20 metros o más encaja muchos menos goles, aunque afronte muchos intentos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Cada pase o conducción del adversario hacia el área penal es un ingreso en contra, una medida de la frecuencia con que se rompe la defensa. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Llenar el área obliga a intentos desde lejos o a través de una multitud de defensores, y ambos acaban rara vez en gol. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un tiro desde pocos metros deja al guardameta casi sin tiempo de reacción, de ahí que su xG sea el más alto en juego abierto. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un pase atrás desde la línea de meta se dirige a los jugadores que llegan por la zona del punto penal, por lo que se envía a un centrocampista a custodiarla. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- La mayoría de los goles los marcan jugadores que llegan tarde y libres; perder de vista a un jugador que llega es la manera de romper un área. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Cada zona del área está cubierta antes de que llegue el balón, de modo que el centro encuentra a un defensor allí donde caiga. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- El remate a placer en el segundo palo está dentro del área de meta, el punto penal está a 11 metros y el borde del área penal a 16,5 metros. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Casi todas las marcas están bien fuera del área penal, el patrón de una defensa que protege su área. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

## Test 10: Lo que los números defensivos no ven

- Los datos de eventos registran acciones con el balón; subir en línea con los compañeros no deja ningún evento salvo que alguien lo toque. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los datos registran quién tocó el balón, no el plan de marcaje, de modo que un jugador al que se pierde de vista puede no aparecer nunca con el nombre correcto. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Un central que coloca su línea en su sitio evita ocasiones sin tocar nunca el balón. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Saber dónde están los 22 jugadores en todo momento muestra espacios, coberturas y altura de la línea, no solo los momentos con el balón. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los números señalan candidatos; cómo lee el peligro, cubre y mueve la línea se juzga viéndolo jugar. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Cuando se coloca en el carril, el adversario pasa por otro lado, y no se registra nada del pase que evitó. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Las cifras con y sin él en el campo (on-off) recogen lo que un defensa aporta a toda la unidad, incluidas las cosas que ningún evento aislado registra. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los datos de eventos solo ven acciones con el balón; el seguimiento de la retransmisión añade a los jugadores que salen en pantalla; el seguimiento del estadio ve a todos. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- Los datos acotan la lista a bajo coste; el vídeo y el seguimiento juzgan lo que los datos no ven; la visita en directo va al final. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))
- El fuera de juego se registra contra el atacante; la subida de los defensores es invisible en los datos de eventos porque nadie jugó el balón. (Fuente: Bibliografía de analítica del fútbol (definiciones de Opta, StatsBomb, FBref))

Fuentes: IFAB Laws of the Game / informes técnicos de la FIFA y la UEFA / definiciones de Opta, StatsBomb y FBref / publicaciones de clubes y analistas / investigación revisada por pares

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