# Estrategia de campo · Golf, Nivel 5: Intermedio alto

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Estrategia de campo: 40 datos, 4 tests.

Planificar una vuelta: planes de juego, riesgo y recompensa, patrones de golpe y estadísticas, y las decisiones y la determinación detrás de cada golpe.

## Test 1: Planes de juego

- Se toma antes de la vuelta y se mantiene durante ella. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Averigüe desde dónde conviene patear y luego cómo llegar hasta allí. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Puede que no sea la opción más emocionante. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Un bogey puede ser un par para un jugador con hándicap alto. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Normalmente lejos del agua o de fuera de límites. (Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos))
- Los caddies añaden sus propias notas en las vueltas de práctica. (Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos))
- Una distancia favorita de wedge es un ejemplo habitual. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Se empieza en el hoyo y se termina en el tee. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- El plan va antes que el objetivo de resultado. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Fallar a la derecha sigue dejando un chip. (Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos))

## Test 2: Riesgo y recompensa

- Los par 4 cortos y los par 5 alcanzables son lo típico. (Fuente: Referencias de arquitectura de campos de golf (hoyos modelo de Macdonald y Raynor; hoyos famosos))
- Las buenas decisiones bajan el promedio, no el mejor de los casos. (Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014))
- Cambia distancia por seguridad. (Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos))
- Las distancias intermedias son difíciles de controlar. (Fuente: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999))
- En el stroke play cada golpe cuenta para el total. (Fuente: The R&A and USGA, Rules of Golf 2023, Regla 3.1)
- Empatar hoyos ya no ayuda. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Planifique el golpe habitual, no el mejor. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Un swing completo es el más repetible. (Fuente: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999))
- Primero la posición de la bola: si es mala, se acaba el debate. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Antes del peligro, deje preparado el siguiente golpe. (Fuente: Referencias generales de golf (guías de clubes, de enseñanza y de campos))

## Test 3: Patrones de golpe y estadísticas

- Cada palo tiene su propio patrón. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Apunte de modo que la mayor parte del patrón quede a salvo. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Usa datos del circuito para elegir objetivos. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Deja dos putts para el par. (Fuente: Glosario de estadísticas y promedios de temporada del PGA Tour)
- Un fallo en rough ligero y uno entre árboles cuentan igual. (Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014))
- La sensación y la memoria engañan por igual. (Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014))
- Poco green al que hacer chip dificulta el par. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Las estadísticas llevan a un plan de práctica. (Fuente: Mark Broadie, Every Shot Counts (2014))
- Cuanto más lejos del peligro, más seguro. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Apunte al patrón, no a un golpe perfecto. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))

## Test 4: Decisiones y determinación

- La duda en el swing cuesta más que un palo ligeramente equivocado. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- La seguridad viene del objetivo, no de un swing tímido. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Perseguir es como un mal hoyo se convierte en tres. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Después el jugador entra en la Play Box para hacer el swing. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Entrenadores de Annika Sorenstam, entre otras. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Los hoyos pasados y futuros se dejan en paz. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Normalmente después de una buena racha de hoyos. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Cruzar la línea significa que ya se ha terminado de pensar. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- La aceptación llega antes del reinicio. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))
- Think Box detrás, Play Box delante. (Fuente: Enseñanza de estrategia de campo (guías de la PGA; DECADE, Scott Fawcett; VISION54, Nilsson y Marriott))

Fuentes: Guías de entrenamiento de la PGA y de estrategia de campo (DECADE, VISION54), investigación sobre golpes ganados (Broadie), recuentos de juego corto (Pelz), estadísticas del circuito, referencias de arquitectura de campos y las Rules of Golf cuando se nombra una Regla; preguntas originales escritas, nada reproducido.

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