# Regla 15: Ruck

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Cómo se forma un ruck, el fuera de juego en un ruck, cómo unirse y jugar en él, y cómo termina.

## 15.151 Formación del ruck y fuera de juego

Qué es un ruck, dónde puede producirse, la posición del cuerpo y las líneas de fuera de juego.

### Test 1: Formación del ruck y fuera de juego

- La finalidad de un ruck es permitir que los jugadores disputen el balón que está en el suelo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Reglas 15 y Principio)
- Un ruck solo puede producirse en el campo de juego. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.1)
- Un ruck se forma cuando al menos un jugador de cada equipo está en contacto, de pie y sobre el balón que está en el suelo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.2)
- Cabeza y hombros no más bajos que las caderas. Sanción: puntapié franco. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.3)
- Los cuerpos bajos en un ruck cuestan un puntapié franco. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.3)
- La línea de fuera de juego de cada equipo corre paralela a la línea de marca por el punto más retrasado de cualquier participante en el ruck. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.4)
- Si el punto más retrasado está sobre la línea de marca o detrás de ella, la línea de fuera de juego es la línea de marca. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.4)
- Ambos equipos están representados, erguidos y ligados: eso es un ruck. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.2)
- Balón en el suelo, un jugador sobre él, un adversario que lo encuentra. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.2)
- El balón, luego el último cuerpo, luego la línea que pasa por él. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.4)

## 15.152 Unirse al ruck y jugar en él

Unirse por detrás, ligarse, manejar el balón, ganar el balón e infracciones en el ruck.

### Test 1: Unirse al ruck y jugar en él

- Un jugador que llega debe estar de pie y unirse desde detrás de su línea de fuera de juego. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.5)
- La ligazón debe preceder al contacto con cualquier otra parte del cuerpo o ser simultánea a él. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.7)
- Los jugadores deben unirse al ruck o retirarse de inmediato detrás de su línea de fuera de juego. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.8)
- Solo puede manejar el balón un jugador que lo tocó con las manos antes de formarse el ruck y se mantiene de pie. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.11)
- La posesión puede ganarse rastrillando el balón o empujando al equipo contrario para apartarlo del balón. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.10)
- Patear, o intentar patear, el balón fuera de un ruck es un puntapié de castigo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.16e)
- Devolver el balón al ruck se sanciona con un puntapié franco. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.16f)
- Un jugador puede unirse a la altura del jugador más retrasado, pero no por delante de él, y solo desde detrás de la línea de fuera de juego. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Reglas 15.5-6)
- La ligazón debe producirse antes de cualquier otro contacto o junto con él. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Reglas 15.5-7)
- Los antiguos participantes en el ruck pueden volver a unirse, pero solo desde una posición en juego. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.9)

## 15.153 Final del ruck

«Úselo», proteger al medio de melé, cuándo termina un ruck y el balón injugable.

### Test 1: Final del ruck

- Cuando el balón se ha ganado con claridad y está disponible, el árbitro dice «úselo». (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.17)
- Si el balón no se juega para sacarlo en cinco segundos desde el «úselo»: melé. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.17)
- Un jugador que es o fue parte del ruck no puede jugar a un adversario cercano (a menos de 1 m) que está sacando el balón jugándolo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.18)
- El ruck termina cuando el balón sale de él, cuando el jugador que lo saca lo levanta, o cuando está sobre la línea de marca o más allá de ella. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.19)
- Llegar a la línea de marca es una de las formas en que termina. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.19)
- Si es probable que el balón no salga, el árbitro concede una melé al equipo que se movía hacia delante en último lugar. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.20)
- El ruck termina cuando el jugador que saca el balón jugándolo lo ha levantado del suelo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.19)
- La orden inicia un plazo de cinco segundos. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.17)
- Cinco segundos después de la orden, como máximo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Reglas 15.17-19)
- Un ruck que no puede producir el balón termina en una melé. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.20)

Fuentes: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regla 15 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir del reglamento, no reproducidas)

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