# Regla 21: Zona de marca

Rugby · Regla 21: Zona de marca · Insporta Book (https://book.insporta.app/es/rugby/laws/law-21-in-goal/)

Posar el balón, ensayos y touch downs, jugadores placados cerca de la línea, patadas que dejan el balón muerto en la zona de marca, y el poste con bandera de la esquina.

## 21.211 Posado y anotación

Cómo se posa el balón, ensayos y touch downs, y el posado sobre las líneas.

### Test 1: Posado y anotación

- Posar: sujetarlo y tocar el suelo con él, o presionar hacia abajo con las manos, los brazos o la parte delantera del cuerpo, de la cintura al cuello. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.1)
- Recoger el balón no es posarlo; un jugador puede recogerlo y posarlo en otro punto de la zona de marca. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.2)
- Un jugador atacante que posa el balón en la zona de marca anota un ensayo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.3)
- Un jugador defensor que posa el balón en la zona de marca hace un touch down. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.6)
- El balón está muerto; como los atacantes lo llevaron a la zona de marca, el juego se reanuda con un saque de drop desde la línea de marca. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.4)
- El contacto con la línea de lateral en el momento de posar pone el balón en lateral en el campo de juego: saque de lateral para el adversario. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.5)
- Solo cuentan las manos, los brazos o la parte del pecho del cuerpo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.1b)
- Con el pecho sobre el balón basta. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.1b)
- Recoger, llevar y luego presionar hacia abajo más cerca de los palos. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.2-3)
- Posado de un defensor: touch down. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.6)

## 21.212 Cerca de la línea y balón sostenido sin posar

El impulso, estirarse con el balón, jugadores fuera del campo, opciones de los defensores, balón sostenido sin posar y dudas.

### Test 1: Cerca de la línea y balón sostenido sin posar

- Si el impulso de un jugador placado lo lleva a la zona de marca, puede anotar un ensayo o hacer un touch down. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.7)
- Un jugador placado cerca de la línea puede estirarse y posar el balón siempre que lo haga de inmediato. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.8)
- Estirarse debe ser inmediato. Sanción: puntapié de castigo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.8)
- Un jugador fuera del área de juego puede anotar posando un balón que no sostiene. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.9)
- Los defensores pueden golpear el balón hacia atrás o quitárselo de las manos, pero no patearlo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.10)
- Duda sobre quién posó primero el balón: melé a cinco metros, a la altura del lugar, e introduce el equipo atacante. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.17)
- Mismo reinicio que para cualquier atacante sostenido sin posar en la zona de marca. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.16)
- Los defensores no deben patear ni intentar patear el balón mientras un jugador placado se estira. Sanción: puntapié de castigo. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.10)
- Los atacantes lo llevaron allí, así que el reinicio es un saque de drop desde la línea de marca. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.16; 12.12a)
- El equipo atacante introduce en la melé a cinco metros. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.17)

## 21.213 Balón muerto de patada, defensores y el poste de la esquina

Patadas que dejan el balón muerto en la zona de marca, defensores en la zona de marca, atrapadas desde más allá de las líneas, y el poste con bandera de la esquina.

### Test 1: Balón muerto de patada, defensores y el poste de la esquina

- El equipo defensor elige entre un saque de 22 metros o una melé en el lugar de la patada. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.11)
- Un intento fallido de patada a palos o de drop es la excepción: la defensa reinicia con un saque de 22 metros. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.11)
- Si cualquier parte de un jugador defensor está en la zona de marca (y no en lateral ni sobre la línea de balón muerto), está en la zona de marca. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.12)
- Un jugador en la zona de marca que atrapa un balón que aún está en el campo de juego ha llevado el balón a la zona de marca. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.13)
- Un jugador sobre la línea de balón muerto o más allá de ella, o en touch-in-goal, que atrapa un balón en la zona de marca lo deja muerto. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.14)
- Tocar solo el poste permite que el juego continúe, salvo que el balón se posa contra el poste. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.15)
- Si el balón o el portador toca el poste con bandera de la esquina sin estar de otro modo en touch-in-goal, el juego continúa. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.15)
- Tocar el poste de la esquina no pone al jugador en touch-in-goal; el posado en la zona de marca es válido. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.15)
- El equipo B elige esta vez la opción de la melé. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.11)
- Los intentos de patada a palos fallados son la excepción: siempre un saque de 22 metros. (Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 21.11)

Fuentes: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regla 21 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de la Regla, no reproducidas)

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