# Tácticas de dobles como sistema · Tenis, Nivel 6: Avanzado

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Tácticas de dobles como sistema: 40 datos, 4 tests.

Los dobles como un sistema de dos jugadores: moverse como una unidad, cuándo y cómo cruzar en la red, defender el globo y la comunicación que mantiene unida a la pareja.

## Test 1: Moverse como una unidad

- Si ambos se desplazan juntos, no se abre entre ellos ningún hueco por el que los adversarios puedan golpear. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Muchas parejas acuerdan que la derecha toma el centro; sea cual sea la norma, se acuerda antes de jugar para que nadie dude. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Una pelota entre los compañeros plantea una pregunta a los dos, y un instante de duda cuesta el punto. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Contra dos voleadores, una pareja separada deja un hueco en diagonal y a un jugador de red expuesto a corta distancia. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Desde el centro del cuadro el jugador de red puede llegar al pasillo y aun así moverse hacia el centro. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Con la pelota en su lado, la línea a espaldas del jugador de red es la amenaza abierta. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Cerrarse hacia dentro estrecha el hueco que es el objetivo más fácil contra una pareja. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Una pareja va ganando terreno desde ambos atrás, pasando por uno arriba y uno atrás, hasta ambos en la red. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El globo da tiempo, así que la pareja avanza junta y toma la red. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Ambos se desplazan hacia la pelota: uno cubre la línea de ese lado, el otro el centro. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))

## Test 2: Decisiones de cruce en la red

- Moverse cuando el restador se compromete no deja tiempo para cambiar la devolución, pero aun así permite al jugador que cruza llegar a ella. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Un movimiento temprano se delata, y el pasillo que dejó el jugador que cruza es el objetivo evidente. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- La volea de cruce va donde los adversarios tienen menos capacidad de respuesta: al jugador de red o por el hueco. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El jugador de red finge un movimiento hacia el centro y luego se queda para cubrir la línea hacia la que se atrae al restador. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Una pelota cruzada a buena altura puede interceptarse y volearse hacia abajo. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El miedo al cruce empuja al restador hacia objetivos más arriesgados, lo que trae errores. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Avanzar además de desplazarse lateralmente encuentra la pelota antes y más arriba. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El plan se fija antes del servicio, y el movimiento espera a que el restador se comprometa. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Cuanto más alta y lenta es la devolución, más fácil es interceptarla. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El camino A encuentra la pelota antes y por encima de la red; el camino B llega a ella más tarde y más abajo. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))

## Test 3: Defender el globo

- El compañero está más atrás y puede correr hacia la pelota mientras aún está en el aire. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Un paso atrás hace más difícil superar el globo sin ceder mucho en la red. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Desde el fondo y en carrera, un globo alto da a la pareja tiempo para volver a su posición. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El centro y los pies del jugador más cercano dejan el menor tiempo y la mayor confusión. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- La mayoría de los jugadores no pueden hacer un remate fuerte de revés, así que deben rodearlo o dejarlo pasar. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Un globo corto es un remate fácil; retroceder desperdicia la ocasión. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Tras ser lobeados, los jugadores de red dudan en acercarse, lo que abre golpes bajos a sus pies. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El compañero toma el globo y el jugador de red cambia de lado para que ambos lados queden cubiertos. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El centro da el mayor margen; el ángulo cerrado exige la mayor precisión. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Cuando el compañero toma el globo, el jugador de red se desplaza para cubrir el lado que queda abierto. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))

## Test 4: Hablar y hacer señales

- Conocer la dirección del servicio indica al jugador de red qué restos son probables. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Una confirmación sencilla evita un malentendido antes de que empiece el punto. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Entre puntos hay tiempo para un plan sencillo, no para una lección. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Un objetivo claro da al compañero algo que hacer en lugar de algo que temer. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Un plan funciona cuando ambos compañeros lo ejecutan en cada pelota que pueden. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El cambio de lados es el descanso más largo, el momento adecuado para ajustar el plan juntos. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- El servidor se desplaza para cubrir el lado que dejará el jugador que cruza, así que un cruce que no se produce deja un hueco. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- La pareja se reúne, acuerda el plan, lo confirma con la señal y solo entonces se coloca en posición. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- Un plan concreto es lo que más ayuda, el ánimo ayuda, y los reproches no ayudan en absoluto. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))
- En el sistema habitual, una mano abierta significa cruce y un puño cerrado significa quedarse en el sitio. (Fuente: Referencia general de entrenamiento de dobles (táctica de equipo))

Fuentes: Materiales de formación de entrenadores de la ITF, ITF Coaching & Sport Science Review, planes de estudio de las federaciones, referencias generales de entrenamiento; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las reglas numeradas de la ITF corresponden a la categoría Reglas del deporte.

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