# Regla 4: Equipos

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Quiénes componen un equipo y quiénes pueden sentarse en el banquillo, dónde se sientan y calientan los jugadores que no están en juego, el uniforme, los números y la cinta del capitán, cuándo se puede cambiar el equipamiento y qué objetos no se pueden llevar puestos.

## 4.41 Composición y ubicación del equipo

Cuántos jugadores y miembros del cuerpo técnico puede inscribir un equipo, cuándo se cierra la lista, dónde se sienta el equipo y dónde y cómo calientan los suplentes.

### Test 1: Quiénes componen un equipo

- Fuera de las competiciones absolutas de la FIVB, un equipo puede estar formado por un máximo de doce jugadores. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.1)
- Las competiciones absolutas de máximo nivel permiten hasta catorce jugadores en el acta. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.1)
- El cuerpo técnico se compone de un único entrenador y un máximo de dos asistentes. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.1)
- El personal médico permitido es un fisioterapeuta y un médico. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.1)
- El entrenador elige un máximo de cinco miembros del personal del banquillo, él mismo incluido, todos inscritos en el acta. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.1)
- Los directivos de los equipos y los periodistas de los equipos no pueden sentarse en el banquillo ni detrás de él dentro del Área de Control de la Competencia. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.1)
- Las dos firmas cierran la lista de los jugadores inscritos para el partido. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.3)
- Según la norma general, un equipo tiene como máximo doce jugadores; catorce solo en los eventos absolutos de la FIVB, y los números no tienen por qué ser correlativos. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.1)
- Un entrenador, hasta dos asistentes, cinco miembros del personal del banquillo en total y hasta catorce jugadores. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.1)
- Cuanto más tarde se descubre al jugador no inscrito, más pierde el equipo: los puntos, después el set y, por último, todo el partido. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.1.3; Casebook 2024 4.22)

### Test 2: Dónde se sienta y calienta el equipo

- Los jugadores que no están en juego se sientan en el banquillo o utilizan el área de calentamiento. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.1)
- Ambos banquillos están junto a la mesa del anotador, más allá de la zona libre. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.1)
- Los miembros del equipo se sientan en el banquillo, pero pueden abandonarlo temporalmente. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.1)
- Estos derechos corresponden únicamente a la composición del equipo inscrita. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.2)
- Mientras el balón está en juego, los jugadores de reserva calientan en las áreas de calentamiento y sin balones. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.3.1)
- Los intervalos entre sets son el momento en que los jugadores pueden usar balones, dentro de su propia zona libre. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.4)
- Los jugadores no tienen que estar de pie allí, pero no pueden sentarse en bancos, sillas, barandillas ni muros del área de calentamiento sin un permiso especial. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.1, 4.2.3; Casebook 2024 7.2)
- En un tiempo muerto los jugadores de reserva usan la zona libre detrás de su propio campo, que es B; A está en el campo, C detrás de los adversarios y D junto a la red. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.3.2)
- El calentamiento oficial se realiza antes del juego; durante un set los jugadores de reserva usan el área de calentamiento y, en el intervalo, pueden usar balones. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.3, 4.2.4)
- Los banquillos están junto a la mesa del anotador, fuera de la zona libre, de modo que la zona libre queda entre la línea lateral y el banquillo. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.2.1)

## 4.42 Uniformes y equipamiento

El uniforme, las zapatillas y los números, la cinta del capitán, los cambios de equipamiento y los objetos que un jugador puede o no puede llevar.

### Test 1: Uniformes, números y la cinta del capitán

- El uniforme consta de camiseta, pantalón corto y calcetines, y el jugador añade zapatillas deportivas. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3)
- El color y el diseño son iguales para todo el equipo, con los Líberos como única excepción. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.1, 4.3.5)
- Las zapatillas deben ser ligeras y flexibles, con suela de caucho o de material compuesto y sin tacón. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.2)
- Las camisetas se numeran del 1 al 20; los eventos absolutos de la FIVB con equipos más numerosos pueden llegar más arriba. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.3)
- El número se sitúa en el centro del pecho y de la espalda, en un color y un brillo que contrasten con la camiseta. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.3.1)
- Los números miden al menos 15 cm de alto por delante y 20 cm por detrás, con un trazo de al menos 2 cm de ancho. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.3.2)
- El capitán se identifica con una cinta de 8 por 2 cm que subraya el número del pecho. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.4)
- D subraya un número reglamentario; A tiene la cinta por encima, B no la lleva y C lleva el 27, por encima del límite habitual de 20. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.3, 4.3.4)
- Un trazo mide al menos 2 cm, la cinta del capitán 8 cm de largo, el número del pecho 15 cm y el de la espalda 20 cm. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.3.2, 4.3.4)
- La cinta subraya el número del pecho, así que se sitúa justo debajo de él. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3.4)

### Test 2: Cambio de equipamiento y objetos prohibidos

- La Regla 4.4 otorga al primer árbitro la facultad de autorizar jugar descalzo. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.4.1)
- La ropa mojada o dañada puede cambiarse entre sets o después de una sustitución si la de recambio coincide en color, diseño y número. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.4.2)
- Se permiten las prendas de entrenamiento cuando son iguales para todo el equipo, salvo los Líberos, y están numeradas como exige la Regla 4.3.3. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.4.3)
- Lo determinante es el riesgo de lesión o de ventaja artificial, no el material. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.5.1)
- Se permiten gafas y lentillas, y el jugador asume el riesgo. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.5.2)
- Las protecciones coinciden con la parte del uniforme que cubren; también valen el negro, el blanco o un color neutro si todos los jugadores que las usan llevan el mismo. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.5.3)
- Una escayola dura puede lastimar a otros jugadores, a diferencia de una ortesis acolchada o de una prenda de compresión, por lo que no se puede llevar. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.5.1; Casebook 2024 1.1)
- Un anillo supone riesgo de lesión, por lo que se quita o se cubre con cinta; las gafas se llevan bajo la responsabilidad del jugador y se permiten los soportes acolchados o de compresión. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.5; Casebook 2024 1.2)
- El cambio se hace entre sets, el capitán en juego lo solicita, el primer árbitro lo autoriza y la nueva camiseta es igual que la anterior. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.4.2, 5.1.2.2)
- La Regla 4 enumera la camiseta, el pantalón corto y los calcetines como uniforme, y las zapatillas van en los pies. (Fuente: FIVB OVR 2025-2028, Regla 4.3)

Fuentes: FIVB Official Volleyball Rules 2025-2028, Regla 4 (parafraseada con redacción propia; preguntas originales elaboradas a partir de las Reglas, no reproducidas)

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