# Reegel 12: Hüppepall ja palli vaheldumisi valdamise õigus

Korvpall · Reegel 12: Hüppepall ja palli vaheldumisi valdamise õigus · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/basketball/laws/law-12-jump-ball-and-alternating-possession/)

Hüppepall ja poolekspall, hüppepalli sooritamine ja selle rikkumised, hüppepalliolukorrad ning palli vaheldumisi valdamise õiguse nool.

## 12.121 Hüppepall

Hüppepall ja poolekspall, kord, selle rikkumised ja karistus.

### Test 1: Hüppepall ja poolekspall

- Hüppepall tekib, kui kohtunik viskab palli üles kahe vastasmängija vahel. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.1.1)
- Poolekspall tekib, kui vastasmängijad hoiavad käsi kindlalt pallil nii, et kumbki ei saa seda enda kontrolli alla ilma liigse jämeduseta. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.1.2)
- Võistkonnakaaslased ei tohi hõivata kõrvuti asuvaid kohti, kui vastane soovib neist ühe hõivata. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.2)
- Pall visatakse kahe vastasmängija vahel vertikaalselt üles, kõrgemale, kui kumbki hüpates ulatub. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.3)
- Palli tohib tippida alles pärast seda, kui see on hakanud alla liikuma. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.4)
- Kumbki hüppaja ei tohi palli kinni püüda ega seda rohkem kui kaks korda tippida, kuni see on puutunud hüppajatest mõnda teist mängijat või väljakut. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.6)
- Kui vähemalt üks hüppajatest palli ei tippi, hüppepall korratakse. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.7)
- Tippimine on lubatud alles siis, kui pall on teel alla. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2)
- Hüppajad seisavad ringi sees; teised hoiduvad ringi joonest eemale ja väljapoole seda kuni tippimiseni. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.1, 12.2.8)
- Kumbki hüppaja seisab mõlema jalaga ringi poolel, mis on tema enda korvile lähemal, üks jalg keskjoone lähedal. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.1)

### Test 2: Hüppepalli rikkumised

- Palli kinnipüüdmine on hüppepalli rikkumine. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.6)
- Tippimine peab toimuma pärast seda, kui pall on hakanud langema; varasem tippimine on rikkumine. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.4)
- Kumbki hüppaja ei tohi oma kohalt lahkuda, kuni palli on määrustepäraselt tipitud. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.5)
- Pall antakse vastastele audi sisseviskeks rikkumisele lähimast kohast. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.3)
- Audi sissevise tehakse rikkumisele lähimast kohast, välja arvatud otse korvilaua taga. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.3)
- Loetletud rikkumised on 12.2.1, 12.2.4, 12.2.5, 12.2.6 ja 12.2.8; kõrvuti asuvate kohtade reegel (12.2.2) nende hulgas ei ole. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2)
- Jalg ringi kaugemal poolel rikub hüppaja positsioneerimise reeglit. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.1)
- Enneaegset tippimist karistatakse vastaste audi sissevisega. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2, 12.3)
- Hüppajad peavad oma kohtadel püsima, kuni palli on määrustepäraselt tipitud. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2)
- Ükski mittehüppaja kehaosa ei tohi enne tippimist olla ringi joonel ega selle kohal; C seisab sellel. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.2.8)

## 12.122 Palli vaheldumisi valdamise õigus

Hüppepalliolukorrad ja nool, mis need lahendab.

### Test 1: Hüppepalliolukorrad

- Poolekspall on üks hüppepalliolukordadest. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4)
- Kui kohtunikud kahtlevad või on eri meelt, kes palli viimati puudutas, on tegemist hüppepalliolukorraga. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4)
- Vabaviskete vahel korvirõnga ja korvilaua vahele kinni jäänud pall on hüppepalliolukordade hulgast erand. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4)
- Kõik veerandajad peale esimese ja kõik lisaajad algavad hüppepalliolukorrana. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4)
- Pärast võrdsete karistuste tühistamist, kui muid karistusi pole ning ükski võistkond ei valda palli ega oma sellele õigust, on tegemist hüppepalliolukorraga. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4)
- Ükski võistkond ei valda palli ega oma sellele õigust: otsustab nool. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4)
- Rünnakuaja rikkumine annab palli vastastele; ülejäänud kolm on hüppepalliolukorrad. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4, 29)
- Hüppepalliolukorrad lahendatakse palli vaheldumisi valdamise õigusega. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4, 12.6)
- Poolekspalli lahendab nool, mis pööratakse ümber pärast audi sisseviske lõppu. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.1.2, 12.6)
- Korvirõnga ja korvilaua vahele kinni jäänud elus pall on hüppepalliolukord, mis lahendatakse palli vaheldumisi valdamise õigusega. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.4)

### Test 2: Palli vaheldumisi valdamise õiguse nool

- Palli vaheldumisi valdamise õigus muudab palli elusaks audi sissevisega, mitte hüppepalliga. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.5)
- Esimese audi sisseviske saab võistkond, kes ei saa pärast hüppepalli esimesena elusat palli enda valdusse. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6.2)
- See tehakse kohast, mis on hüppepalliolukorra toimumiskohale lähim, välja arvatud otse korvilaua taga. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6.1)
- See alustab järgmist veerandaega või lisaaega audi sissevisega keskjoone pikendusest, kohtunikelaua vastas. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6.3)
- Nool pööratakse kohe ümber, kui palli vaheldumisi valdamise õiguse audi sissevise lõpeb. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6.4)
- Rikkunud võistkond kaotab audi sisseviske, nool pööratakse kohe ümber ja vastased viskavad palli sisse samast kohast. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6.5)
- Kummagi võistkonna viga audi sisseviske ajal ei too kaasa seda, et õigust omav võistkond kaotab selle palli vaheldumisi valdamise õiguse. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6.6)
- Nool pöördub hetkel, kui audi sissevise lõpeb. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6)
- Võistkond, kes ei saa esimesena palli enda valdusse, saab esimese palli vaheldumisi valdamise õiguse. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6.2)
- Nool osutab audi sisseviske õigust omava võistkonna vastaste korvi poole: vasakule korvile, mida ründavad valgete mütsidega mängijad. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 12.6.4)

Allikad: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), artikkel 12 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral