# Reegel 50: Ajamõõtja

Korvpall · Reegel 50: Ajamõõtja · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/basketball/laws/law-50-timer/)

Ajamõõtja varustus ja tähised, millal mängukell käivitub ja peatub ning kuidas mõõdetakse minutilisi vaheaegu ja vaheaegu.

## 50.501 Ülesanded ja tähised

Kell, signaal, mängija vigade ja võistkonna vigade tähised.

### Test 1: Ajamõõtja ülesanded

- Ajamõõtjal on mängukell ja stopper. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Ajamõõtja teavitab kohtunikke kohe kõigi võimalike vahenditega, kui signaal ei tööta või seda ei kuulda. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Ajamõõtja näitab iga mängija vigu mängija vigade tähisega, mis on nähtav mõlemale peatreenerile. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Ajamõõtja teatab kohtunikule kohe, kui mängijale on kirjutatud 5 viga. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Iga võistkonna vigade tähis asetatakse kohtunikelauale selle külje poole, mis on selle võistkonna pingile lähim. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Ajamõõtja annab signaali ainult siis, kui pall muutub surnuks, ja enne, kui see uuesti elusaks muutub. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Ajamõõtja signaal ei peata mängukella ega mängu ega muuda palli surnuks. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Pärast 4. võistkonna viga muutub tähis täiesti punaseks, kui pall on uuesti elus. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Mängija vigade tähis näitab 5 ja kohtunikule teatatakse kohe. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1, 41.1)
- Täiesti punane tähendab, et neli viga on juba tehtud ja mäng on jätkunud. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)

## 50.502 Aja mõõtmine

Kella käivitamine ja peatamine, minutilised vaheajad ja vaheajad.

### Test 1: Kella käivitamine ja peatamine

- Hüppepalli ajal käivitub kell, kui hüppaja on palli lubatud viisil tippinud. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Audi sisseviske ajal käivitub kell, kui pall puudutab väljakul olevat mängijat või see puudutab palli lubatud viisil. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Rõnga puudutus ei loe; mängija puudutus loeb. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Ajamõõtja peatab kella, kui aeg saab täis, kui see ei peatu automaatselt. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Mängukell peatub korvi puhul, kui see näitab 4. veerandajal ja igal lisaajal 2:00 või vähem. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Mängukell peatub, kui rünnakukella signaal kõlab ajal, mil võistkond valdab palli. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Ajamõõtja peatab mängukella, kui kohtunik vilistab ajal, mil pall on elus. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Palli sisse andmisest ei piisa; kella käivitab puudutus väljakul. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Viimasel 2 minutil kell peatub korvi puhul ja käivitub uuesti sisseviske puudutusega. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.2)
- Korv, kui 4. veerandajal on jäänud 2:00 või vähem, peatab kella; varasem korv, tippimine ja ajamõõtja enda signaal seda ei tee. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1–50.2)

### Test 2: Minutilised vaheajad ja vaheajad

- Stopper käivitub kohe, kui kohtunik vilistab ja annab minutilise vaheaja märguande. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.3)
- Ajamõõtja annab signaali, kui minutilisest vaheajast on möödunud 50 sekundit, ja uuesti selle lõppedes. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.3)
- Stopper käivitub kohe, kui eelmine veerandaeg või lisaaeg on lõppenud. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.4)
- Ajamõõtja teavitab kohtunikke, kui 1. ja 3. veerandaja alguseni on jäänud 3 minutit ja 1,5 minutit. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.4)
- Ajamõõtja annab signaali 30 sekundit enne 2. ja 4. veerandaja ning iga lisaaja algust. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.4)
- Ajamõõtja annab signaali ja peatab stopperi samal hetkel, kui vaheaeg lõpeb. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.4)
- Ajamõõtja rakendab minutilised vaheajad ja teavitab kohtunikke minutilise vaheaja võimalusest pärast selle taotlemist. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.1)
- Stopper käivitub vilega; signaalid 50 sekundi möödudes ja lõpus. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.3)
- Stopper käivitub veerandaja lõppedes, teated 3 ja 1,5 minutit enne, signaal lõpus. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.4)
- 50 sekundi möödudes hoiatab esimene signaal võistkondi. (Allikas: FIBA OBR 2026, art 50.3)

Allikad: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), artikkel 50 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral