# Reegel 55: Lisa D: Võistkondade paremusjärjestus

Korvpall · Reegel 55: Lisa D: Võistkondade paremusjärjestus · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/basketball/laws/law-55-appendix-d-classification-of-teams/)

Paremusjärjestuse punktid, viigi lahendamise kriteeriumid, loobumiskaotused, võistkondade võrdlemine gruppide ja etappide vahel ning kodu- ja võõrsilmängude kokkuvõtte seeriad.

## 55.551 Punktid ja viigi lahendamine

Paremusjärjestuse punktid ja kriteeriumide järjekord.

### Test 1: Paremusjärjestuse punktid ja kriteeriumid

- Võistkonnad saavad võidu eest 2 tabelipunkti, kaotuse eest 1 (sealhulgas mänguvõime minetamisega kaotatud mäng) ja loobumiskaotuse eest 0. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.1)
- Üks võit 2 punktiga ja kaks kaotust 1 punktiga annavad kokku 4. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.1)
- Kolm võitu 2 punktiga ja kaks kaotust 1 punktiga annavad 8. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.1)
- Kord kehtib kõigile võistlustele, mis toimuvad ringsüsteemis. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.2)
- Esimesena otsustab võrdse tulemusega võistkondade omavaheline mäng (mängud). (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)
- Järgmisena tuleb nendevaheliste mängude suurem mängupunktide vahe. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)
- Võistlustel, millel FIBA edetabelit ei ole, otsustab loosimine, kui kriteeriumid seda ei tee. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)
- Omavaheliste mängude tulemus, seejärel omavaheline punktivahe, seejärel omavahelised punktid, seejärel kogu alagrupi vahe. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)
- Tulemus, seejärel punktivahe, seejärel visatud punktid, seejärel FIBA edetabel. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.4.1)
- Kaks punkti võidu eest, üks iga kaotuse eest peale loobumiskaotuse, mis ei anna ühtegi. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.1)

### Test 2: Viigi lahendamine

- Võrdse tulemuse korral otsustab nendevaheline mäng: A võitis selle. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3, D.2.1)
- Kui võistkond on paigutatud, algab kord ülejäänud võistkondade jaoks otsast peale. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.4)
- Selles etapis loevad ainult võrdsete võistkondade omavahelised mängud. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)
- Omavaheliste mängude võrdse tulemuse korral otsustab nendevaheline suurem punktivahe. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)
- Kui üks võistkond on paigutatud, algab kord ülejäänutel uuesti, nii et kahe võistkonna vaheline mäng otsustab esimesena. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.4)
- Rahvuskoondiste võistlustel määrab lõpliku paremusjärjestuse asjakohane FIBA edetabel. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)
- Neljas kriteerium on rohkem visatud mängupunkte kõigis alagrupi mängudes. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)
- Kui üks võistkond on paigutatud, algab kord ülejäänud võistkondade jaoks uuesti. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3-D.1.4)
- B juhib punktivahe põhjal; C ja D alustavad uuesti ning C võitis D-d. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.2.2)
- B on esimene punktivahe põhjal; C ja D alustavad uuesti ning C võitis D-d, seega D on neist kolmas. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.4, D.2.2)

## 55.552 Loobumiskaotused, grupid ja seeriad

Loobumiskaotused, gruppidevahelised võrdlused, etapid ja kokkuvõtte seeriad.

### Test 1: Loobumiskaotused ja gruppidevahelised kohad

- Kõrgem koht alagrupifaasis tuleb esimesena. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.5.2)
- Iga alagrupi samal kohal olevad võistkonnad paigutatakse ühte gruppi. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.4.1)
- Ristgrupi viimasena paigutatud võistkonna kõigi mängude tulemused tühistatakse samuti. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.3.3)
- Üks tabel samal kohal olevatest võistkondadest, hinnatuna nende korrigeeritud alagrupitulemuste põhjal. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.4.1)
- Suuremate gruppide viimasena paigutatud võistkonna mängud tühistatakse, kuni kõik on mänginud sama arv mänge. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.4.2)
- Ristgrupi eesmärgil tühistamine ei muuda võistkondade algset seisu nende grupis. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.4.2)
- Tagasi astunud või kaks korda loobumiskaotuse saanud võistkonna tulemused tühistatakse kõigist asjakohastest faasidest. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.5.1)
- Kõigepealt eemaldatakse tagasi astunud võistkond kõikjalt; alles siis järjestatakse teised. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.5.1)
- Kõigepealt kõrgem koht grupis, seejärel võitude ja kaotuste suhe, punktivahe ja visatud punktid alagrupifaasis. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.5.2)
- Tulemus on võrdne, seega otsustab A võit B üle. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.1.3)

### Test 2: Kodu- ja võõrsilmängude seeriad

- Kaht mängu käsitatakse ühe 80-minutilise mänguna. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.6.1)
- Kui seis on esimese mängu lõpus viigiline, lisaaega ei mängita. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.6.2)
- Kumbki 160, seega teine mäng vajab nende eristamiseks lisaaega. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.7.5)
- Mõlema mängu võitja võidab seeria. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.6.4)
- Kui kumbki võitis ühe mängu, võidab suurem kogutulemus: A on 4 ees. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.6.4, D.7.2)
- Esimeses mängus lisaaega ei ole; B juhib kogutulemuses 172:165. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.7.3)
- Teine mäng vajab lisaaega ainult siis, kui kogutulemus on võrdne; B juhib 160:155. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.7.4)
- Lisaaeg ainult teises mängus ja ainult siis, kui kogutulemus on viigiline. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.6)
- Kõigepealt mõlemad võidud; muidu kogutulemus; viigi korral lisaaeg teises mängus. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.6.3-D.6.4)
- Kumbki võitis ühe mängu, seega otsustab kogutulemus: A 152, B 148. (Allikas: FIBA OBR 2026, lisa D, D.6.4, D.7.2)

Allikad: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), lisa D (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral