# Mängu vaatamine · Korvpall, Tase 1: Algaja

Korvpall · Tase 1: Algaja · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/basketball/level-1/watching-a-game/)

Mängu vaatamine: 100 fakti, 10 testi.

Tabloo ja mängu statistika lugemine, tabavusprotsendid, mängu rütm, katkestused, ülekanne, fänn olemine, hooajad, turniirid ja liigatabelid.

## Test 1: Tabloo

- Mängukell loendab alla mängulõigu järelejäänud aega. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- QTR näitab, mitmendat veerandaega mängitakse. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Võistkonna vead annavad kõigile teada, millal hakkavad vabavisked. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Igal korvil on oma rünnakukella näit korvilaua kohal. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 61 miinus 58 on kolmepunktiline edu. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Paljudel tablool on näha, mitu minutilist vaheaega kummalgi võistkonnal veel on. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Mängulõigu lõpus näitab kell sekundi kümnendikke. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Mängukell loendab 10:00-lt nulli. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Poolajavaheaeg, siis 3. veerandaeg alates 10:00, siis 4. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kodu 61, külalised 58: kolmepunktiline edu. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 2: Mängu statistika veerud

- REB on lauapallid kokku. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- AST loeb resultatiivseid söötusid. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- STL loeb vaheltlõikeid. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- BLK loeb blokke. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Esimene arv on tabatud, teine visatud. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Lauapalle kummagi korvi all loetakse eraldi. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kõigepealt tabatud kolmepunktiviskeid, siis visatud kolmepunktiviskeid. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kõigepealt viskestatistika, siis lauapallid ja ülejäänu. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 2, 4 ja 6. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- FG 6-15 tähendab 6 tabamust 15 viskest. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 3: Tabavusprotsendid

- 7 viskest 14-st on pool: 50 %. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 9 viskest 10-st on 90 %. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 12 jagatud 30-ga on 0,4: 40 %. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Neli kolmepunktiviset kümnest annab 12 punkti, sama palju kui kuus kahepunktiviset. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Samad punktid vähemate viskega on efektiivsem. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- FT% on tabatud vabavisked visatute suhtes. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Ühtki tabamust ei tähenda 0 %. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 30 %, 50 %, 90 %. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Tabatud jagatud visatutega, korrutatud 100-ga. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 9 tabamust 12-st on kolm veerandit: 75 %. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 4: Mängu rütm

- „Spurt“ on vastuseta punktide seeria. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Iga kord, kui eduseisus olev võistkond vahetub, vahetub ka edu. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- „Blow-out“ on ühepoolne võit. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Otsustavad hetked on aeg, mil tasavägine mäng otsustatakse. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Mahajäämusest võiduni jõudmine on „comeback“. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Momentum on tunne, et võistkond on peal, sageli spurdi ajal. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- „Clutch“-mängijad pakuvad tasavägise lõpu ajal tippsoorituse. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Mahajäämus, spurt, viik, edu. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Edu vahetumine, siis minutiline vaheaeg vastamiseks. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 40-st 52-ni, kui vastased jäid 42 peale: 12:0 spurt. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 5: Minutilised vaheajad ja katkestused tribüünilt vaadatuna

- Minutiline vaheaeg katkestab vastaste rütmi. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Suurtel mängudel täidetakse minutilised vaheajad meelelahutusega. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Monitorivaatlused kontrollivad otsuseid videolt. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Vabavisked sooritatakse peatatud kellaga ja mängijad omal kohal. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kohtunikud peatavad mängu, et meditsiinipersonal saaks aidata. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Meediapausid annavad ülekandjatele ruumi reklaamidele. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Publiku müra võib pärast pausi võistkonda aidata. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Spurt, minutiline vaheaeg, nõupidamine, siis mäng jätkub. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Sekundid, umbes minut, siis pikk poolajavaheaeg. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Vastaste spurdi peatamine on klassikaline põhjus. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 6: Ülekanne ja kordus

- Play-by-play kommentaatorid kommenteerivad iga tegevust otse. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Analüütikud, sageli endised mängijad, selgitavad ja lisavad oma arusaama. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kordused lasevad vaatajatel näha, mis juhtus. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Viskekaardid näitavad tabamusi ja möödaviskeid väljaku asukoha järgi. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Statistikaread näitavad punkte, lauapalle ja muid arve. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kokkuvõtted näitavad mängu võtmehetki. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Videotabloo kordab publikule suuri hetki. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Otse, reaktsioon, kordus, kokkuvõte. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kommentaar, analüüs, siis küljejoone reportaaž. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Iga tegevuse kirjeldamine selle toimudes; selgitamine, miks, on analüütiku roll. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 7: Fänn olemine

- Tuttav keskkond ja publik aitavad koduvõistkondi. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Korvi taga liikuvad objektid püüavad viskajat segada. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Valju publiku kohta öeldakse, et see toimib nagu lisamängija. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Maskotid on kostüümides tegelased, kes juhivad hõiskamist. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Asjade loopimine ohustab mängijaid ja kohtunikke. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Värvid näitavad, millist võistkonda fännid toetavad. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Hooajapilet katab kõiki hooaja kodumänge. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Värvid, saabumine, hõiskamine, kodu. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Algviisikud, hüppepall, poolajavaheaeg, lõpusireen. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Müra ja lehvitamine kuuluvad mängu juurde; loopimine, väljakule minek ja laserid mitte. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 8: Hooajad ja play-off

- Võistkonnad mängivad oma ajakavajärgsed liigamängud enne play-off'i. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Parimad võistkonnad kohtuvad tiitli nimel väljalangemisseeriates. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Neli võitu seitsmest võimalikust. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kõrgema asetusega võistkonnad lõpetasid hooaja kõrgemal. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kõrgema asetusega võistkonnad võõrustavad seerias rohkem mänge. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kodu- ja võõrsilmängude ajakavad annavad kummalegi poolele kodumängu. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Võit-kaotus näitab kõigepealt võite, siis kaotusi. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Hooajaeelne periood, hooaeg, play-off, finaal. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Neli võitu annavad seeria. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Seitsmest mängust koosnev seeria võidetakse nelja võiduga. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 9: Turniirid

- Alagruppides mängib iga võistkond enne väljalangemismänge oma alagrupivastastega. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Üks mäng otsustab: kaotad ja langed välja. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kaheksa võistkonda mängivad neli veerandfinaali. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Poolfinaalid ja finaal mängitakse ühes kohas. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Poolfinaalis kaotajad mängivad kolmanda koha pärast. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Turniiritabelid näitavad teed läbi väljalangemisvoorude. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kaks poolfinaali ja üks finaal. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kaheksa, siis neli, siis kaks võistkonda. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Loosimine, alagrupid, väljalangemismängud, medalid. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Kaheksa võistkonda moodustavad neljas veerandfinaalis paarid. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

## Test 10: Liigatabeli lugemine

- W on võidud; L on kaotused. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 15 mängu 20-st on 75 %. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Visatud ja vastu saadud punktid kogu hooaja jooksul. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Positiivne vahe tähendab, et võistkond viskab rohkem punkte, kui vastu saab. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Tavaliselt vaadatakse kõigepealt viigis olevate võistkondade omavahelisi tulemusi. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Võistkond, kellel on mänge varuks, võib tõusta, kui need ära mängib. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 1800 miinus 1650 on +150. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Rohkem võite ja vähem kaotusi annab kõrgema koha. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- Nimi, mängud, võidud, kaotused, siis punktid. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)
- 18 võitu 24 mängust on 75 %. (Allikas: Üldine korvpallikäsiraamat)

Allikad: Üldised korvpalliallikad, FIBA (3x3, minikorvpall), IWBF, FIBA/WABC Coaches Manual; küsimused on koostatud algupäraselt, midagi pole kopeeritud. Numbriga FIBA reeglid kuuluvad kategooriasse Spordireeglid.

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral