# Kolm formaati · Kriket, Tase 1: Algaja

Kriket · Tase 1: Algaja · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/cricket/level-1/the-three-formats/)

Kolm formaati: 100 fakti, 10 testi.

See alamtase õpetab rahvusvahelise mängu kolme vormi: viiepäevast testi valgetes riietes ja punase palliga, 50 overi pikkust One-Day International'i (ODI) värvilistes riietes ja valge palliga ning kolmetunnist Twenty20 mängu; mis nende vahel muutub pallija kohta lubatud overite arvus, väljakupiirangutes ja uues pallis; ning pika mängu kahte vahendit, follow-on'i ja deklaratsiooni, mispärast test võib lõppeda viigiga, ühepäevamäng aga mitte. Käsitleme ka seda, millal kriketti maailmas mängitakse, tuure ja sarju, kuidas võistkond valitakse, kes kirjutab reeglid ja juhib mängu ning kriketi mitteametlikke variante.

## Test 1: Test-kriket

- Testmatše mängitakse kuni viis päeva; kui selle ajaga tulemust ei saavutata, lõpeb mäng viigiga. (Allikas: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Test- ja first-class kriketit mängitakse „valges“ riietuses; värviline riietus kuulub piiratud overitega mängu juurde. (Allikas: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Testmatši päev koosneb kolmest sessioonist, mille eraldavad lõunapaus ja hiljem teepaus. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 11)
- Test-kriket pärineb aastast 1877 ja seda peetakse mängu kõrgeimaks vormiks; lühemad vormid tulid palju hiljem. (Allikas: ESPNcricinfo)
- Alates 2019. aastast peetav World Test Championship järjestab juhtivad Test-võistkonnad tsükli jooksul ja lõpeb ühekordse finaaliga. (Allikas: ICC)
- Test-seeria läheb võistkonnale, kes võidab rohkem üksikmatše; seeria lõppemine võrdsel seisul tähendab tavaliselt, et karikas jääb selle hoidjale. (Allikas: ICC / kriketi tava)
- Eesmärk on 90 overit päevas ning võistkond, kes jääb ilma mõjuva põhjuseta alla, võib saada over-rate'i sanktsioone. (Allikas: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Viis päeva on maksimum; paljud testmatšid lõpevad varem, kui üks võistkond on selgelt üle. (Allikas: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- First-class matšid on mitmepäevased kodumaised mängud, kus kummalgi võistkonnal on kaks inningsit ja kust Test-mängijad valitakse. (Allikas: Üldine kriketi terminoloogia)
- The Ashes, mida mängitakse väikese terrakotaurni nimel, on vanim ja kuulsaim Test-rivaalitsemine, pärit aastast 1882. (Allikas: ESPNcricinfo)

## Test 2: One-Day International (ODI)

- ODI on mõeldud algama ja lõppema samal päeval, mistõttu on see piiratud 50 overiga võistkonna kohta. (Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Piiratud overitega kriketis kasutatakse värvilist riietust ja valget palli, mis on hästi näha prožektorivalgel ja tumeda sightscreeni taustal. (Allikas: ICC Playing Conditions (white-ball cricket))
- ODI kestab suurema osa päevast: umbes kolm ja pool tundi inningsi kohta pluss paus nende vahel. (Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Esimene meeste Cricket World Cup mängiti Inglismaal 1975. aastal; T20 World Cup algas alles 2007. aastal. (Allikas: ESPNcricinfo)
- ODI-des kasutatakse inningsi kohta kahte uut palli, ühte kummagi otsa jaoks, nii et ükski neist ei vanane 50 overi jooksul väga. (Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Esimese kümne overi ajal tohib ringist väljas olla vaid kaks väljakumängijat, mis jätab lööjatele ära kasutada lüngad. (Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Kümne overi piirang pallija kohta sunnib võistkonda kasutama inningsi jooksul vähemalt viit erinevat pallijat. (Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Duckworth-Lewis-Stern meetod seab sihtmärgi uuesti, võttes arvesse kummagi võistkonna käsutuses olnud overeid ja wicketeid. (Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Päeva-öö mäng, kus teine innings toimub prožektorivalgel, on ühepäevakriketis tavaline ja T20 puhul sage. (Allikas: ICC Men's ODI Playing Conditions)
- Wicketite säilitamine varakult lubab võistkonnal lõpu-overitel jõuliselt rünnata, kui väljakumängijad on laiali paigutatud ja risk tasub end ära. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)

## Test 3: Twenty20

- Twenty20 ehk T20 on 20 overit võistkonna kohta, rahvusvahelise mängu peamistest vormidest lühim. (Allikas: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- T20 on loodud õhtusse mahtuma: umbes 75–90 minutit inningsi kohta pluss lühike vaheaeg. (Allikas: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- Iga pallija on piiratud viiendikuga 20 overist ehk neljaga, mis tähendab, et tuleb kasutada vähemalt viit pallijat. (Allikas: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- Austraalia ja Uus-Meremaa pidasid esimese meeste T20 Internationali 2005. aastal; T20 World Cup järgnes 2007. aastal. (Allikas: ESPNcricinfo)
- IPL, BBL ja sarnased on linnapõhised T20 liigad, mis sõlmivad lepinguid mängijatega üle kogu maailma. (Allikas: ESPNcricinfo)
- T20I powerplay on overid üks kuni kuus, mille ajal tohib ringist väljas olla ainult kaks väljakumängijat. (Allikas: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- Lühikeses inningsis wicketi väärtus langeb ja kiirete jooksude väärtus tõuseb, mistõttu lööjad võtavad rohkem riske. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- The Hundred asendab overid 100 palli lugemisega inningsi kohta, mida pallitakse viie- või kümnepallilistes blokkides. (Allikas: ECB Playing Conditions (The Hundred))
- 20 overi jahtimisel on vähe aega uuesti üles ehitada, nii et varajased wicketid ajavad nõutava run rate'i järsult üles. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- T20 loodi uue publiku toomiseks kiire ja skoorirohke mänguga, mis lõpeb umbes kolme tunniga. (Allikas: ESPNcricinfo)

## Test 4: Mis formaatide vahel muutub

- Testmatšidel pole pallija kohta piirangut; ODI piirab pallija kümne overiga ja T20 neljaga, mis jaotab pallimise laiali. (Allikas: ICC Playing Conditions)
- Valge palli kriketis on powerplay ja väljakumängijate ring; testmatši kapten võib paigutada väljakumängijad, nagu soovib. (Allikas: ICC Playing Conditions)
- Pikas mängus jaguneb päev sessioonideks; ühepäevamatšil on vaid üks vaheaeg, kui pooled vahetuvad. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 11)
- Valge palli matšidel on kindel overite arv, nii et need mängitakse lõpuni, mitte ei saa aeg otsa. (Allikas: ICC Playing Conditions)
- Kui piiravaks teguriks on aeg, mitte overid, saab testmatši lööja ehitada pika inningsi; T20 lööja peab kiiresti skoorima. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Mängutingimused annavad praegu võistkonnale testmatšis inningsi kohta rohkem ülevaatusi kui lühemates vormides. (Allikas: ICC Playing Conditions (Decision Review System))
- Ainult T20 mahub umbes kolme tunni sisse; pikemad vormid kestavad terve päeva või mitu päeva. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- T20 on 20 overit võistkonna kohta ehk kokku umbes 40; ODI-l on umbes 100 ja ainuüksi testmatši päeval umbes 90. (Allikas: ICC Men's T20I Playing Conditions)
- Lühikeses inningsis on iga over jookse kallis, mistõttu hinnatakse skoorimise tagasihoidmist wicketite võtmisega võrdselt. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Testmatš premeerib kannatlikkust päevade vältel; T20 mahutab tulemuse ühte õhtusse; ODI jääb nende kahe vahele. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)

## Test 5: Follow-on, deklaratsioon ja viik

- Deklaratsiooni võib teha alati, kui pall on surnud; kaptenid deklareerivad sageli mängupäeva lõpus. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 15)
- Deklaratsioon vahetab löömisaja pallimisaja vastu, lootuses sundida tulemus enne, kui testmatš lõpeb viigiga. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 15)
- Selle asemel et ise uuesti lüüa, võib juhtiv pool panna maha jäänud poole lööma kaks inningsit järjest. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 14)
- Viie- või enampäevase matši puhul on follow-oni vahe 200 jooksu; lühemate matšide puhul on see väiksem. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 14)
- Need vahendid on olemas, sest pikka mängu piirab aeg, mitte overid; ühepäevamatšis ei deklareeri kapten kunagi. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 15)
- Uuesti löömine lubab domineerival võistkonnal kaitsta oma pallijaid ja seada kulunud pitchil tohutu neljanda inningsi sihtmärk. (Allikas: Üldine kapteni juhtimise põhimõte)
- Deklaratsioon lõpetab inningsi; allesjäänud lööjad säilitavad oma skoorid ja märgitakse not out. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 15)
- Kaotus, kui võistkond on pärast follow-oni endiselt maha jäänud, on kaotus inningsiga, olenemata sellest, mitu jooksu võistkonnal lõpuks puudu jäi. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16)
- Loobutud innings loetakse lõpetatud inningsiks; kaptenid kasutavad seda väga harva, et pärast vihma tulemus kunstlikult tekitada. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 15)
- Deklaratsioon ostis pallimisaja, et teine pool jooksude piires välja lülitada, muutes tõenäolise viigi võiduks. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 16)

## Test 6: Millal kriketti mängitakse

- Austraalia suvi ja seega ka kodune hooaeg jääb umbes novembri ja märtsi vahele. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Lõuna-Aasia hooajad väldivad äärmuslikku kuumust ja mussooni, nii et enamik kodukriketit mängitakse oktoobrist märtsini. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Tugev mussoonvihm teeb välikriketi neil kuudel ebapraktiliseks. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Inglismaa hooaeg kestab siis, kui Austraalia oma on väljas, ja vastupidi, nii et mäng käib terve aasta. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Kuus tundi mängu pluss 40-minutiline lõunapaus ja 20-minutiline teepaus teeb kokku umbes seitse tundi. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Õhtused lõpud sobivad publikule ja telepublikule. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Rahvusvahelised mängutingimused nõuavad täispäeva mängus vähemalt 90 overit. (Allikas: ICC Men's Test Match Playing Conditions)
- Championship algab aprillis, valge palli kriket täidab kesksuve, Championship lõpeb septembris ja Inglismaa on talvel turneel. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Päeva-öö ODI algab pärastlõunal ja teisena löönud pool lööb prožektorite valguses. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Inglismaa kodune hooaeg kestab aprillist septembrini, kui lõunapoolkera riikides on talv. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)

## Test 7: Tuurid ja sarjad

- Kõigi seeria matšide võitmine on clean sweep. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Kui seeria on viimasse matšisse minnes võrdsel seisul, otsustab selle see matš. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Soojendusmatšid aitavad külalistel harjuda kohalike pitchide, valguse ja ilmaga. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Kodu- ja võõrsilmäng kirjeldavad, kus seeriat mängitakse, ühe võistkonna vaatenurgast. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Tingimused erinevad riigiti suuresti ja võistkond on kõige kindlam neis, mida ta tunneb. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Kahepoolsed seeriad vahelduvad kodus ja võõrsil, nii et kumbki pool saab omakorda oma tingimused. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Tihedad kalendrid on turneesid kokku surunud, jättes enamiku soojendusmatšidest ära. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Külalised saabuvad, harjuvad soojendusmatšis, mängivad seeria ära ja lähevad koju. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Võiduvahed on viis, kolm, üks ja null. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- India on seeria juba võitnud 2:0, nii et kolmas testmatš ei saa tulemust muuta: see on dead rubber. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)

## Test 8: Võistkonna valimine

- Riiklikud kriketiliidud määravad valikukomisjoni, mida juhib esimees, koosseisude ja võistkondade valimiseks. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Pärast mündiviset võib nimetatud mängijat vahetada ainult vastaskapteni nõusolekul. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1)
- Võistkond vajab jookse, wicketeid ja wicket-keeperit; all-rounderid aitavad mõlemal alal. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Spin-pallijad saavad kõige rohkem abi kuivalt, palli pöörava pinnalt. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Muru pitchil soodustab seam-liikumist, mistõttu on lisaseamer mõistlik. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Koosseisus on rohkem mängijaid, kui mängida saab, nii et mängiv üksteist võib tingimuste või vigastuste tõttu muutuda. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Tänapäevased võistkonnad tahavad, et nende wicket-keeper oleks koha väärt ka lööjana. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Valikukomisjon valib koosseisu; mängiv üksteist selgub mängule lähemal ja nimetatakse enne mündivist. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), reegel 1)
- Tavaliselt viis või kuus lööjat, kolm või neli kiirpallijat koos ühe spin-pallijaga ja üks wicket-keeper. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Lööjad löövad alguses ja wicket-keeper lööb tavaliselt seitsmendana, jättes pallijad kaheksandast üheteistkümnendani. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)

## Test 9: Reeglid, mängutingimused ja mängu juhtimine

- ICC juhib rahvusvahelist mängu ja korraldab selliseid võistlusi nagu World Cupid. (Allikas: ICC ja riiklike kriketiliitude veebilehed)
- ICC kolis oma peakorteri Lord'sist Dubaisse 2005. aastal. (Allikas: ICC ja riiklike kriketiliitude veebilehed)
- Võistlused kirjutavad reeglite peale mängutingimused ja nende matšides on need tingimused ülimuslikud. (Allikas: ICC Men's Playing Conditions)
- ECB juhib mängu Inglismaal ja Walesis; TCCB oli selle eelkäija. (Allikas: ICC ja riiklike kriketiliitude veebilehed)
- Board of Control for Cricket in India juhib mängu Indias. (Allikas: ICC ja riiklike kriketiliitude veebilehed)
- 2017. aasta koodeksit on kaks korda muudetud; kolmas väljaanne jõustus 2022. aasta oktoobris. (Allikas: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022), eessõna)
- Liiga võib reeglite kõrval vabalt kehtestada oma mängureeglid, näiteks lühemad mängud. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- ICC katab maailma mängu, kriketiliit oma riiki, assotsiatsioon oma piirkonda ja klubi oma võistkondi. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- MCC asutati 1787. aastal, ICC (nimega Imperial Cricket Conference) 1909, BCCI 1928 ja ECB 1997. aastal. (Allikas: ICC ja riiklike kriketiliitude veebilehed)
- MCC kirjutab ja haldab kriketireegleid (Laws of Cricket); ICC korraldab maailmavõistlusi ja riiklikud kriketiliidud valivad oma võistkonnad. (Allikas: ICC ja riiklike kriketiliitude veebilehed)

## Test 10: Kriket muudes vormides

- Tennisepalli teipimine muudab selle raskemaks ja kiiremaks, jäädes samas kaitsmeteta ohutuks. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Sisekriketi võistkondades on kaheksa mängijat ja palli võib mängida võrkudelt tagasi. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Hong Kong Sixesi võistkondades on kuus mängijat. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- T10 kriket lühendab inningsi kümne overini võistkonna kohta, nii et matš kestab umbes 90 minutit. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Last Man Standsis võib viimane lööja jätkata üksi ja ise oma jooksud joosta. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Hoovimängud leiutavad oma reeglid; üks käsi, üks põrge teeb püüdmise väikeste võistkondade jaoks lihtsamaks. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Pehme pall muudab kaitsevarustuse tarbetuks, nii et kõik saavad kaasa lüüa. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Kümme, kakskümmend ja viiskümmend overit võistkonna kohta. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Kuus, kaheksa ja üksteist mängijat. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)
- Kaheksa mängijat võistkonnas, võrkudega ümbritsetud väljak ja võrkudelt saadud jooksud on sisekriket. (Allikas: Üldine mängu põhimõte)

Allikad: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. väljaanne 2022) mängu mehaanika kohta; ICC Playing Conditions rahvusvahelise formaadi ja kohtunike töö üksikasjade kohta, mis erinevuse korral kehtivad reeglitest ees; ESPNcricinfo ja Wisden ajaloo, rekordite ja juhtimise kohta. Küsimused on koostatud nende allikate põhjal, mitte neist kopeeritud.

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral