# Mängu kestus ja lisaminutid · Jalgpall, Tase 1: Algaja

Jalgpall · Tase 1: Algaja · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/football/level-1/match-duration-stoppage-time/)

Mängu kestus ja lisaminutid: 100 fakti, 10 testi.

Jalgpallimängu kestus – 90 minutit kahes poolajas, vaheaeg, lisaminutid, lisaaeg ja penaltiseeria.

## Test 1: Ajaperioodide mõisted

- Tavaline mängu kestus on 90 minutit, jagatud kaheks 45-minutiliseks poolajaks, millele lisanduvad iga poolaja lõpus lisaminutid.
- Vaheaeg on esimesele poolajale järgnev paus, mille jooksul mängijad puhkavad ja võistkonnad võivad taktikat muuta. See ei tohi ületada 15 minutit.
- Tahvel näitab minimaalset aega, mille kohtunik katkestuste eest juurde lisab; mängida võib kauem, kui mäng peatatakse uuesti.
- Väljalangemismängus viib viik 90 minuti järel lisaajani: lühike paus, seejärel kaks perioodi, mille vahel vahetatakse väljakupooli.
- Kui mäng on pärast lisaaega ikka viigis, selgitatakse võitja penaltiseeriaga: tavaliselt viis lööki kummalegi, seejärel äkksurm, kui seis on ikka viigis.
- Mängu lõpp on hetk, mil kohtunik vilistab lõppvile ja mäng lõpeb. See saabub pärast põhiaega 90 minutit ja teise poolaja lõpus lisatud lisaminuteid.
- Lõppvile on kohtuniku signaal, et mäng on lõppenud. Seda nimetatakse ka „pikaks vileks“.
- Kui mõlemal võistkonnal on pärast 90 minutit (ja võimalikke lisaminuteid) sama tulemus, on mäng viigis. Kumbki võistkond saab 1 liigapunkti.
- Põhiaeg on tavapärased 90 minutit. Lisaaeg on kaks 15-minutilist poolaega, mida mängitakse pärast seda, et väljalangemismängudes viik lahendada.
- Pärast viit lööki kummaltki läheb võrdne seeria äkksurmale, mis lõpeb esimeses ringis, kus üks võistkond lööb värava ja teine mitte.

## Test 2: Arvud, kestused ja kuupäevad

- Iga poolaeg kestab 45 minutit, kokku 90 minutit põhiaega (pluss lisaminutid).
- Vaheaeg ei tohi ületada 15 minutit. Võistlused võivad määrata lühema pausi, kuid mitte kunagi pikema.
- Lisaaeg koosneb kahest 15-minutilisest poolajast, kokku 30 minutit.
- Kumbki võistkond sooritab viis lööki vaheldumisi; kui seis on ikka viigis, järgneb äkksurm.
- Mängijatel on lubatud lühike paus – kuni 5 minutit –, et enne lisaaja algust süüa-juua. Nad ei lähe riietusruumi tagasi.
- Võistkonnad vahetavad väljakupooli ainult lisaaja perioodide vahel, saavad enne lisaaega lühikese pausi ja pikim paus on vaheaeg.
- Jalgpalliliit (The Football Association) määras mängu kestuseks 90 minutit 1866. aastal, mõned aastad pärast asutamist (1863).
- Lisaaja periood on poolajast lühem ja mäng on pikem kui kumbki neist.
- FIFA võttis 2022. aasta maailmameistrivõistlustel kasutusele täpsema katkestusaja arvestuse, mis tõi kaasa märgatavalt pikemad lisaminutid – mõnikord üle 14 minuti poolaja kohta.
- Äkksurm jätkub ring ringi järel, kuni selgub võitja. Ametlikku piirangut ei ole, kuigi mõned legendaarsed penaltiseeriad on kestnud kuni 20+ lööki võistkonna kohta.

## Test 3: Kes mänguaega kontrollib ja kuidas

- Kohtunik otsustab, kui palju aega katkestuste hüvitamiseks lisada. Neljas kohtunik näitab minimaalset aega, kuid kohtunik võib oma äranägemise järgi mängu veelgi pikendada.
- Kohtunik vilistab (ja mängu lõpus pikemalt), et iga mänguperiood ametlikult lõpetada. Tema otsus kaalub üles igasuguse muu kella.
- Neljas kohtunik näitab tahvlil minimaalseid lisaminuteid iga poolaja lõpus.
- Kohtunik otsustab lisaminutite hulga, arvestades vahetusi, vigastusi, aja raiskamist, VAR-i, tähistamist ja muid viivitusi.
- Lisaaeg algab kohtuniku signaali peale pärast lühikest pausi vastavalt võistlusjuhendile.
- Enne esimest lööki selgitatakse välja värav ja löömise järjekord; seejärel löövad võistkonnad vaheldumisi.
- Kohtunik viskab mündi. Võitnud kapten otsustab, millist väravat kasutatakse (koos kohtuniku ohutuskontrolliga) ja kas lüüa esimesena või teisena.
- Mängu lõpetab ainult vile ja mängijad lahkuvad pärast seda väljakult.
- Kohtunik jälgib iga lööki penaltiseerias – tagab, et lööjad ja väravavaht järgivad korda. Avalikku loendamist ei ole; löögid järgnevad vaheldumisi.
- Kõik vahetused vajavad kohtuniku luba, sealhulgas lisaminutite ajal tehtavad. Neljas kohtunik juhib korda.

## Test 4: Lubatu ja keelatu mänguaja juhtimisel

- Jalgpalli kell jookseb pidevalt. Katkestused kompenseerib kohtunik, lisades aega iga poolaja lõpus, mitte kella peatades.
- Iga poolaeg peab kestma täis 45 minutit (pluss lisaminutid). Kohtunik ei saa poolaega lühendada muidu kui mängu katkestades, millel on oma kord.
- Tahvel näitab miinimumi; lisaminutite ajal tekkinud katkestused võib juurde lisada ja poolaeg lõpeb ainult vilega.
- Mängu pikkuse määrab võistlusjuhend. Sõprusmängudes võib kasutada lühemat kestust, kuid igas ametlikus võistluses tuleb 90 minutit (või nagu juhend ette näeb) täielikult mängida.
- Kuldset väravat kasutati alates 1990. aastatest, hõbevärav oli lühiajaliselt kasutusel 2000. aastate alguses ja mõlemast loobuti 2004. aastal täis 30 minuti kasuks.
- Kui võistluse reeglid nõuavad lisaaega, tuleb see mängida. Keeldumine võib tuua kaasa loobumiskaotuse ja distsiplinaarmeetmed.
- Penaltiseerias lõpeb löök, kui pall lakkab liikumast, läheb mängust välja või väravavaht või väravapost selle kõrvale juhib. Tagasipõrkeid ei mängita.
- Osaleda võivad ainult mängijad, kes olid lisaaja lõpus väljakul, kuid vigastatud väravavahi võib asendada, kui võistkonnal on veel vahetus järel.
- Mäng lõpeb kohtuniku vilega. Mängijad, treenerid ja pealtvaatajad peavad ootama – liiga vara väljakule tormamine võib tuua kaasa trahvi koduklubile.
- Tahtlik aja raiskamine (aeglased taasalustamised, vigastuse teeskemine, aeglased vahetused) toob kaasa kollase kaardi ja raisatud aeg lisatakse poolaja lõpus.

## Test 5: Mängutulemuste tagajärjed

- Väljalangemismängus viib viik 90 minuti järel lühikese pausi ja seejärel kahe lisaaja perioodini.
- Kui seis jääb väljalangemismängus pärast lisaaega viigiks, otsustatakse mäng penaltiseeriaga.
- Liigamängud, mis lõpevad viigiga, jäävad viiki. Mõlemad võistkonnad saavad 1 liigapunkti. Lisaaega kasutatakse ainult väljalangemismängudes.
- Teatatud lisaminutid on miinimum; mäng lõpeb alles siis, kui kohtunik vilistab lõppvile.
- Katkestamise tagajärjed sõltuvad võistlusjuhendist. Mõnes arvestatakse katkestamise hetke seis, teistes mängitakse mäng osaliselt või täielikult uuesti.
- Pärast 5 lööki kummaltki algab äkksurm: kumbki võistkond sooritab ringis ühe löögi; esimene ring, kus üks võistkond lööb värava ja teine möödas, lõpetab võistluse.
- Penaltiseerias eemaldatud mängija ei saa lööki sooritada. Võistkond jätkab ülejäänud löögiõiguslike mängijatega. Mõlemal võistkonnal peab alati olema võrdne arv löögiõiguslikke lööjaid.
- Kui üks võistkond on vähenenud (punased kaardid), kandub ebavõrdsus üle lisaaega ja penaltiseeriasse (penaltiseeria enda jaoks rakendatakse „võrdsustava vähendamise“ reeglit).
- Enne penaltiseeriat peab mõlemal võistkonnal olema sama arv lööjaid, nii et rohkemate mängijatega pool jätab mõned kõrvale.
- Väliste tegurite poolt põhjustatud katkestamist käsitleb võistlusjuhend – mõnikord mängitakse uuesti, mõnikord jääb seis kehtima, mõnikord tehakse loobumiskaotuse otsus.

## Test 6: Mängu kestuse ajalugu

- Kolm aastat pärast asutamist kehtestas FA 1866. aastal mängu kestuseks 90 minutit – pikkus, mis on sellest ajast püsinud muutumatuna.
- Enne vilepillide üldiseks muutumist 1870. aastate lõpus andsid kohtunikud märku hüüetega või taskurätikuid lehvitades. Vile tegi märguanded selgemaks ja ausamaks.
- Penaltiseeriad jõudsid reeglitesse 1970. aastal, asendades uuesti mängitavad mängud, mündivise ja liisuheitmise.
- Viigiga lõppenud karikamänge lahendati pikka aega uuesti mängimisega; penaltiseeriad otsustavad need samal päeval ja jõudsid reeglitesse palju hiljem.
- Kuldne värav (1993–2004) ja hõbevärav (lühiajaliselt kasutusel 2002–2004) kaotati mõlemad 2004. aastal. Tänapäeval mängitakse täis 30 minutit lisaaega.
- Kuldne värav tuli esimesena, hõbevärav proovile pärast seda lühiajaliselt ja tänapäeval mängitakse täis 30 minutit lisaaega.
- FIFA rõhutas Katar 2022 täpsemaid lisaminuteid, mis tõi kaasa märkimisväärse kasvu – mõnes mängus lisati üle 14 minuti poolaja kohta.
- Itaalia jõudis 1968. aasta finaali, võites mündiviske pärast 0:0 viiki. Sellised meetodid viisid penaltiseeriate kasutuselevõtuni.
- Kaks võrdset poolaega vaheajaga on jalgpalli formaat olnud alates 1860. aastate reeglistikust – ainus suurem muutus on standardiseerimine 45 minutile poolaja kohta.
- Kaks 15-minutilist lisaaja poolaega kinnistusid 20. sajandi alguses. Variante (kuldne/hõbevärav) katsetati 1990. ja 2000. aastatel, kuid neist loobuti 2004. aastaks.

## Test 7: Erandid ja piirjuhtumid

- Mäng lõpeb vile hetkel. Värav kehtib ainult siis, kui pall ületas väravajoone täielikult enne vilet.
- Kohtunik ei tohi võistlusmängu lühendada. Sõprusmängudes võib kasutada lühemaid reegleid, kuid ainult eelneval kokkuleppel.
- Teatatud lisaminutid on miinimum. Selle ajal toimunud täiendavad katkestused võib juurde lisada. Poolaeg lõpeb ainult kohtuniku lõppvilega.
- Aega pikendatakse, et poolaja lõpuks määratud penalti saaks sooritada; muud midagi ei mängita.
- Pikendatud poolaeg lõpeb niipea, kui penalti on lõpetatud: värav löödud, tõrjutud ja mängust väljas või möödalöök.
- Katkestamist lisaaja ajal käsitletakse samamoodi nagu põhiajal: tulemuse otsustab võistlusjuhend (uuesti mängimine, seis jääb kehtima jne).
- Vaheajal tehtud vahetused on lubatud ja need ei loe eraldi vahetusvõimaluseks (kõik loetakse ühe vahetusvõimaluse alla). Vahetuste koguarvu piirab endiselt võistlusjuhend.
- Viisteist minutit on maksimum. Lühem paus on lubatud vastastikusel kokkuleppel. Paljudes madalama liiga ja noortemängudes kasutatakse lühemaid vaheaegu.
- Noorte- ja amatöörjalgpallis kasutatakse sageli lühemaid perioode (2 × 35 või 2 × 30 minutit jne). Pikkuse dikteerib võistlusjuhend.
- Uut mängijat ei tohi väljakule tuua: väravasse läheb mõni teine mängija, kes oli lisaaja lõpus väljakul.

## Test 8: Võrdlused teiste spordialadega

- Jalgpall: 2 × 45 minutit (kell jookseb). Korvpall: 4 × 10 (FIBA) või 4 × 12 (NBA) minutit (kell sageli peatatud). Erinevad ajavõtu viisid.
- Ameerika jalgpall peatab kella sageli, mistõttu 60-minutiline mäng kestab 3+ tundi. Jalgpalli pidev kell hoiab mängu kogukestuse kompaktsema.
- Saalijalgpallil on kõige lühem mänguaeg, jäähokil veidi pikem ja jalgpallil kõige pikem.
- Lisaks lööjale ja kahele väravavahile viibivad löögiõiguslikud mängijad penaltiseeria ajal keskringis.
- Ragbi union'i lisaaeg on kaks 10-minutilist perioodi, jalgpalli lisaaeg kaks 15-minutilist ja üks jalgpalli poolaeg 45 minutit.
- Ameerika jalgpalli vaheaeg on tavaliselt umbes sama pikk kui jalgpallis. Super Bowli halftime show venitab pausi umbes 30 minutile.
- Tennisel ei ole kindlat mängu kestust; mäng lõpeb, kui üks mängija võidab piisavalt sette. Jalgpalli ülesehitus on põhimõtteliselt ajapõhine.
- Saalijalgpallis on 2 × 20 minutit peatatava kellaga – palju lühem tegelik aeg, kuid intensiivsem. Jalgpall on pikem ja pidev.
- Ameerika jalgpallis on kindel „kahe minuti hoiatus“, mis peatab kella, kui jääb 2 minutit. Jalgpallis on paindlikud lisaminutid, mille otsustab kohtunik.
- Jalgpall on ajapõhine. Krikett on sündmuspõhine – põhineb pallitud overitel või võetud wicketitel, mitte ajal.

## Test 9: Miniolukorrad

- Tahvel näitab minimaalseid lisaminuteid; kohtunik võib lisada rohkem, kui tekib täiendavaid katkestusi.
- Teatatud lisaminutid on miinimum. Kuni kohtunik vilistab lõppvile, väravad jätkuvalt loevad.
- Enne poolaja lõppu määratud penaltid sooritatakse ka siis, kui lisaminutid on alanud. Poolaeg lõpeb, kui löök on lõpetatud (tõrjutud, värav, möödalöök jne).
- Väljalangemismängus, mis on 90 minuti järel viigis, mängitakse lisaaeg. Kui seis on ikka viigis, otsustab võitja penaltiseeria.
- Äkksurm jätkub, kuni üks võistkond lööb värava ja teine möödas samas ringis. Ringide arv ei ole kindlaks määratud.
- Vahetustele ja muudele viivitustele kulunud aeg lisatakse poolaja lõpus.
- Mäng lõpeb vilega; pärast seda sisse läinud pall ei loe, isegi kui see oli juba lennus.
- Enne penaltiseeriat peab rohkemate mängijatega võistkond vähendama oma lööjate koosseisu väiksema võistkonna omaga võrdseks. Seejärel on mõlemal võistkonnal 10 löögiõiguslikku lööjat.
- Kui vahetusi ei ole enam järel, peab väravasse asuma löögiõiguslik väljakumängija. Võistkond jätkab oma lööke tavapäraselt.
- Väliste tegurite tõttu kaotatud aja lisab kohtunik poolaja lõpus, täpselt nagu muude katkestuste puhul.

## Test 10: Mängu kestuse segakordus

- Põhiaeg on 90 minutit – kaks poolaega 45 minutit kumbki.
- Mängitakse kaks 15-minutilist poolaega, kokku 30 minutit lisaaega. Võistkonnad vahetavad pausi ajal väljakupooli, kuid ametlikku vaheaega ei ole.
- Ametlikku aega peab kohtunik. Muud kellad on mitteametlikud.
- Liigamängud ei lähe lisaaega: võrdne seis on viik, mis annab kummalegi võistkonnale ühe punkti.
- Penaltipunktilt sooritatavad löögid, penaltiseeria, otsustavad väljalangemismängu, mis on pärast lisaaega ikka viigis.
- Penaltiseeria algab „viiest parimast“: kumbki võistkond sooritab vaheldumisi 5 lööki. Kui seis on ikka viigis, minnakse üle äkksurmale – üks löök võistkonna kohta ringis, kuni üks lööb värava ja teine möödas.
- Vaheaeg ei tohi ületada 15 minutit; võistlused võivad määrata lühema.
- Mängu mis tahes ajal – sealhulgas lisaminutite ajal – löödud väravad loevad täielikult, kui pall sisenes väravasse enne lõppvilet.
- 90-minutiline mäng kinnitati 1860. aastatel, penaltiseeriad ilmusid 1970. aastal ja kuldsest väravast loobuti 2004. aastal.
- FIFA ajendas 2022. aasta maailmameistrivõistlustel täpsemat katkestusaja arvestust, mis tõi kaasa suured lisaminutid – mõnikord üle 14 minuti poolaja kohta.

Allikad: 

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral