# Reegel 15: Ruck

Ragbi · Reegel 15: Ruck · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/rugby/laws/law-15-ruck/)

Kuidas ruck moodustub, suluseis ruck'is, ruck'iga liitumine ja selles mängimine ning kuidas see lõpeb.

## 15.151 Ruck'i moodustamine ja suluseis

Mis on ruck, kus see võib tekkida, kehaasend ja suluseisu jooned.

### Test 1: Ruck'i moodustamine ja suluseis

- Ruck'i eesmärk on lasta mängijatel maas oleva palli pärast võistelda. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15, põhimõte)
- Ruck võib toimuda ainult väljakul. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.1)
- Ruck moodustub, kui vähemalt üks mängija kummastki võistkonnast on kontaktis, püsti jalgadel ja maas oleva palli kohal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.2)
- Pead ja õlad mitte puusadest madalamal. Karistus: vabalöök. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.3)
- Madalad kehad ruck'is maksavad vabalöögi. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.3)
- Iga võistkonna suluseisu joon kulgeb try-joonega paralleelselt läbi ruck'i mis tahes osaleja tagumise punkti. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.4)
- Kui tagumine punkt on try-joonel või selle taga, on suluseisu joon try-joon. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.4)
- Mõlemad võistkonnad on esindatud, püsti ja haardunud: see on ruck. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.2)
- Pall maas, mängija selle kohal, vastane kohtub temaga. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.2)
- Pall, siis viimane keha, siis joon läbi selle. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.4)

## 15.152 Ruck'iga liitumine ja selles mängimine

Liitumine tagant, haardumine, palli käsitsemine, palli võitmine ja ruck'i rikkumised.

### Test 1: Ruck'iga liitumine ja selles mängimine

- Saabuv mängija peab olema püsti jalgadel ja liituma oma suluseisu joone tagant. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.5)
- Haardumine peab eelnema kontaktile mis tahes muu kehaosaga või toimuma samaaegselt sellega. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.7)
- Mängijad peavad ruck'iga kohe liituma või taanduma oma suluseisu joone taha. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.8)
- Palli võib käsitseda ainult mängija, kes sai käed palli külge enne ruck'i moodustumist ja püsib püsti jalgadel. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.11)
- Palli võib võita ruck'imisega või vastasvõistkonna palli juurest minema lükates. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.10)
- Palli ruck'ist välja löömine või selle katse on karistuslöögiga karistatav. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.16e)
- Palli ruck'i tagasi viimise eest on karistuseks vabalöök. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.16f)
- Mängija võib liituda kõrvalt, kuid mitte tagumisest mängijast eespool ja ainult suluseisu joone tagant. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.5-6)
- Haardumine peab toimuma enne mis tahes muud kontakti või samal ajal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.5-7)
- Endised ruck'i mängijad võivad uuesti liituda, kuid ainult lubatud asendist. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.9)

## 15.153 Ruck'i lõpetamine

„Use it“, scrum-half'i kaitsmine, millal ruck lõpeb ja mängimatu pall.

### Test 1: Ruck'i lõpetamine

- Kui pall on selgelt võidetud ja kättesaadav, hüüab kohtunik „use it“. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.17)
- Kui palli ei mängita minema viie sekundi jooksul pärast „use it“ hüüdu: scrum. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.17)
- Mängija, kes on või oli ruck'i osa, ei tohi mängida vastast tema lähedal (1 m piires), kes mängib palli minema. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.18)
- Ruck lõpeb, kui pall lahkub sellest, palli minema mängiv mängija selle tõstab või see on try-joonel või selle kohal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.19)
- Try-joone saavutamine on üks lõppemise viise. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.19)
- Kui pall tõenäoliselt välja ei tule, määrab kohtunik scrum'i võistkonnale, kes viimati edasi liikus. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.20)
- Ruck lõpeb, kui palli minema mängiv mängija on selle maast tõstnud. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.19)
- Hüüd käivitab viiesekundilise aja. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.17)
- Kõige rohkem viis sekundit pärast hüüdu. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.17-19)
- Ruck, mis ei suuda palli anda, lõpeb scrum'iga. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 15.20)

Allikad: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 15 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral