# Reegel 16: Maul

Ragbi · Reegel 16: Maul · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/rugby/laws/law-16-maul/)

Kuidas maul moodustub, suluseis maul'is, sellega liitumine ja selles mängimine ning kuidas see lõpeb.

## 16.161 Maul'i moodustamine ja suluseis

Mis on maul, kus see võib tekkida, selle suund ja suluseisu jooned.

### Test 1: Maul'i moodustamine ja suluseis

- Maul võimaldab mängijatel palli pärast võidelda; palli hoitakse maast eemal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16, põhimõte)
- Maul võib toimuda ainult mänguväljakul. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.1)
- Palliga mängija ja vähemalt üks mängija kummastki võistkonnast, kes on omavahel haaranud ja püsivad jalgadel. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.2)
- Palli ära rebiv mängija peab püsima palliga mängijaga kontaktis, kuni on palli üle andnud. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.2)
- Moodustunud maul peab liikuma try-joone suunas. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.3)
- See kulgeb läbi maul'is osalejate tagumise jala, mis on oma võistkonna try-joonele kõige lähemal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.4)
- Maul'ist lahkuvad mängijad peavad kohe taganema suluseisu joone taha; nad võivad uuesti liituda. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.6)
- Palliga mängija, kaaslane ja vastane, kõik püsti ja haaranud: maul. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.2)
- Palliga mängija, vastane ja kaaslane, haaranud ja püsti; seejärel peab see liikuma try-joone poole. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.2-3)
- Lahkujad peavad kohe taganema ja võivad lubatud asendist uuesti liituda. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.6)

## 16.162 Maul'iga liitumine ja selles mängimine

Haardumine tagumise mängijaga, palliga mängija kohustused ning kaitsjate lahkumine ja tagasitulek.

### Test 1: Maul'iga liitumine ja selles mängimine

- Liituvad mängijad tulevad lubatud asendist ja haaravad tagumisest mängijast. Karistus: karistuslöök. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.7b)
- Liitumisel ei tohi pea ja õlad olla puusadest madalamal. Karistus: vabalöök. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.7c)
- Palliga mängija võib maha minna, kui pall tehakse kohe kättesaadavaks; vastasel juhul tuleb scrum. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.8)
- Palli valdav mängija ei tohi maul'is libiseda ega tagurpidi liikuda. Karistus: karistuslöök. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.10)
- Vastase maul'ist välja tõmbamine või lohistamine: karistuslöök. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.11b)
- Kui pallita võistkond lahkub tahtlikult täielikult, maul jätkub. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.12)
- Esimesena tagasi tulev mängija peab haarama palli valdava võistkonna kõige eesmisest mängijast. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.13)
- Liituvad mängijad peavad haarama maul'i tagumisest mängijast. Karistus: karistuslöök. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.7b)
- Maul jätkub; esimesena tagasi tulnud kaitsja haarab kõige eesmisest ründajast. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.12-13)
- Scrum, vabalöök, karistuslöök. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.7-11)

## 16.163 Maul'i lõpetamine

Peatunud maul'id, „use it", edukas ja ebaõnnestunud lõpp ning scrum pärast otsest püüdmist.

### Test 1: Maul'i lõpetamine

- Kohtunik käsib võistkonnal palli kasutada ning seda tuleb seejärel kasutada mõistliku aja jooksul. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.14)
- Peatunud maul võib try-joone suunas uuesti liikuma hakata, kui see juhtub viie sekundi jooksul. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.15)
- Maul lõpeb edukalt, kui pall või palliga mängija sellest väljub, pall on maas või pall on try-joonel või sellest kaugemal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.16)
- Maul lõpeb ebaõnnestunult: scrum. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.17e)
- Maul lõpeb ebaõnnestunult ka siis, kui palliga mängija läheb maha ja pall ei ole kohe kättesaadav. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.17d)
- Maul'is olev või seal olnud mängija ei tohi selle lähedal vastast mängida, kui too püüab palli minema mängida. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.18)
- Pärast vastase löögi otsest püüdmist saab scrum'i mis tahes neist põhjustest püüdja võistkond. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.19)
- Maul, mis kokku variseb ilma reeglivastase mänguta, lõpeb ebaõnnestunult: scrum. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.17b)
- Pärast teist peatumist tuleb palli kasutada mõistliku aja jooksul. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.15)
- Scrum'i saab püüdja võistkond. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 16.19)

Allikad: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 16 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral