# Reegel 23: U19, 10s ja Game-on variatsioonid

Ragbi · Reegel 23: U19, 10s ja Game-on variatsioonid · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/rugby/laws/law-23-under-19-10s-and-game-on-variations/)

U19 ja 10s variatsioonid ning Game-on valikud harrastusragbis.

## 23.231 U19 ja 10s

U19 mängu pikkus ja scrum'id ning 10s mängijate arv, aeg ja vahetused.

### Test 1: U19 ja 10s

- U19 mäng kestab 70 minutit, kaks poolaega kuni 35 minutit, lisaks kaotatud aeg. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, reegel 5.1)
- U19 ragbis lisaaega ei kasutata. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, reegel 5.1)
- Scrum'i surumine rohkem kui 1,5 meetrit vastaste try-joone poole on piiratud tegevus. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, reegel 19.38g)
- Scrum tehakse uuesti, kui see on tahtmatult pöördunud üle 45 kraadi. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, reegel 19.34c)
- Scrum'i tahtlik pööramine U19 ragbis: karistus. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, reegel 19.38i)
- 10s-formaadis on kummagi võistkonna mängualal kuni 10 mängijat. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, reegel 3.1)
- Võistkond võib vahetada ükskõik kui palju mängijaid igal ajal; asendaja siseneb keskjoonelt pärast mängija lahkumist. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - 10s, reegel 3.6)
- U19 kaheksa mängijaga scrum'id peavad olema 3-4-1, üksik mängija surub kahele lock'ile. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, reegel 19.6a)
- 14, 20, 70 ja 80 minutit. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Variations, reegel 5.1)
- 5, 6, 7 ja 8 mängijat. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Law variations - Under-19, reegel 19.6d)

## 23.232 Game-on

Harrastusragbi valikud: mängijate arv, pallid, aeg, korduvvahetused, tap-löögid, mark'id ja line-out'id.

### Test 1: Game-on

- Need on suunatud harrastusragbi madalamale tasemele, kus uute mängijate värbamine ja hoidmine on probleem. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on variations)
- Mängus võib olla alla 15 mängija, vähemalt 10, ja võistkonnad peavad olema võrdsed. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 3.2)
- Täiskasvanud harrastusmängijad võivad kasutada suuruse 4, 4,5 või 5 palle. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 2.4)
- Mängud peaksid kestma vähemalt 40 minutit, jagatuna võrdseteks poolaegadeks, veerandajaks või kolmandikeks. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 5.3)
- Mängijad võivad tagasi tulla, kui nad pole vigastatud; vahetuste arv pole piiratud. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 3.34)
- Vastaste poolel tuleb karistus- või vabalöök kohe tap-löögina mängu panna. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 20.8)
- Peale avalöökide ja taasalustamiste ei luba Game-on mark'i ründava löögi järel 22 sees. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 17.4)
- Mängu korraldajad võivad otsustada, et võistkonnad ei tõsta ega võitle line-out'is. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 18)
- Game-on lubab suurusi 4, 4,5 ja 5. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 2.4)
- See tuleb kohe tap-löögina mängu panna. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Game-on, reegel 20.8)

Allikad: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 23 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral