# Reegel 25: Definitsioonid ja mängu harta

Ragbi · Reegel 25: Definitsioonid ja mängu harta · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/rugby/laws/law-25-definitions-and-the-playing-charter/)

Alade, faaside, mängijate ja tegevuste põhimõisted ning mängu harta väärtused ja põhimõtted.

## 25.251 Definitsioonid: alad ja faasid

Tagumine, lähedal, ettepoole, mängufaasid, touch'i tasapind, scrum'i tsoon ja avatud mäng.

### Test 1: Definitsioonid: alad ja faasid

- Tagumine: oma võistkonna try-joonele kõige lähemal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Lähedal: ühe meetri piires. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Mängufaas: scrum, line-out, ruck või maul. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Touch'i tasapind: vertikaalne ruum, mis tõuseb vahetult touch-joone või try-ala touch-joone kohal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Ettepoole: vastaste otsajoone suunas. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Scrum'i tsoon: ala mänguväljakul, kus scrum võib toimuda. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Avatud mäng: periood pärast avalöögi, taasalustamislöögi, vabalöögi, karistuslöögi või standardolukorra lõppu. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Jackler ehk palli võtja on katja esimesena kohale jõudev võistkonnakaaslane. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Kumbki sisaldab eelmist. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- 0,5 m, 1 m ja 5 m. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid; reegel 18.10)

## 25.252 Definitsioonid: mängijad ja tegevused

Palliga mängija, suluseisus passimine, löögid, krokodillirullimine, lendav kiil, käega eemaletõukamine ja sirge käega katmine.

### Test 1: Definitsioonid: mängijad ja tegevused

- Palliga mängija: mängija, kelle valduses on pall. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Mängija, kes jääb suluseisu positsioonile, passib. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Õhulöök: pall lastakse tahtlikult käest ja lüüakse enne maad puudutamist. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Põrkelöök: pall lastakse käest ja lüüakse selle esimesest põrkest tõustes. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Krokodillirullimine on keelatud tegevus: mängija veeretab, väänab või tõmbab vastast külgsuunas. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Lendav kiil: ebaseaduslik ründeviis, tavaliselt try-joone lähedal, mitme eelnevalt haardunud võistkonnakaaslasega. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Käega eemaletõukamine: lubatud tegevus, millega palliga mängija tõrjub vastast. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Sirge käega katmine: ebaseaduslik katmine, kus vastast tabatakse sirge käega. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Erinevalt õhulöögist tabab põrkelöök palli põrkel. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)
- Käed, käest laskmine, siis jalats enne põrget. (Allikas: World Rugby Laws 2026, definitsioonid)

## 25.253 Mängu harta

Põhiväärtused, mängu eesmärk, austus, ausus mängus ja reeglite põhimõtted.

### Test 1: Mängu harta

- Ausus, kirg, solidaarsus, distsipliin ja austus. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter)
- Harta meenutab William Webb Ellise legendi Rugby koolis 1823. aastal. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter)
- Kaks võistkonda püüavad saada võimalikult palju punkte, palli kandes, söötes, lüües ja maha asetades. (Allikas: World Rugby Laws 2026, eessõna; Playing Charter)
- Austus võistkonnakaaslaste, vastaste, mängu ametnike ja mänguga seotud inimeste vastu on esmatähtis. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter)
- Reeglid annavad erineva kehaehituse, oskuste, soo ja east mängijatele võimaluse osaleda. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter)
- Ausat mängu ei saa tagada kohtunik üksi; seda jagavad liidud, klubid, kuuluvad organisatsioonid, treenerid ja mängijad. (Allikas: World Rugby Laws 2026, eessõna)
- Ametnikud saavutavad selle õigluse, järjepidevuse, tundlikkuse ja vajaduse korral mängujuhtimise kaudu. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter)
- Knock-on'i tegev või ettesööda andev võistkond jääb ilma järgmise scrum'i sissepanekust: võistlused premeerivad paremat oskust. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter)
- Sissejuhatusest kuni lõpuni. (Allikas: World Rugby Laws 2026, Playing Charter)

Allikad: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 25 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral