# Reegel 7: Eelis

Ragbi · Reegel 7: Eelis · Insporta Book (https://book.insporta.app/et/rugby/laws/law-7-advantage/)

Mis on eelis, millal see lõpeb ja millal peab kohtunik selle asemel kohe vilistama.

## 7.71 Eelise andmine

Taktikaline ja territoriaalne eelis, selge ja tegelik eelis ning kuidas eelis lõpeb.

### Test 1: Eelise andmine

- Kui võistkond saab eelise pärast vastaste rikkumist, võib kohtunik mängu jätkata, et mäng ei katkeks. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7, põhimõte)
- Taktikaline: kannatanud võistkond võib palli mängida, nagu soovib. Territoriaalne: mäng on liikunud rikkunud võistkonna otsajoone poole. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.1a)
- Rikkunud võistkonna otsajoone poole vallutatud maa on territoriaalne eelis. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.1b)
- Eelis peab olema selge ja tegelik; pelk võimalus eelist saada ei piisa. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.1d)
- Kohtunik peatab mängu ja määrab karistuse rikkumise eest, mille puhul eelist mängiti. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.2b)
- Kohtunik peatab mängu ja määrab karistuse esimese rikkumise eest (reeglivastane mäng saab eraldi karistuse). (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.2c)
- Kohtunik peatab mängu ja kannatanud võistkonna kapten valib kõige soodsama karistuse. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.2d)
- Pärast knock-on'i laseb kohtunik võistkonnal A mängu jätkata ja annab eelise märguande; scrum tuleb ainult siis, kui eelist ei järgne. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.1-2)
- Kohtunik laseb kannatanud võistkonnal mängu jätkata, kuni on saadud selge ja tegelik eelis. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.1-2a)
- Teise rikkumise korral, kui eelist ei ole võimalik saada, valib kannatanud võistkonna kapten. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.2d)

## 7.72 Vile kohe

Juhtumid, mil eelist ei tohi anda ja kohtunik vilistab viivitamatult.

### Test 1: Vile kohe

- Eelist ei rakendata, kui pall või palliga mängija puudutab kohtunikku ja kumbki pool saab kasu. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3a)
- Kohtunik peab viivitamata vilistama, kui pall tuleb tunneli kummastki otsast välja. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3b)
- Vilista kohe, kui scrum'is olev mängija tõstetakse või surutakse maast üles. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3d)
- Eelist ei tohi rakendada, kui kiire sissevise, vabalöök või karistuslöök sooritatakse valesti. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3e)
- Eelist ei rakendata, kui kahtlustatakse mängija rasket vigastust või mäng oleks ohtlik. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3g-h)
- Eelis eeldab mängus olevat palli: kui pall on mängust väljas, pole millelegi edasi mängida. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3f)
- Pöörlev scrum, valesti sooritatud vabalöök ja üles tõstetud mängija kuuluvad kõik kohe vilistamise nimekirja. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3)
- Scrum on pöördunud rohkem kui 90 kraadi, seega peab kohtunik kohe vilistama. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3c)
- Ainult pööre üle 90 kraadi tähendab viivitamatut vilet. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3c)
- Pall scrum'i, pall otse läbi, vile: eelise jaoks pole aega. (Allikas: World Rugby Laws 2026, reegel 7.3b)

Allikad: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, reegel 7 (ümber sõnastatud omas sõnastuses; küsimused on koostatud reeglite põhjal, mitte kopeeritud)

Tee testid: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral