# Ottelumääräykset · Kriketti, Taso 2: Alkeet

Kriketti · Taso 2: Alkeet · Insporta Book (https://book.insporta.app/fi/cricket/level-2/match-regulations/)

Ottelumääräykset: 100 faktaa, 10 testiä.

Tällä alatasolla opitaan sääntöjen päälle rakennetut määräykset rajoitettujen overien peliä ja pitkiä sarjaotteluita varten – powerplayt ja kenttärajoitukset one-day internationalissa ja Twenty20:ssä, free hit ja tarkalleen se, mitä siitä voi ja ei voi tapahtua, miten hidasta overinopeutta rangaistaan stop clockilla ja ottelun aikaisella rangaistuksella, tauot ja lisäaika, jota päivän peli voi lainata, sekä pääpiirteissään Duckworth-Lewis-Stern-menetelmä ja aivotärähdysvaihto. Lisäksi käsitellään Super Overia, pitchin ja ulkokentän arviointeja, rajojen kokoja kansainvälisessä kriketissä sekä sateen pilaamia pelipäiviä ja varapäiviä.

## Testi 1: Powerplayt one-day internationalissa

![Krikettikenttä ylhäältä nähtynä katkoviivaisella 30 jaardin kehällä, syöttäjä ylhäällä ja oikeakätinen striker alhaalla. Yhdeksän kenttäpelaajaa seisoo wicketinvartijan kanssa: slip, point, cover, mid-off, mid-on, midwicket ja square leg ovat kaikki kehän sisäpuolella, ja vain third man ja fine leg ovat sen ulkopuolella taaempana boundaryllä, mikä on enimmäismäärä ensimmäisen kymmenen overin aikana.](https://book.insporta.app/fi/diagrams/cricket-odi-first-powerplay-field.svg)
*ODI:n ensimmäinen powerplay: vain kaksi kenttäpelaajaa kehän ulkopuolella.*

- Powerplay 1 kattaa viidenkymmenen overin vuoron kymmenen ensimmäistä overia. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))
- Vain kaksi kenttäpelaajaa saa olla 30 jaardin ympyrän ulkopuolella kymmenen ensimmäisen overin aikana. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))
- Overista 11 overiin 40 asti jopa neljä kenttäpelaajaa saa olla ympyrän ulkopuolella. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))
- Loppuvaiheessa jopa viisi kenttäpelaajaa saa olla ympyrän ulkopuolella, eniten kaikista vaiheista. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))
- Kolme kenttäpelaajaa ulkona ensimmäisen powerplayn aikana rikkoo kahden kenttäpelaajan rajan, joten syöttö on no ball. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))
- Kaksi kaarta 30 jaardin päässä kummastakin middle stumpista, yhdistettyinä suorilla viivoilla, muodostavat kenttäpelaajien ympyrän. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))
- Kun vuoro lyhennetään etukäteen, vaiheiden rajat skaalataan lyhennettyyn overimäärään. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))
- Säännön kahden pelaajan raja square legin takana leg sidella on voimassa koko ajan powerplay-ympyräsääntöjen lisäksi. (Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 28)
- Heinäkuusta 2025 lähtien ICC:n ODI-määräykset käyttävät kahta uutta palloa, yhtä kummastakin päästä, vain 34. overin loppuun asti; kenttäjoukkue valitsee sitten toisen niistä overeille 35–50. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))
- Vähemmän rajalla olevia kenttäpelaajia alussa ja lopussa pakottaa aukkoja ja palkitsee aggressiivista lyömistä. (Lähde: ICC Playing Conditions (ODI))

## Testi 2: Kenttärajoitukset Twenty20:ssä

- T20I:n powerplay on kahdenkymmenen overin vuoron kuusi ensimmäistä overia. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))
- Vain kaksi kenttäpelaajaa saa olla 30 jaardin ympyrän ulkopuolella T20-powerplayn aikana, kuten ODI:ssä. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))
- Kuudennen overin jälkeen jopa viisi kenttäpelaajaa saa olla ympyrän ulkopuolella. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))
- Kolmas kenttäpelaaja ympyrän ulkopuolella T20-powerplayn aikana on yksi liikaa, joten se on no ball. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))
- Kun viisi saa olla ulkopuolella, neljän muun kenttäpelaajan on oltava ympyrän sisäpuolella. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))
- Kahden pelaajan raja square legin takana leg sidella on sääntö ja pätee ottelun jokaiseen syöttöön. (Lähde: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022), sääntö 28)
- Sateen lyhentämän T20-ottelun powerplay skaalataan pienemmäksi pelimääräysten taulukosta, ja suhde pysyy suunnilleen samana. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))
- Viiden ulkopuolisen raja pätee jokaiseen powerplayn jälkeiseen overiin, joten yhdeksän pelaajan rengas köyden vieressä on laiton. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))
- Viisi ulkopuolella on enimmäismäärä, ei luku, joka on pakko käyttää; kapteeni saa pitää useampia kenttäpelaajia sisällä. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))
- Syöttäjä saa syöttää enintään neljä overia kahdestakymmenestä; kun ne on käytetty, tuomari ei anna hänen syöttää viidettä. (Lähde: ICC Playing Conditions (T20I))

## Testi 3: Free hit

- Free hit seuraa nykyään jokaista no ballin lajia, kun se ennen koski vain jalkavirhettä. (Lähde: ICC Men's ODI and T20I Playing Conditions, sääntö 21 (No ball), free hit)
- Free hitillä pätevät vain ne ulosjäännit, jotka ovat mahdollisia no ballilla: run out, obstruction ja hit the ball twice. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))
- Häntä ei voi saada bowlediksi free hitillä; pallo pysyy pelissä, joten juoksuja, myös stumpeista otettuja byeita, voi ottaa. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))
- Run out on yksi ulosjäänneistä, joilta free hit ei suojaa, joten pesästään poissa oleva lyöjä on ulos. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))
- Kenttäasetelma on jäädytetty free hitiä varten; pääpoikkeus on, että uusi lyöjä on strikerinä suoritetun juoksun jälkeen. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))
- No ball tai wide free hit -pallolla tarkoittaa, että free hit siirtyy seuraavalle syötölle. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))
- No ball -merkin jälkeen tuomari pyörittää kohotettua käsivartta ilmaistakseen, että free hit on tulossa. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))
- Pallo on pelissä free hitillä, joten byet ja leg byet juostaan ja kirjataan tavalliseen tapaan. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))
- Lähes riskitön syöttö ylimääräisen juoksun lisäksi tekee no ballin syöttämisestä paljon kalliimpaa ja ehkäisee sitä. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))
- Kenttäasetelmaa ei saa muuttaa free hitiä varten, ellei striker ole vaihtanut päätä, joten luvaton siirto kumotaan. (Lähde: ICC Playing Conditions (free hit))

## Testi 4: Overinopeudet ja stop clock

- Kentällä oleva kello laskee kuuttakymmentä sekuntia yhden overin päättymisestä seuraavan overin ensimmäiseen palloon. (Lähde: ICC Playing Conditions (stop clock))
- Kaksi ensimmäistä rikkomusta vuorossa tuottavat varoituksen; jokainen sen jälkeinen rikkomus maksaa viisi rangaistusjuoksua. (Lähde: ICC Playing Conditions (stop clock))
- Kolmas tuomari käyttää kentällä näytettävää alaslaskukelloa. (Lähde: ICC Playing Conditions (stop clock))
- Koejakson jälkeen, joka alkoi vuoden 2023 lopulla, siitä tehtiin pakollinen kaikissa miesten ODI- ja T20I-otteluissa 1.6.2024 alkaen. (Lähde: ESPNcricinfo)
- Kun molemmat varoitukset on käytetty, jokainen uusi hidas over maksaa kenttäjoukkueelle viisi juoksua. (Lähde: ICC Playing Conditions (stop clock))
- Jos joukkue ei ole aikataulussa tiettynä ajankohtana, yksi kenttäpelaaja lisää on tuotava ympyrän sisäpuolelle vuoron loppuajaksi. (Lähde: ICC Playing Conditions (over rates))
- WTC-sijat ratkaistaan saatavilla olevien pisteiden prosenttiosuuden mukaan, ja joukkueilta vähennetään pisteitä, jos ne syöttävät overinsa liian hitaasti. (Lähde: ICC Playing Conditions (World Test Championship))
- Hidas kenttäjärjestelyjen tekeminen on juuri sellaista viivytystä, jonka kello on tarkoitettu paljastamaan; lähtölaskenta ei pysähdy sen vuoksi. (Lähde: ICC Playing Conditions (stop clock))
- Todelliset keskeytykset, kuten wicket, loukkaantuminen, DRS tai juomatauko, pysäyttävät kellon; tavallinen vitkastelu ei. (Lähde: ICC Playing Conditions (stop clock))
- Kokeiluissa havaittiin, että ODI-ottelussa hukattiin overien välillä noin kaksikymmentä minuuttia, ja kellon tarkoitus oli ottaa se takaisin. (Lähde: ESPNcricinfo)

## Testi 5: Tauot ja menetetty peliaika

- Lounastauko kestää yleensä neljäkymmentä minuuttia ja teetauko kaksikymmentä, mutta pelimääräykset voivat muuttaa niitä. (Lähde: ICC Playing Conditions (intervals))
- Jokaiselle jaksolle on ajoitettu yksi lyhyt juomatauko, ja lisätaukoja pidetään vain sopimalla, kun helle on äärimmäinen. (Lähde: ICC Playing Conditions (intervals))
- Tauko pidetään viimeisen wicketin kaatuessa tai vuoron päättämisen yhteydessä, jos se tapahtuu lyhyen ajan sisällä aikataulun mukaisesta tauon ajankohdasta. (Lähde: ICC Playing Conditions (intervals))
- Tuomarit voivat pidentää pelipäivää enintään puolella tunnilla, jos he arvioivat sen voivan tuoda ratkaisun. (Lähde: ICC Playing Conditions (hours of play))
- Viimeisen tunnin aikana on syötettävä vähintään viisitoista overia, ja aikaa lisätään, jos overtahti on hidas. (Lähde: ICC Playing Conditions (hours of play))
- Menetetyt overit korvataan aloittamalla seuraavina päivinä aikaisemmin tai lopettamalla myöhemmin päivittäisten rajojen puitteissa. (Lähde: ICC Playing Conditions (hours of play))
- ODI-ottelun vuorojen välinen tauko kestää tavallisesti 30–45 minuuttia, T20-ottelussa vähemmän. (Lähde: ICC Playing Conditions (intervals))
- Lyhyt keskeytys, joka ei syö aikataulun mukaista peliaikaa, ei maksa mitään; overeita menetetään vasta, kun aika todella loppuu. (Lähde: ICC Playing Conditions (hours of play))
- Tuomarit voivat järjestää taukoja uudelleen, esimerkiksi pitämällä teetauon keskeytyksen aikana, jotta aika saadaan käytettyä mahdollisimman hyvin. (Lähde: ICC Playing Conditions (intervals))
- Yhdeksänkymmenen overin vaatimuksesta puuttuvat overit korvataan myöhempinä päivinä, ja jatkuva hidas overtahti johtaa match refereen kapteenille määräämiin rangaistuksiin. (Lähde: ICC Playing Conditions (over rates))

## Testi 6: Duckworth-Lewis-Stern ja aivotärähdysvaihdot

- DLS tuottaa tarkistetun tavoitteen eli par-tuloksen, kun sade vie overeita yhden päivän ottelussa. (Lähde: ICC Playing Conditions (DLS))
- Menetelmä käsittelee vuoroa jäljellä olevina syötettävinä overeina ja pystyssä olevina wicketeinä. (Lähde: ICC Playing Conditions (DLS))
- Jokaisessa keskeytyksessä DLS antaa par-tuloksen, ja joukkue on edellä tai jäljessä sen mukaan, miten sen kokonaistulos vertautuu siihen. (Lähde: ICC Playing Conditions (DLS))
- Jos lopputulos on DLS:n par-tulosta korkeampi, tavoitteleva joukkue on voittanut sateen lyhentämän ottelun. (Lähde: ICC Playing Conditions (DLS))
- DLS-tuloksen voimaantulo edellyttää, että ODI-ottelussa on mahdollista pelata vähintään kaksikymmentä overia joukkuetta kohden (T20-ottelussa viisi). (Lähde: ICC Playing Conditions (DLS))
- T20-ottelu vaatii vähintään viisi overia joukkuetta kohden; sitä vähemmällä ottelu päättyy tulokseen ”ei tulosta”. (Lähde: ICC Playing Conditions (DLS))
- Aivotärähdyksen vuoksi tehtävä vaihto on täysi vastaavan pelaajan vaihto, jossa tulija ottaa loukkaantuneen pelaajan roolin kokonaan itselleen. (Lähde: ICC Playing Conditions (concussion replacements))
- Match referee hyväksyy vaihdon ja odottaa yleensä vastaavaa pelaajaa. (Lähde: ICC Playing Conditions (concussion replacements))
- Vaihtopelaajan tulee vastata loukkaantuneen pelaajan roolia, joten selvä parannus voidaan estää tai sitä voidaan rajoittaa. (Lähde: ICC Playing Conditions (concussion replacements))
- Ilman tavoittelevan joukkueen vähimmäismäärää, kahtakymmentä overia, DLS-tulosta ei voi syntyä, joten ottelu päättyy tulokseen ”ei tulosta”. (Lähde: ICC Playing Conditions (DLS))

## Testi 7: Super Over yksityiskohtaisesti

- Super Over on yksi over kummallekin joukkueelle. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Monet rajoitetun overimäärän maaottelut ja sarjat ratkaisevat tasapelin Super Overilla. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Kumpikin joukkue nimeää lyöjänsä ja syöttäjänsä ennen Super Overin alkua. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Test-otteluilla on omat lopputuloksensa, myös ratkaisematon ja tasapeli, joten tasapelin ratkaisutapaa ei tarvita. (Lähde: Yleinen pelaamisen periaate)
- Kun lyöjiä on nimetty kolme, toinen wicket päättää joukkueen Super Overin. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Super Over on pelimääräyksiin kuuluva tasapelin ratkaisutapa, jota käytetään laajasti rajoitetun overimäärän kriketissä. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Kolme lyöjää riittää kahteen wicketiin, minkä jälkeen Super Over päättyy. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Vuodesta 2019 lähtien tasan päättyneen Super Overin jälkeen pelataan uusia Super Overeita, kunnes saadaan voittaja. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Joukkue, joka löi ottelussa toisena, lyö ensin Super Overissa. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Joukkueen B on ylitettävä joukkueen A 12, joten se tarvitsee 13. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)

## Testi 8: Pitchin ja ulkokentän arvioinnit

- Kelvoton arvio tuo kolme rikepistettä, epätyydyttävä yhden. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- Epätyydyttävä on kahdesta heikosta arviosta lievempi. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- Sekä pitch että ulkokenttä arvioidaan kansainvälisen ottelun jälkeen. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- Epätasainen, vaarallinen pomppu on selvin merkki huonosta pinnasta; tavallinen kuluminen ja syöttäjille tuleva apu eivät ole. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- Arvioinnit kannustavat kenttiä valmistamaan pitchejä, jotka antavat lyöjälle ja syöttäjälle reilun kamppailun. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- Rikepisteet lasketaan jatkuvan viiden vuoden jakson ajalta. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- ICC:n menettely koskee kansainvälistä krikettiä. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- Viisi arviota ulottuvat erittäin hyvästä kelvottomaan. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- Match referee arvioi pinnat, ja ICC vahvistaa jokaisen heikon arvion ennen kuin pisteitä annetaan. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)
- Neljä pistettä plus kolme kelvottomasta pitchistä tekee seitsemän; kuusi pistettä tarkoittaa 12 kuukauden isännöintikieltoa. (Lähde: ICC Pitch and Outfield Monitoring Process)

## Testi 9: Rajojen koot kansainvälisessä kriketissä

- Miesten kansainvälisissä otteluissa rajan etäisyyden on oltava vähintään 65 jaardia. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Rajat saavat olla enintään 90 jaardin päässä. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Pitchit sijaitsevat square-alueella vierekkäin, joten keskeltä poispäin sijaitseva ottelupitch jättää toisen puolen lyhyeksi. (Lähde: Yleinen pelaamisen periaate)
- Lyhyt raja muuttaa huonosti osuneet lyönnit ja isot heilautukset kutosiksi useammin. (Lähde: Yleinen pelaamisen periaate)
- Köyden ja aidan välinen väli suojaa kenttäpelaajia ja jättää tilaa mainoslauduille ja varusteille. (Lähde: Yleinen pelaamisen periaate)
- Kansainväliset pelimääräykset asettavat rajat, ja kentän on täytettävä ne. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Suurella kentällä lyöjät juoksevat useammin kaksi tai kolme juoksua ja ylittävät köyden harvemmin. (Lähde: Yleinen pelaamisen periaate)
- Kolmekymmentä jaardia, kuusikymmentäviisi jaardia ja yhdeksänkymmentä jaardia. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Rajan etäisyydet mitataan käytettävän pitchin keskeltä. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Leg siden square-suunnan raja on 62 metrin päässä kolmesta lyhin. (Lähde: Yleinen pelaamisen periaate)

## Testi 10: Sateen pilaamat pelit ja varapäivät

- Varapäivän ansiosta pudotuspeliottelu voidaan pelata loppuun, jos sää keskeyttää sen. (Lähde: ICC:n turnauskohtaiset pelimääräykset)
- Sateen täysin pilaama lohkovaiheen ottelu jakaa pisteet: yksi kummallekin. (Lähde: ICC:n turnauskohtaiset pelimääräykset)
- Sade keskeytti pelin ensimmäisenä päivänä; ottelu jatkui seuraavana päivänä, ja Uusi-Seelanti voitti. (Lähde: ESPNcricinfo)
- Lohkopelejä on niin paljon, ettei niille ole aikaa lisätä varapäiviä. (Lähde: ICC:n turnauskohtaiset pelimääräykset)
- Pudotuspelit ja finaalit tarvitsevat tuloksen, joten niille annetaan varapäivä. (Lähde: ICC:n turnauskohtaiset pelimääräykset)
- Tasapeli on päättynyt ottelu, jossa pisteet ovat tasan; ”ei tulosta” tarkoittaa, ettei ottelua pelattu loppuun. (Lähde: Yleinen pelaamisen periaate)
- Ilman toisena lyövän joukkueen vähimmäismäärää overeita tulosta ei voida antaa. (Lähde: ICC Men's Playing Conditions)
- Varapäivälle edennyt ottelu jatkuu siitä, mihin se jäi. (Lähde: ICC:n turnauskohtaiset pelimääräykset)
- Jaetut pisteet voivat jättää joukkueet tasoihin, ja net run rate erottelee ne sen jälkeen. (Lähde: ICC:n turnauskohtaiset pelimääräykset)
- Jos välierä ja sen varapäivä sateen vievät kokonaan, lohkossa korkeammalle sijoittunut joukkue pääsee jatkoon. (Lähde: ICC:n turnauskohtaiset pelimääräykset)

Lähteet: MCC Laws of Cricket 2017 code (3. painos 2022) itse sääntöjä varten; ICC Playing Conditions muotokohtaisesti tuomaroinnin ja määräysten yksityiskohtia varten, ja ne syrjäyttävät säännöt kansainvälisessä kriketissä (DRS, powerplayt, overinopeudet, aivotärähdysvaihdot, free hit); ESPNcricinfo viimeaikaisia muutoksia, kuten soft signalin poistamista käytöstä, varten. Kysymykset on laadittu näiden lähteiden pohjalta, ei kopioitu niistä.

Tee testit: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral