# Sääntö 2: Pallo

Jalkapallo · Sääntö 2: Pallo · Insporta Book (https://book.insporta.app/fi/football/laws/law-2-the-ball/)

Säännössä 2 määrätään pallon ominaisuudet: pallo on pallonmuotoinen, sopivaa materiaalia, ympärysmitaltaan 68–70 cm, painoltaan 410–450 g ottelun alussa ja täytetty paineeseen 0,6–1,1 ilmakehää merenpinnan tasolla. FIFAn ja konfederaatioiden virallisissa kilpailuissa käytettävissä palloissa on oltava FIFA Quality Programme -merkintä, ja pallon kaupallinen mainonta rajoittuu kilpailun ja valmistajan tunnuksiin. Pelin aikana viaksi mennyt pallo vaihdetaan ja peli jatkuu erotuomaripallolla; alkupotkussa, maalipotkussa, kulmapotkussa, vapaapotkussa, rangaistuspotkussa tai rajaheitossa pelinjatkamistapa toistetaan. Palloa ei saa vaihtaa ilman erotuomarin lupaa, ja kentän ympärille voidaan sijoittaa lisäpalloja erotuomarin valvonnassa.

## 2.21 Ominaisuudet, mitat ja pallon vaihtaminen

Kaikki pallosta: sen koko, paino ja paine ottelun alussa, FIFA Quality Programme -merkinnät, pallon mainonta, viaksi menneen pallon vaihtaminen ja kentän ympärille sijoitettavat lisäpallot.

### Testi 1: Koko, paino, paine ja viallinen pallo

- 
- 
- 
- 
- Sääntö 2: jos pallo vioittuu pelin aikana, peli keskeytetään ja sitä jatketaan pudottamalla erotuomaripallo uudella pallolla.
- 
- 
- Jos pallo vioittuu sen jälkeen, kun rangaistuspotku on potkaistu, pallon liikkuessa eteenpäin ja ennen kuin se osuu pelaajaan, ylärimaan tai maalitolppiin, potku uusitaan.
- 
- Säännön 2 vaatimukset täyttäviä lisäpalloja voidaan sijoittaa kentän ympärille (B), ja niiden käyttö on erotuomarin valvonnassa; mikään niistä ei saa olla itse kentällä (A, C, D).

### Testi 2: Pallon vaihtaminen ja laatumerkinnät

- Jos pallo vioittuu alkupotkussa, maalipotkussa, kulmapotkussa, vapaapotkussa, rangaistuspotkussa tai rajaheitossa, kyseinen pelinjatkamistapa uusitaan. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- Potku ei ollut vielä synnyttänyt peliä, joten kentälle tuodaan uusi pallo ja vapaapotku potkaistaan uudelleen. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- Rangaistuspotku uusitaan vain, jos pallo vioittuu sen liikkuessa eteenpäin ennen kuin se koskettaa pelaajaa, ylärimaa tai maalitolppia; sen jälkeen kyseessä on tavallinen pelikeskeytys, ja peli jatkuu erotuomaripallolla. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- Palloa ei saa vaihtaa ottelun aikana ilman erotuomarin lupaa. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- FIFA:n ja mannerliittojen kilpailuissa on käytettävä palloja, joissa on jokin merkeistä, ja kansallisten liittojen kilpailut voivat vaatia samaa. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- Jokainen merkki osoittaa, että pallo on testattu virallisesti ja täyttää tietyt vaatimukset, jotka ylittävät säännön 2 vähimmäisvaatimukset. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- Viralliset FIFA:n, mannerliiton tai kansallisen liiton kilpailut sallivat vain kilpailun logon, järjestäjän logon ja valtuutetun valmistajan tavaramerkin; määräyksillä voidaan rajoittaa niiden kokoa ja määrää. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- Viallisen pallon pilaamasta pelinjatkamistavasta ei synny mitään: erotuomari pysäyttää sen ja antaa sen potkaista tai suorittaa uudelleen. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- Kunkin merkin taustalla olevat vaatimukset hyväksyy IFAB; viralliset testit läpäissyt pallo saa merkin, kuten FIFA:n ja mannerliittojen kilpailut edellyttävät. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)
- Pallon on oltava pallomainen ja valmistettu sopivasta materiaalista, joten vain C kelpaa; soikea (A), munanmuotoinen (B) tai pyöristetty kuutio (D) ei ole pallomainen. (Lähde: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2)

Lähteet: IFAB Laws of the Game 2025/26, sääntö 2 (omin sanoin)

Tee testit: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral