# Maalivahti järjestelmässä · Jalkapallo, Taso 6: Edistynyt

Jalkapallo · Taso 6: Edistynyt · Insporta Book (https://book.insporta.app/fi/football/level-6/the-goalkeeper-in-the-system/)

Maalivahti järjestelmässä: 100 faktaa, 10 testiä.

Maalivahti osana muotoa eikä pelkkänä torjujana: mikä määrää hänen aloituspaikkansa, päätös lähteä keskityksen perään, jakelu taktisena valintana, mikä muuttuu hänelle kullakin blokin korkeudella, laukaukseen vastaamisen mekaniikka ja sekunnit pallon kosketuksen jälkeen.

## Testi 1: Mistä hän aloittaa

- Hänen lähtöpisteensä on hänen vastuullaan olevan alueen funktio, ja tuon alueen määrittää se, missä hänen puolustuslinjansa seisoo. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Puhdistetusta kulmasta syntyvä vastahyökkäys on pelin nopein hyökkäys, eikä hänen joukkueellaan ole ketään muuta keskiviivan ja maalin välillä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Palloa seuraava maalivahti on vielä liikkeessä, kun keskitys potkaistaan, eikä sivulle liikkuva keho voi ponnistaa sitä kohti. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kuten hänen edessään oleva blokki, hän ottaa viitteensä pallosta, joka on ainoa asia, jonka jokainen pelaaja näkee yhtä aikaa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Päätyrajalta laukauskulma on sulkeutunut lähes olemattomiin, joten takaisin rangaistusalueelle annettu syöttö muuttuu puolustamisen arvoiseksi palloksi. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Asema ei ollut sinänsä väärä: se valittiin taakse pelattavaa palloa varten, jota kukaan ei sillä hetkellä uhannut. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Hän tulee eteenpäin puolustamaan taakse pelattua palloa, ja vain tähän tilaan kohdistuva uhka oikeuttaa sen alueen luovuttamisen, jonka hän jättää yläpuolelleen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kulmapotkussa vaara on keskitys, jonka hän voi katkaista, joten hänen lähtöpisteensä valitaan niin, että hän voi tulla, eikä kattamaan laukausta, jota ei ole vielä potkaistu. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Hänen asemansa johdetaan puolustuksen asemasta, joten kahdesti jumiin jäänyt maalivahti on usein maalivahti, jonka linja siirtyi kertomatta hänelle. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Maalia tavoitteleva joukkue jättää taakseen enemmän tilaa, ja maalivahti on ainoa pelaaja, joka voi puolustaa sitä luopumatta hyökkäyksestä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))

## Testi 2: Lähtö keskityksen perään

- Hänen kätensä ovat käytettävissä ja hänen vartalonsa on jo osoittamassa kohti keskitystä, kun taas puolustajan on käännyttävä oman maalinsa suuntaan tavoittaakseen saman pallon. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Jokainen haltuunotto tyhjentää maalin ja järjestää rangaistusalueen uudelleen, minkä vuoksi ulostulo on päätös koko ryhmityksestä eikä yhdestä pallosta. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Maalivahti, joka liikkuu taaksepäin syvää keskitystä varten, jää sen jalkoihin, joten lähtöpiste valitaan niin, että matka kulkee eteenpäin. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Maalivahti, joka ei tule, on puolustaja, jota rangaistusalueella ei ole, minkä vuoksi joukkueet, joilla on linjaan sidottu maalivahti, sitovat enemmän pelaajia omalle alueelleen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Pallo, joka liikkuu poispäin hänestä, pidentää hänen matkaansa hyökkääjän juostessa sen luo, mikä on pahin yhdistelmä, jonka rangaistusalue tuottaa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Hänen ylitseen kulkeva pallo on hänen käsiensä takana ennen kuin hän ehtii kääntyä, kun taas sitä kohti hyökkäävä puolustaja liikkuu samaan suuntaan kuin pallo. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Kaksi pelaajaa samaa palloa kohti on tapa, jolla keskityksistä päästetään maaleja, joten huudon arvo on siinä, että se ratkaisee omistajuuden ennen kuin kukaan liikkuu. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Maalivahti hyökkää sen palloon, mihin ehtii, ja pysyy paikallaan, kun ei ehdi: linjalta lähteminen takatolpan toiselle puolelle menevää palloa varten tyhjentää maalin haltuunotolle, jota hän ei tee. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Rangaistusalueella on yksi puolustaja vähemmän, joten kompromissin tasapaino siirtyy ulostulon suuntaan. Valmentajat ovat tästä eri mieltä: vastaperustelu on, että ohuempi suojaus tekee epäonnistuneesta haltuunotosta kalliimman. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Nyrkkitorjunta on pallonpoisto, jonka laskeutumisalue on ennustettavissa, ja rangaistusalue, joka on järjestetty vain ensimmäistä palloa varten, luovuttaa toisen joka kerta. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))

## Testi 3: Jakelu valintana

- Pallon jakelu on taktinen eikä turvallisuuspäätös: kysymys on siitä, minne pallo päätyy ja ketkä ovat järjestäytyneet sen ympärille, ei siitä, säilyykö se. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Pallon ottaminen kauempana olevalla jalalla kääntää hänen vartalonsa poispäin prässääjästä ja jättää koko leveyden käytettäväksi, kun taas lähempi jalka pelaa hänet kulmaan, jota hyökkääjä sulkee. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Jakelu valitaan sen synnyttämän kamppailun mukaan, ja juoksukamppailu suosii vauhtia, mitä ilmakamppailu ei tee. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Se on hinnoittelupäätös omalla kolmanneksella tapahtuvista pallonmenetyksistä, ja se pätee, kunnes vastustaja lakkaa tekemästä tuosta alueesta vaarallista. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Vastaanottajaa kamppaillaan takaa selkä sen maalin suuntaan, jota kohti hän hyökkää, joten satuttava pallo on hänen ohitseen jatkettu pallo, ja maalivahti on ainoa puolustaja, joka katsoo sitä kohti. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Vastustajat lukevat jakelun muutaman toiston jälkeen, ja pitkän potkun arvo on enimmäkseen siinä, missä vastaanottava joukkue ei seiso. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Päätöksiä arvioidaan niiden tekohetken tilannekuvan mukaan; saatavilla ollut syöttö, joka toteutettiin huonosti, on toteutuksen virhe eikä valinnan. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Pitkä potku on kamppailu, johon joukkue voi valmistautua, ja sen kohdistaminen sinne, missä pelaajat jo ovat, muuttaa tasaväkisen kamppailun ylivoimaksi. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Lyhyt jakelu on mahdollista juuri silloin, kun kukaan ei prässää ensimmäistä linjaa, joten merkki on se, että vastustaja luovuttaa tuon vaiheen, ei mikään hänen oman joukkueensa piirre. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Jakelu on yhteinen toiminta: arvo syntyy siitä, että kanssapelaajat seisovat jo siellä, minne pallo menee, ja arvaamattomuus maksaa sen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))

## Testi 4: Laukaukseen vastaaminen

- Maalivahti, joka liikkuu pallon potkaisuhetkellä, ei voi lähteä kumpaankaan suuntaan, joten valmiusasento on sitä varten, että hän on paikallaan siinä ainoassa hetkessä, jolla on merkitystä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kapeasta kulmasta pallo saapuu lähitolpalle nopeimmin, joten maalivahti luovuttaa pidemmän vaihtoehdon ja puolustaa sitä, jota ei muuten tavoittaisi. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Ulostulo kaventaa sitä, mitä hyökkääjä näkee, ja avaa sen, minkä hän voi nostaa yli, mikä on koko kaksinkamppailun laskelma. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Maahan meneminen liian aikaisin antaa hyökkääjälle yläpuolisen tilan; levittäytyminen toimii vasta, kun hän ei voi enää muuttaa mieltään. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kimmokkeet rankaisevat liian aikaisesta liikkeestä, joten vastaus on pitää valmiusasentoa hieman pidempään ja luopua ulottuvuudesta eikä suunnasta. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kun laukauksen ehtii nähdä, oikeassa paikassa oleminen pelastaa; muut vaihtoehdot saapuvat nopeammin kuin mikään säätö ehtii tapahtua. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Tuolta etäisyydeltä pallo saapuu ennen kuin syöksy on irronnut maasta, joten torjunta tehdään jo pidettävällä asennolla. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Hänen sivuttaissuuntainen asemansa valitaan tekemään lähitolppa saavuttamattomaksi, joten maali sinne on asemavirhe eikä pysäyttämätön viimeistely. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kun paikalla on kehoja odottamassa, torjunnan suunta on koko torjunta: leveälle ja poispäin maalista on arvokkaampaa kuin puhdas ote, joka ei ollut koskaan saatavilla. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Näyttävät torjunnat ovat usein hinta siitä, että on askeleen väärässä paikassa, ja maalivahti, jonka työ näyttää helpolta, on yleensä kahdesta paremmin sijoittunut. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))

## Testi 5: Mikä muuttuu kullakin blokin korkeudella

- Syvän blokin takana häneltä pyydetään ulostuloja tai liberotoimintaa harvoin, mutta toiminnot, jotka häntä kohtaavat, tulevat lähietäisyydeltä rangaistusalueen ollessa täynnä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Pitkä pallo hyökkääjälle kamppaillaan kolmenkymmenen metrin päässä ja se on vaarallinen vasta jatkon jälkeen, joten omistamisen arvoinen alue on kamppailun takana eikä siinä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Syvät blokit muuttavat laukaukset esteellisiksi, joten hänen ensimmäinen ongelmansa on nähdä laukaus eikä tavoittaa sitä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Ääripäissä yksi uhka hallitsee; keskikolmanneksella sama asema joutuu vastaamaan sekä linjan taakse pelattuun palloon että kaukolaukaukseen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Päätyrajalta tuleva keskitys on jo rangaistusalueen sisällä, kun se potkaistaan, joten aika keskityksen ja pääpallon välillä on murto-osa siitä, minkä syvä keskitys antaa hänelle. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Korkean puolustuslinjan takana oleva tila on hänen vastuullaan rakenteen puolesta, joten siellä hävitty kilpajuoksu on suunnitelman hinta yhtä paljon kuin pelaajan epäonnistuminen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Puolustus voi kääntyä palloon päin vain, jos joku muu omistaa sen takana olevan alueen, ja sen hänen asemansa heille ostaa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Syväkin blokki jättää pallon oman maalialueensa ylle, ja maalivahti, joka on valmis hyökkäämään tuohon palloon, poistaa ainoan reitin sen läpi. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Syvällä blokilla on vähemmän rauhallista pallonhallintaa, joten suurin osa hänen kosketuksistaan on pallonpoisto tai torjunta eikä syöttö pelinrakentelussa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Syvän blokin takana ei ole mitään puolustettavaa; heti kun linja astuu ylös, jokaisesta linjan yli pelattavasta pallosta tulee päätös, jota ei aiemmin ollut. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))

## Testi 6: Virheen jälkeen

- Spontaani reaktio on suojella häntä, mikä antaa vastustajalle linjojen välisen alueen; valmentajat pyytävät ryhmityksen pitämistä täsmälleen siksi, että puolustuslinja muuttaisi sitä muuten itsestään. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Päätösvirhe on toistettavissa ja siihen voi vastata: säännön kaventaminen poistaa hetken eikä pelaajaa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Ennustettava reaktio on varovaisuus, ja yllättävä pitkä potku jättää joukkueen ryhmityksen puolustamaan toista palloa, jonka varalle se ei ole asettunut. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Virheet tehdään yleensä sekuntia ennen kuin kukaan ne näkee, lähtöasemassa tai ulostulopäätöksessä, ja näkyvä hetki on vain se, mihin hinta laskeutui. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Yksi on hetki ja kaksi samanlaista on tapa, mistä kohdasta korjaus siirtyy rauhoittelusta ohjeeseen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Yleisö näkee viimeisen pallon koskettaneen, kun taas jälkitarkastelu kysyy, oliko maali puolustettavissa siitä tilanteesta, johon peli hänet jätti. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Vamma, jonka kanssa hän pelaa, tuottaa virheen uudelleen muutamassa minuutissa, mikä on ainoa syy, joka ei voi odottaa ottelun loppuun. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Murto-osalla ratkennut kaksinkamppailu ei ole poistettava virhe: sen valmentaminen pois maksaa hyvät lopputulokset, jotka syntyvät samasta arviosta. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Maalivahdilla, joka oli valmiina, hyvin sijoittunut ja jonka toteutus voitti, ei ole mitään korjattavaa, ja jälkitarkastelu, joka keksii virheen siihen, opettaa häntä muuttamaan jotain, mikä toimi. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Maalin hinta on mahdollisuus saada se takaisin, ja kahdeksankymmentäyhdeksän minuuttia on paljon takaisinsaamista, jota minuutti lisäaikaa ei tarjoa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))

## Testi 7: Mitä hän tietää etukäteen

- Valmistautuminen kannattaa viedä kentälle vain, jos se muuttaa päätöstä, jonka hän todella kohtaa, ja viimeistely paineessa on sellainen, jonka hän kohtaa joka viikko. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Taipumus muuttaa todennäköisyyksiä ratkaisematta potkua, ja maalivahti, joka sitoutuu liian aikaisin, antaa potkaisijalle toisen kulman ilmaiseksi. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Etukäteistieto käytetään rangaistusalueen järjestämiseen ennen potkua, koska pallon ollessa liikkeellä kenellekään ei ole aikaa kertoa mitään. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Vihje, joka saapuu ensimmäisenä, on kaksinkamppailu: laitahyökkääjällä, jonka annetaan mennä ulkokautta ilman että kukaan kattaa sisäpuolta, on keskitys ainoana jäljellä olevana vaihtoehtona. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kimpoaminen, liukuminen ja lento ovat tämän pallon ominaisuuksia tällä nurmella tässä säässä, ja jokainen hänen potkunsa ja haltuunottonsa hinnoitellaan niillä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Vasenjalkainen, joka keskittää oikealta, taivuttaa pallon kohti maalia eikä poispäin siitä, mikä muuttaa keskityksen, jota hän aikoi hyökätä, sellaiseksi, jota hänen on odotettava. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Keskitysmallit ovat halvin asia, jonka valmentaja voi muuttaa, ja ne muutetaan usein juuri siksi, että ne kuvattiin viikkoa aiemmin. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Ohje oli todennäköisyys ja hän puolusti sitä varmuutena, mikä muuttaa hyödyllisen tiedon sokeaksi sivuksi, jonka hyökkääjä voi hyödyntää. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Jakelu on se hänen pelinsä osa, jonka olosuhteet todella kirjoittavat uusiksi, ja kentän molemmat päädyt käyttäytyvät yleensä eri tavoin samassa tuulessa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Neljä päivää voi muuttaa prässin laukaisijoita, pelinrakentelua ja erikoistilannekeskityksiä, mutta ei sitä, kummalle jalalle hyökkääjä avaa tai miten hän viimeistelee kiireessä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))

## Testi 8: Yksin juoksijaa vastaan

- Kaikki muu on toissijaista kilpajuoksuun nähden: maalivahti, joka lähtee ja häviää sen, on vienyt maalin mukanaan, joten laskelma on saapumisaika eikä mikään muu. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Raskas kosketus on hetki, jolloin pallo lakkaa kuulumasta hyökkääjälle, ja se on yleensä ainoa kutsu, jonka maalivahti saa tasaväkisessä kilpajuoksussa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kun hän ei voi ottaa palloa, hän voi silti ottaa aikaa, ja kahden sekunnin ostaminen, jonka kattava puolustaja tarvitsee, on arvokkaampaa kuin mikään sitoutuminen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kimpoava pallo nousee sen korkeuden läpi, jolla hän voi ottaa sen haltuun tai potkaista sen, joten hänen ikkunansa on askel tai kaksi eikä koko juoksu. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Hänestä on hyötyä vasta, kun hän on takaisin kulman sisällä, ja maalivahdille kulma mitataan hänen maalinsa keskelle, ei siihen lähitolpan linjaan, jota kohti palaava puolustaja tähtää. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kun juoksijan kanssapelaaja on hänen vierellään sivusuunnassa, maalivahdin on katettava syöttö laukauksen lisäksi; se, joka menee maahan palloa kohti, jättää yksinkertaisimman sivusyötön tyhjään maaliin. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Pallo, joka liikkuu poispäin maalista, menettää vaarallisuuttaan itsestään, ja maalivahti, joka lähtee sitä kohti, antaa hyökkääjälle tyhjän maalin yhdellä kosketuksella sisään. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kaksi aluetta jää vartioimatta, kun hän lähtee: tyhjä maali ja hänen takanaan oleva syöttötila, ja kummallekin on nimettävä vastuuhenkilö etukäteen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Pallon poistaminen on vain puolet toimenpiteestä: ulosjuoksu jättää vastustajat korkealle, mikä on joukkueen paras vastahyökkäysasema koko puoliajalla. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Maata pitkin liukuva pallo säilyttää vauhtinsa puolustuksen ja sitä jahtaavan hyökkääjän ohi, minkä ansiosta pallot, joista olisi tullut kaksinkamppailuja, hän voi ottaa haltuunsa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))

## Testi 9: Viimeiset minuutit

- Torjuttu mutta haltuun ottamatta jäänyt pallo on syöttö maalin edustalle, missä takaa-ajava joukkue pitää ylimääräisiä pelaajiaan odottamassa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Kulmapotku todennäköisesti puhdistetaan, joten merkitystä on suunnitelmalla, joka koskee sitä seuraavia yhdeksääkymmentä sekuntia, ei itse keskitystä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Miesvartiointi antaa jokaiselle hyökkääjälle yhden puolustajan, joten yhdestoista hyökkääjä jää vartioimatta, ellei joku jätä hänelle annettua miestä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Kaukolaukaus on kuva, jonka kaikki muistavat, mutta maali syntyy yleensä ylivoimasta, jolla vastahyökkäys iskee kahta yksinäistä puolustajaa vastaan. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Viivyttäminen on arvokasta johtoa puolustavalle joukkueelle ja arvotonta joukkueelle, joka tarvitsee vielä maalin, joten kortti ostaa riskin ilman vastaavaa hyötyä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Myöhään kentälle tuleva vaihtopelaaja saapuu ilman vartiointitehtävää, ja vartioimaton vastustaja erikoistilanteessa on yleisin tapa menettää johto viimeisinä minuutteina. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (rangaistusalueen puolustaminen))
- Lisäaika palauttaa suurimman osan kellosta mutta ei kenttäasemaa eikä rikkoutunutta rytmiä, minkä vuoksi käytäntö säilyy sen tuottamista minuuteista huolimatta. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Kun kello on lähes loppu, valuuttana on jäljellä olevien hyökkäysten määrä, joten pelinjatkamistapa valitaan nopeuden eteenpäin eikä pallonhallinnan perusteella. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Rangaistuspotkukilpailu on kolikko, joka joukkueella on vielä hallussaan, ja sen voi menettää viimeisinä minuutteina vain päästämällä maalin, joka tekee siitä merkityksettömän. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))
- Johdonmukaisuus on se, jonka ympärille hänen puolustajansa järjestäytyvät, joten maalivahti, joka muuttaa ratkaisuaan samaan keskitykseen, jättää rangaistusalueen puolustamaan kahta suunnitelmaa yhtä aikaa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli joukkueen rakenteessa))

## Testi 10: Kaksi maalivahtia, yksi kausi

- Kaikki maalin edustalla on järjestetty yhden miehen ulottuvuuden ja yhden miehen äänen ympärille, ja tämä järjestely rakennetaan uudelleen aina, kun maalivahti vaihtuu. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Varamaalivahti joutuu lopulta pelaamaan loukkaantumisen tai pelikiellon vuoksi, ja ainoa edullinen hetki selvittää, miten hän selviää siitä, on ottelu, jonka seura voi hävitä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Hänellä on rangaistusalueesta yksi näkymä, joka ei ole kenelläkään muulla kentällä olevalla, ja sieltä havaittu keskityskuvio tai juoksija on arvokkaampi kuin hänen lämmittelynsä. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Puolustajan oma ratkaisu keskitykseen riippuu siitä, tuleeko hänen takanaan oleva mies mukaan, joten hänen ulottuvuutensa raja on ensimmäinen asia, jonka linjan on opittava. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Kuusi ottelua on pieni otos koko uraan verrattuna, ja vaihto vaihtaa tunnetun tason sellaiseen, jota kukaan ei ole mitannut samassa paineessa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Häntä voidaan tarvita minuutin sisällä, ja varamaalivahti, joka ei ole tehnyt vastustajaan liittyvää työtä, saapuu fyysisesti valmiina mutta tiedot puuttuvat. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Van Gaal käytti kolmannen ja viimeisen vaihtonsa Krulin tuomiseen 121. minuutilla Costa Ricaa vastaan, joten loukkaantuminen rangaistuspotkukilpailussa olisi jättänyt hänet täysin ilman vaihtoa. Vaihdot eivät siirry eteenpäin: Alankomaat teki välierässä kolme uutta vaihtoa, ja Cillessen palasi maaliin. Taktisen perustelun on ylitettävä tämä hinta ennen pukuhuoneperustelua. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Maalivahdin virheet muuttuvat maaleiksi lähes välittömästi, joten maalivahdin arvo määräytyy hänen huonojen päiviensä hinnan eikä parhaan päivänsä arvon mukaan. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Maalivahti, joka ei pysty pelaamaan joukkueen puolustustavan mukaisesti, pakottaa koko joukkueen puolustamaan toisin, mikä on suurempi muutos kuin miehen vaihtaminen. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))
- Ajoissa otettu keskitys tai pysäytetty juoksija päättää hyökkäyksen ennen kuin mitään laskettavaa tapahtuu, joten hänen paras rangaistusalueen puolustamisensa ei jätä jälkeensä tapahtumaa datassa. (Lähde: Valmennuskirjallisuus (maalivahtipeli ja pelaajiston hallinta))

Lähteet: IFAB Laws of the Game / UEFA & FIFA technical reports / Opta & StatsBomb -määritelmät / valmennuskirjallisuus

Tee testit: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral