# Videoanalyysi ja ohjelmistot · Jalkapallo, Taso 8: Asiantuntija

Jalkapallo · Taso 8: Asiantuntija · Insporta Book (https://book.insporta.app/fi/football/level-8/video-analysis-software/)

Videoanalyysi ja ohjelmistot: 100 faktaa, 10 testiä.

Miten seurat työskentelevät videon kanssa: koodausohjelmistot ja merkitseminen, kamerat ja droonit, leikkeet pelaajille, telestraatio, vastustajaraportti, joukkue- ja ryhmäpalaverit, amatöörivideo, valmentajiksi päätyneet analyytikot ja video harjoituksissa.

## Testi 1: Koodausohjelmistot

- Jokainen merkintä osoittaa hetken videolla, joten analyytikko voi hakea esiin kaikki prässihetket tai kulmapotkut sekunneissa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Hudl lisäsi Sportscoden videoalustaansa, ja se on edelleen yksi seura-analyytikkojen vakiotyökaluista. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Sportscoden takana oleva Sportstec aloitti Australiassa ennen kuin sen ohjelmisto levisi jalkapalloon. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Nacsport tulee Espanjasta, ja seurat ja liitot käyttävät sitä otteluiden ja harjoitusten merkitsemiseen. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Painikkeen painaminen merkitsee kyseisenlaisen hetken videon nykyiseen kohtaan. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Yksi valmentaja voi välittää prässin laukaisijoista, toinen erikoistilanteista, joten painikkeet noudattavat hänen pelimalliaan. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Merkinnän ja ajan välinen yhteys muuttaa pitkän tallenteen välittömiksi klipeiksi. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Koodaus tulee ensin; toistolistat ja viennit muuttavat merkinnät kokousten aineistoksi. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Klipi on yksi hetki, toistolista kokoaa useita, ja koodattu ottelu sisältää jokaisen merkinnän. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Painike merkitsee kyseisen hetken tallenteeseen, joten prässitoiminnon voi löytää ja toistaa myöhemmin. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

## Testi 2: Ottelun merkitseminen

- Merkitseminen reaaliaikaisesti antaa analyytikon näyttää valmentajalle ongelman puoliaikataukoa pitäessä. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Etuaika lisää painikkeen painamista edeltävän pelinrakentelun; jälkiaika lisää sen jälkeen tulevan. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Pallonmenetys on ymmärrettävä vain sitä edeltäneen syötön ja sijaintien kanssa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Analyytikot valitsevat samaa teemaa käsittelevät merkityt klipit ja järjestävät ne toistolistaksi kokousta varten. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Tunnisteiden ansiosta analyytikko voi pyytää ”kaikki ysimme epäonnistuneet prässit” ja saada klipit heti. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Se, alkaako vastahyökkäys taklauksesta vai ensimmäisestä syötöstä eteenpäin, on valinta, jonka kukin analyytikko tekee. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Puolustusopit tulevat vastustajan hyökkäyksistä, joten ne tarvitsevat myös merkinnät. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Laukaus kestää sekunnin tai kaksi, vastahyökkäys muutaman sekunnin, ja pallonhallintajakso voi kestää minuutin. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Ensimmäinen painallus merkitsee ajan; tunnisteet lisäävät myöhemmin suodattamiseen tarvittavat yksityiskohdat. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Merkityn hetken ennen ja jälkeen olevat varjostetut sekunnit ovat etu- ja jälkiaika, jotka antavat klipille asiayhteyden. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

## Testi 3: Taktiset kamerat ja droonit

- Pääkatsomon korkealta yksi laaja kuva voi sisältää kaikki 22 pelaajaa ja molempien joukkueiden ryhmityksen. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Ylhäältä otettu näkymä osoittaa etäisyydet ja linjat paljon selvemmin kuin maan tasalla oleva kamera. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Kiinteät korkeat kamerat tallentavat jokaisen harjoitteen automaattisesti, joten mikään ei riipu siitä, että joku on paikalla kuvaamassa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Ohjelmisto ohjaa kuvan toimintaan, joten ottelun voi kuvata ilman, että kukaan on kameran takana. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Seura, joka ei koskaan voisi maksaa kuvausryhmälle, voi silti tallentaa jokaisen ottelun valmennuskäyttöön. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Takaa katsottuna puolustajien väliset aukot ja se, kuinka tasan he seisovat, näkyvät helposti. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Yleisön yläpuolella lentämistä säännellään tiukasti, joten dronekuvaa on paljon enemmän harjoituksista kuin otteluista. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Korkeus antaa leveyttä: mitä korkeammalla kamera on, sitä suuremman osan kentästä se voi kuvata yhteen ruutuun. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Tallentaminen on helppo osa; arvo syntyy, kun klipit tavoittavat valmentajat ajoissa seuraavaa harjoitusta varten. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Korkealta ja keskeltä yksi laaja kuva voi sisältää molempien joukkueiden ryhmityksen; A ja C näkevät vain osan kentästä. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

## Testi 4: Leikkeet pelaajille

- Kourallinen hyvin valittuja klippejä saa yhden asian jäämään mieleen; pitkä koonti menettää pelaajan puolivälissä. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Onnistuneen näyttäminen antaa mallin, jota jäljitellä, ja pitää pelaajat avoimina vaikeammille klipeille. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Laitapuolustaja, joka on nähnyt, mihin suuntaan laitahyökkääjä mieluiten lähtee, on valmis ennen ensimmäistä kamppailua. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Useimmat opit koskevat sijainteja ja etäisyyksiä, jotka vain laaja näkymä voi näyttää. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Otsikko, kuten ”etäisyys keskuspuolustajaan”, ohjaa katsetta ennen klipin alkua. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Ympärilleen katsominen, lonkkien kulma tai ensikosketus tapahtuvat nopeasti, ja hidastus tekee ne näkyviksi. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Seuran sovelluksessa katsottu data kertoo henkilöstölle, kannattaako asiaa seurata paikan päällä. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Yksittäiset videopätkät ovat lyhyitä; linjapalaverit kattavat enemmän; joukkuepalaverit vievät eniten aikaa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Yksi teema, myönteiset asiat ensin, sitten korjaus ja selkeä viesti lopuksi. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Korostus nostaa esiin yhden pelaajan, jotta katsoja tarkastelee hänen sijoittumistaan ja vaihtoehtojaan juuri sillä hetkellä. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

## Testi 5: Telestraatio

- Kuvan päälle piirretyt viivat, nuolet ja korostukset näyttävät tilat, juoksut ja ryhmitykset. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Neville ja Carragher purkivat otteluita suurella kosketusnäytöllä, ja tyyli levisi jalkapallon tv-lähetyksiin. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Pallottomat juoksut tapahtuvat kauempana pallosta, mihin katsojat harvoin katsovat, joten nuoli osoittaa ne. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Yhden pelaajan ympärillä oleva rengas tai hehku kertoo katsojalle, kenen liikettä seurata. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Piirrokset sopivat pelaajien sijoittumiseen vain niin kauan kuin kuva pysyy paikallaan, ellei ohjelmisto seuraa pelaajia. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Yksi tai kaksi selkeää merkintää kohdistaa huomion; viivoja täynnä oleva ruutu jättää pelaajan epävarmaksi siitä, mikä on tärkeää. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Puolustajien yhdistäminen viivalla näyttää, onko linja suora, porrastettu vai katkennut, ja missä aukot ovat. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Piirros selittää pysäytetyn hetken; pelin jatkuminen näyttää seurauksen. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Staattinen nuoli on nopea piirtää; liikkuvat viivat vaativat ohjelmiston, joka seuraa pelaajia videopätkän läpi. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Katkoviivalla merkitty laatikko on vierasjoukkueen pelaajien 5 ja 4 välissä, josta kotijoukkueen 9 voi juosta katkenneen linjan läpi. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

## Testi 6: Vastustajaraportti

- Raportti muuttaa tuntikausia videota suunnitelmaksi: mitä pysäyttää, mitä hyödyntää ja mitä odottaa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Viimeaikaiset ottelut näyttävät nykyisen valmentajan, pelaajat ja tavat; yksi ottelu yksin voi johtaa harhaan. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Joukkueet käyttävät uudelleen kulmapotku- ja vapaapotkukuvioitaan, joten niiden tunteminen antaa joukkueelle mahdollisuuden harjoitella puolustusta. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Nopea laitahyökkääjä tai kohdehyökkääjä muuttaa uhkaa, joten suunnitelma riippuu siitä, kuka todennäköisesti aloittaa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Valmentajat käsittelevät yksityiskohdat; pelaajat vievät olennaisimman kentälle. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Se, miten vastustaja selvisi vastaavasta prässistä tai pelitavasta, on paras ennakkokuva tulevasta ottelusta. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Takaisinsyöttö tai syöttö laitapuolustajalle voi olla merkki, jonka perusteella vastustaja alkaa prässätä, ja joukkue voi sen jälkeen joko välttää tai houkutella sitä. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Valmentajat muotoilevat suunnitelman raportin pohjalta, ennen kuin pelaajat näkevät lyhyen version. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Raportti tiivistyy sen siirtyessä valmennustiimiltä pelaajille. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Pelivaiheiden ja erikoistilanteiden lisäksi raporteissa profiloidaan yksilöt, jotka ratkaisevat vastustajan ottelut. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

## Testi 7: Joukkue- ja ryhmäpalaverit

- Puolustajat, keskikenttäpelaajat tai hyökkääjät kokoontuvat erikseen käymään läpi oman tehtävänsä yksityiskohdat. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Neljän puolustuslinjan paitsiolinja tai hyökkääjien prässin merkkisignaalit ovat liian yksityiskohtaisia koko joukkueen palaveriin. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Kun palaveri pidetään lähellä ottelua, suunnitelma pysyy pelaajien mielessä tuoreena. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Kun pelaajat näkevät omat onnistumisensa vastustajan toimintamallien rinnalla, he ymmärtävät, miten suunnitelma sopii heille. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Kun pelaajat katsovat videopätkän ja käyvät sen sitten läpi kentällä, kuva yhdistyy liikkeeseen. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Analyytikot valmistelevat aineiston, mutta viestin pelaajistolle antaa yleensä päävalmentaja. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Tunteet tasaantuvat ja keho palautuu, joten pelaajat ottavat rauhallisen läpikäynnin paremmin vastaan kuin heti ottelun jälkeen pidetyn. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Viikko alkaa edellisen ottelun päättämisellä ja päättyy seuraavan ottelun lopulliseen suunnitelmaan. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Mitä pienempi ryhmä, sitä yksityiskohtaisempaa ja henkilökohtaisempaa videotyö voi olla. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Vain neljän puolustajan linja on korostettu, mikä viittaa harjoitukseen heidän linjastaan ja etäisyyksistään. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

## Testi 8: Oman pelin analysointi

- Analyytikot etsivät toimintamalleja, jotka vastustajan analyytikot todennäköisesti huomaavat ja joihin he varautuvat. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Kuvio, joka toimi kahdesti, on jokaisen vastustajan raportissa, joten sitä on muutettava. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Selvä mieltymys on helppo havaita videolta ja helppo torjua ylivoimalla kyseisellä laidalla. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Pienet muunnelmat estävät kilpailijoita valmistamasta täydellistä vastausta siihen, mitä joukkue yleensä tekee. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Voitto, joka perustuu maalivahdin virheeseen, ei todista joukkueen suunnitelman toimineen. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Sen merkitseminen, kuinka usein joukkue tekee sen, mitä malli vaatii, näyttää, mihin harjoittelun on keskityttävä. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Kilpailijat tutkivat voittajia tarkasti, ja tuloksilla piilotetut ongelmat tulevat yleensä esiin, kun onni kääntyy. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Itsensä katsomisen tarkoitus on muuttaa jotakin harjoittelussa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Mitä enemmän kuvio toistuu, sitä helpompi vastustajan analyytikoiden on valmistautua siihen. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Kun 62 % hyökkäyksistä menee vasenta laitaa, ilmeinen vastaus on ylivoima kyseisellä laidalla. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

## Testi 9: Analyytikot, joista tuli valmentajia

- Villas-Boas valmisteli vastustajaraportteja Mourinholle Portossa, Chelseassa ja Interissä. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- Porto voitti Bragan 1–0 finaalissa Dublinissa osana kolmoisvoittoa hänen ainoalla kaudellaan siellä. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- 33-vuotiaana hänestä tuli nuorin valmentaja, joka on voittanut eurooppalaisen seurajoukkueiden kilpailun. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- Kun loukkaantuminen päätti hänen pelaajauransa, Nagelsmann analysoi vastustajia Tuchelille ennen oman valmennusuransa aloittamista. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- Vuosien ajan mallin merkitseminen ja selittäminen antaa heille syvän tuntuman siihen, miten joukkueen on tarkoitus pelata. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- Sen nopea näkeminen, miksi ongelma syntyy, on ottelunaikaisen valmennuksen ydin. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- Vastustajaraportit, itsetutkiskelu, akatemiatyö ja kykyjenetsintä ovat kukin kokopäiväisiä töitä huipputasolla. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- Hän kartoitti vastustajia Mourinholle, otti vastuulleen Académican vuonna 2009, voitti Eurooppa-liigan vuonna 2011 ja siirtyi Chelseahin samana kesänä. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- Monet nykyaikaiset valmentajat ovat nousseet videohuoneesta kentän laidalle askel kerrallaan. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))
- Analyysiosastojen kasvaessa niistä on tullut yleinen ensimmäinen askel ihmisille, jotka myöhemmin valmentavat. (Lähde: Seura- ja otteluraportit (BBC Sport, UEFA, seurojen lausunnot))

## Testi 10: Video harjoituksissa

- Harjoitteen sisällä olevat pelaajat eivät näe sen muotoa; tallenne näyttää sijoittumisen, ajoituksen ja virheet. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Nopea katsaus yritysten välillä antaa pelaajien korjata seuraavan toiston heti. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Varhainen kuvamateriaali näyttää, kuka on myöhässä, kuka väärässä paikassa ja mikä tarvitsee vielä yhden harjoituksen. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Mitä lyhyempi väli teon ja videopätkän välillä on, sitä helpompi pelaajan on yhdistää nämä kaksi. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Jos joukkueella oli vaikeuksia prässiä vastaan, viikon harjoitteissa voidaan harjoitella vastausta siihen. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Nopean läpikäynnin ansiosta valmennustiimi voi säätää huomisen harjoitusta ennen kuin seuraava ottelu koittaa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Pienet yksityiskohdat, kuten valmiina oleminen pallon osuessa, näkyvät selvemmin videolta kuin reaaliajassa. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Ottelun video muokkaa harjoittelua, ja harjoittelun video näyttää, toimiiko korjaus. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Näyttö esittää videopätkän sekunneissa; sovelluksen videopätkät saapuvat myöhemmin samana päivänä; läpikäynti tulee päiviä myöhemmin. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))
- Ylhäältä ympyrän sijoittuminen ja syöttökulmat näkyvät selvästi tavalla, jota maatasolta kuvaava kamera ei voi näyttää. (Lähde: Suorituksen analysoinnin käytäntö (seura-analyytikoiden julkaisut, ohjelmistodokumentaatio))

Lähteet: IFAB Laws of the Game / FIFAn ja UEFAn tekniset raportit / Optan, StatsBombin ja FBrefin määritelmät / seurojen ja analyytikoiden julkaisut / vertaisarvioitu tutkimus

Tee testit: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral