# Sääntö 22: Sevens

Rugby · Sääntö 22: Sevens · Insporta Book (https://book.insporta.app/fi/rugby/laws/law-22-sevens/)

Sevensin muunnelmat: joukkue, peliaika ja tuomarit, pisteenteko ja uudelleenaloitukset, kortit, rajaheitot ja rykelmäaloitukset.

## 22.221 Joukkue, peliaika ja tuomarit

Seitsemän pelaajaa joukkueessa, viisi vaihtopelaajaa, 7 minuutin puoliajat, finaalit, jatkoaika ja maalialueen tuomarit.

### Testi 1: Joukkue, peliaika ja tuomarit

- Kummallakaan joukkueella ei ole pelin aikana pelialueella enempää kuin seitsemän pelaajaa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 3.1)
- Joukkue voi nimetä ja käyttää enintään viisi vaihtopelaajaa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 3.4–5)
- 14 minuuttia kahdessa puoliajassa, kumpikin enintään seitsemän minuuttia, sekä menetetty peliaika. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 5.1)
- Kilpailun finaali saa kestää enintään 20 minuuttia, lisättynä menetetyllä peliajalla ja jatkoajalla. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 5.1)
- Puoliaikatauko on enintään kaksi minuuttia. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 5.2)
- Yhden minuutin tauon jälkeen pelataan enintään viiden minuutin jaksoja, ja päätyjä vaihdetaan ilman taukoa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 5.1)
- Jatkoajalla ensimmäisenä pisteitä tehnyt joukkue julistetaan heti voittajaksi. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 8.30)
- Maalialueen tuomarit osoittavat lisäpistepotkut, rangaistuspotkut maalia kohti ja sivurajan ylitykset maalialueella; heitä ei tarvita, kun käytetään videotuomaria. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 6.31–37)
- 2, 5, 7 ja 10 minuuttia. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 5)
- Ennen jatkoaikaa heitetään kolikkoa, ja jatkoaika päättyy ensimmäiseen pisteenantoon. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 5.1, 6.3, 8.30)

## 22.222 Pisteenteko ja uudelleenaloitukset

Pudotuspotkulla potkaistavat lisäpistepotkut ja potkumaalit, 30 sekunnin aikarajat, pisteen tehnyt joukkue aloittaa uudelleen ja pudotuspotkut.

### Testi 1: Pisteenteko ja uudelleenaloitukset

- Pelatun peliajan 30 sekunnin kuluessa maalin tuomitsemisesta. Seuraamus: potku hylätään. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 8.8c)
- Kaikki vastustajan pelaajat kokoontuvat heti lähelle omaa 10 metrin linjaansa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 8.14)
- Sevensissä maalipotku on potkaistava pudotuspotkuna. Seuraamus: rykelmäaloitus. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 8.24)
- Kun joukkue on tehnyt pisteitä, sama joukkue aloittaa uudelleen pudotuspotkulla keskilinjan keskipisteestä. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 12.4)
- Sevensissä tässä tilanteessa suositaan vapaapotkua. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 12.6)
- Potkaisematta jättäneelle joukkueelle tuomitaan vapaapotku. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 12.9)
- Aloituspotkua ja uudelleenaloituspotkua lukuun ottamatta sevensissä jatketaan tässä tilanteessa 22 metrin pudotuspotkulla. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 12.11)
- Sevensissä lisäpistepotku on potkaistava pudotuspotkuna. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 8.7)
- Sevensissä pisteen tehnyt joukkue aloittaa uudelleen. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, säännöt 8 ja 12)
- 30 sekuntia, 60 sekuntia ja 7 minuuttia. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 8.8c; Sevens, sääntö 8.8c, 5.1)

## 22.223 Kortit, rajaheitot ja rykelmäaloitukset

Kahden minuutin keltaiset kortit, 15 sekunnin rajaheitot ja rykelmäaloitukset sekä kolmen pelaajan rykelmäaloitukset.

### Testi 1: Kortit, rajaheitot ja rykelmäaloitukset

- Sevensissä varoituksen saanut pelaaja asetetaan jäähylle kahdeksi minuutiksi. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 9.29)
- Toinen keltaisen kortin rike tarkoittaa, että pelaaja on poistettava kentältä. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 9.29)
- 15 sekunnin kuluessa siitä, kun avustava erotuomari tai linjatuomari on osoittanut sivurajan ylityksen paikan. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 18.12)
- Kaikkien kolmen on pysyttävä sitoutuneina rykelmäaloitukseen, kunnes se päättyy. Seuraamus: rangaistus. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 19.5)
- Eturivin pelaaja ei saa tahallaan potkaista palloa tunnelista tai rykelmäaloituksesta kohti vastustajan linjaa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 19.23)
- 50:22-sääntö pätee myös sevensissä: potkaiseva joukkue heittää pallon peliin. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 18.8)
- Sevensissä seuraamus on vapaapotku. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 12.5a)
- Sevensin rykelmäaloituksessa on oltava kolme pelaajaa kummastakin joukkueesta. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 19.5)
- 2, 10 ja 20 minuuttia. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Sevens, sääntö 9.29; sääntö 9.29–30)
- Sevensin rajaheitot muodostetaan 15 sekunnin kuluessa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, Law variations - Sevens, sääntö 18.12)

Lähteet: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, sääntö 22 (omin sanoin; kysymykset on laadittu sääntöjen pohjalta, ei kopioitu)

Tee testit: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral