# Sääntö 3: Joukkue

Rugby · Sääntö 3: Joukkue · Insporta Book (https://book.insporta.app/fi/rugby/laws/law-3-team/)

Kuinka monta pelaajaa ja vaihtopelaajaa joukkueella voi olla, eturivin varamiehitys ja kamppailemattomat rykelmäaloitukset sekä vammojen vuoksi tehtävät vaihdot.

## 3.31 Pelaajat ja vaihdot

Kentällä olevat pelaajat, numeroita koskevat vastalauseet, vaihdot, taktiset paluut ja lentävät vaihdot.

### Testi 1: Pelaajat ja vaihdot

- Kummallakin joukkueella on pelin aikana pelialueella enintään 15 pelaajaa; järjestäjä voi sallia vähemmän. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.1–2)
- Kapteenia kehotetaan vähentämään pelaajamäärä, tilanteen mukainen tulos pysyy voimassa ja seuraamuksena on rangaistus. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.3)
- Kansainvälisissä otteluissa enintään kahdeksan; muissa otteluissa järjestäjä päättää enintään kahdeksaan asti. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.4–5)
- Pelaamaan liittyminen ilman lupaa edun saamiseksi on huonoa käytöstä; seuraamuksena rangaistus. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.7)
- Palaaminen on sallittu vain loukkaantuneelle eturivin pelaajalle, verta vuotavan vamman tai päävamman vuoksi, sääntöjen vastaisen pelin aiheuttaman vamman vuoksi, nimetyn pelaajan tapauksissa ja huipputasolla pätevän punaisen kortin jälkeen. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.33)
- Vain huipputasolla: 20 peliminuutin jälkeen, ellei teko ollut tahallinen ja erittäin vaarallinen. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.33f; sääntö 9.30)
- Lentäviä taktisia vaihtoja voidaan käyttää määritellyillä tasoilla; vaihtojen määrä saa olla enintään 12. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.34)
- Pelaajavaihdot tehdään vain pallon ollessa kuollut ja vain erotuomarin luvalla. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.6)
- 8, 12 ja 15. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.1, 3.4, 3.34)
- Vaihtopelaaja tulee kentälle vain pallon ollessa kuollut ja erotuomarin sallimana. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.6)

## 3.32 Eturivit ja kamppailemattomat rykelmäaloitukset

Eturivin pelaajat joukkueen koon mukaan, heidän ilmoittamisensa ja milloin rykelmäaloituksista tulee kamppailemattomia.

### Testi 1: Eturivin varamiehitys

- 15 tai vähemmän: kolme eturivin pelaajaa, ei vaihtovelvoitetta. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.8)
- 16–18 pelaajaa: neljä eturivin pelaajaa, joista voi ensimmäisellä pyynnöllä vaihtaa joko propin tai huukkerin. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.8)
- Kun pelaajia on 19–22, joukkueessa tarvitaan viisi eturivin pelaajaa, ja heidän on katettava yhtä aikaa proppi ja huukkeri. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.8)
- Huipputason ottelussa, jossa on vain kaksi eturivin vaihtopelaajaa: joukkue on rajattu 22 pelaajaan. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.9)
- Joukkueet nimeävät eturivin pelaajansa ja eturivin vaihtopelaajansa sekä paikat, joilla kukin voi pelata; vain he saavat pelata siellä kamppailluissa rykelmäaloituksissa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.10)
- Eturivin vaihtopelaaja voi aloittaa ottelun toisella pelipaikalla. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.11)
- Se on joukkueen vastuulla. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.12)
- 23 pelaajan joukkueessa on kuusi eturivin pelaajaa, ja sen on pystyttävä vaihtamaan sekä molemmat propit että huukkeri. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.8)
- 3, 4, 5 ja 6 eturivin pelaajaa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.8)
- Numero 1 on vasen proppi, 2 huukkeri ja 3 oikea proppi. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.8)

### Testi 2: Kamppailemattomat rykelmäaloitukset

- Rykelmäaloituksista tulee kamppailemattomia, jos jommallakin joukkueella ei ole sopivasti koulutettua eturivia tai jos erotuomari niin määrää. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.13)
- Ne on silti pelattava kahdeksalla pelaajalla kummallakin puolella. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.15)
- Erotuomari tiedustelee asiaa seuraavassa rykelmäaloituksessa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.16)
- Jos pelaaja palaa tai toinen eturivin pelaaja tulee kentälle, kamppaillut rykelmäaloitukset voivat jatkua. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.16)
- Huipputasolla tai järjestäjän harkinnan mukaan tuota pelaajaa ei voi vaihtaa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.17)
- Vain silloin, kun eturivin vaihtopelaajaa ei ole käytettävissä. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.18)
- Joukkue nimeää toisen pelaajan poistumaan, jotta eturivin pelaaja pääsee kentälle; punaisen kortin jälkeen tuo pelaaja voi toimia vaihtopelaajana. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.20)
- Joukkue nimeää toisen pelaajan poistumaan; tuo pelaaja ei saa palata ennen kuin pelikielto päättyy, paitsi vaihtopelaajana. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.19)
- Erotuomari tiedustelee asiaa seuraavassa rykelmäaloituksessa ja määrää kamppailemattomat rykelmäaloitukset, jos hänelle kerrotaan, ettei joukkue pysty kamppailemaan. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.16)
- Nimetty pelaaja ei saa palata ennen kuin pelikielto päättyy, paitsi vaihtopelaajana. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.19)

## 3.33 Vammat ja väliaikaiset vaihdot

Pysyvä vaihto, Recognise and Remove, verta vuotavat vammat, päävamman arviointi (HIA) ja väliaikaiset vaihdot.

### Testi 1: Vammat ja väliaikaiset vaihdot

- Pelaajan voi vaihtaa, jos hän on loukkaantunut, eikä hän saa palata vaihdon jälkeen. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.21)
- Kansallisella edustustasolla ratkaisee lääkärin mielipide; myös erotuomari voi päättää. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.22)
- Jos pelaaja ei ole palannut 15 minuutin (todellinen aika) kuluessa poistumisestaan, vaihdosta tulee pysyvä. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.25)
- HIA-arvioinnin aikaraja on 12 minuuttia todellista aikaa; sen jälkeen vaihto on pysyvä. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.27)
- Verenvuodon tyrehdyttämiseen saa käyttää enintään 5 minuuttia ennen kuin 12 minuutin HIA-arviointi alkaa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.27)
- Alun perin vaihdettu pelaaja, jos hänet on lääketieteellisesti todettu kelpoiseksi, muuttuu taktisesti vaihdetuksi pelaajaksi, joka voi palata säännön 3.33 mukaan. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.30)
- Vaihdosta tulee pysyvä, ellei vaihdettu pelaaja palaa heti toisen puoliajan alussa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.32)
- Recognise and Remove: aivotärähdyksen saanut tai sitä epäilty pelaaja poistetaan heti ja pysyvästi. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.24)
- 5, 12 ja 15 minuuttia. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.25, 3.27)
- Pelaaja palaa heti, kun verenvuoto on saatu hallintaan tai peitettyä, 15 minuutin kuluessa. (Lähde: World Rugby Laws 2026, sääntö 3.25)

Lähteet: World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, sääntö 3 (omin sanoin; kysymykset on laadittu sääntöjen pohjalta, ei kopioitu)

Tee testit: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral