# Loi 10 : Statut du ballon

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Quand le ballon devient vivant et mort, et quand un tir ou un lancer-franc en l'air compte encore.

## 10.101 Ballon vivant et ballon mort

Les moments où le ballon devient vivant, et les événements qui le rendent mort.

### Test 1: Quand le ballon est vivant et quand il est mort

- Lors d'un entre-deux, le ballon devient vivant lorsqu'il quitte les mains du crew chief au moment du lancer. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.2)
- Lors d'une remise en jeu, le ballon devient vivant lorsqu'il est à la disposition du joueur effectuant la remise en jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.2)
- Le ballon devient mort lorsqu'un panier ou un lancer-franc est réussi. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Le ballon devient mort lorsqu'un arbitre siffle alors qu'il est vivant. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Si un lancer-franc doit être suivi d'un autre lancer-franc ou d'une autre sanction, le ballon est mort dès qu'il est évident qu'il va manquer le panier. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- La règle du ballon mort anticipé ne concerne que le lancer-franc suivi d'un autre lancer-franc ou d'une autre sanction. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Le ballon devient mort lorsque le signal du chronomètre des tirs retentit alors qu'une équipe en a le contrôle. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Entre deux lancers-francs, le ballon devient mort dès que le premier est manifestement manqué, et redevient vivant à la disposition du tireur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.2, 10.3)
- Un panier réussi rend le ballon mort ; il redevient vivant à la disposition du joueur effectuant la remise en jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.2, 10.3)
- Le ballon est vivant dès qu'il est à la disposition du tireur de lancers-francs ; avant un lancer ou une remise en jeu, et après un coup de sifflet, il ne l'est pas. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.2)

## 10.102 Ballons en l'air et paniers qui comptent

Coups de sifflet et signaux pendant un tir ou un lancer-franc, et le mouvement continu de tir.

### Test 1: Un tir ou un lancer-franc en l'air

- Un ballon en l'air sur un tir ne devient pas mort au coup de sifflet, et le panier compte s'il est réussi. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Un tir en l'air reste vivant malgré le signal du chronomètre des tirs, et un panier réussi compte. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Un tir en l'air touché par un joueur quelconque après le signal devient mort. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.3)
- Sur un lancer-franc en l'air, un coup de sifflet pour une infraction commise par quelqu'un d'autre que le tireur ne rend pas le ballon mort. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- L'infraction du tireur lui-même est le seul cas que la protection du ballon en l'air ne couvre pas. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Un panier compte lorsque le tireur termine, dans un mouvement continu commencé avant la faute, un tir déjà contrôlé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- La règle du mouvement continu ne s'applique pas si, après le coup de sifflet, une action de tir entièrement nouvelle est effectuée. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Un ballon déjà en l'air reste vivant malgré le signal. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Le mouvement a commencé avant la faute, donc le panier compte. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.4)
- Le signal rend mort un ballon tenu, dribblé ou passé ; un tir déjà lâché y survit. (Source: FIBA OBR 2026, art. 10.3, 10.4)

Sources: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 10 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du Règlement, sans reproduction du texte)

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