# Loi 33 : Contact – principes généraux

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Le cylindre, la verticalité, la position légale de défense, les joueurs en l'air, les écrans, la charge et l'obstruction, le demi-cercle de non-charge, l'usage des mains, le jeu au poste et les fautes de contact nommées.

## 33.331 Espace, marquage et écrans

Le cylindre, la verticalité, le marquage avec et sans le ballon, les sauteurs et les écrans.

### Test 1: Le cylindre et la verticalité

- Le cylindre d'un défenseur, ou d'un attaquant sans le ballon, va de la paume des mains devant jusqu'aux fesses derrière. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- Pour le joueur avec le ballon, l'avant du cylindre comprend les pieds, les genoux fléchis et les bras qui tiennent le ballon au-dessus des hanches. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- Le jeu normal consiste à commencer un dribble, à pivoter, à tirer et à passer ; écarter les bras ou les jambes pour gagner de l'espace est illégal. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- Le cylindre comprend l'espace situé au-dessus du joueur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- Un défenseur ne doit pas être sanctionné pour avoir quitté le terrain de jeu à la verticale ni pour des bras levés à l'intérieur de son propre cylindre. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.2)
- Le joueur qui quitte son cylindre et touche un adversaire qui avait établi le sien est responsable. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.2)
- Une position de défense légale initiale exige que le défenseur soit face à l'adversaire, les deux pieds au sol sur le terrain de jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.3)
- Le défenseur a gardé son cylindre ; le tireur a quitté le sien. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.2, 33.3)
- Devant : les paumes ; sur les côtés : les bras et les jambes ; derrière : les fesses. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.1)
- Les paumes, les fesses et le bord extérieur des bras et des jambes le délimitent ; les orteils, non. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.1)

### Test 2: Marquer le ballon et loin du ballon

- Lorsqu'on marque un joueur qui tient ou dribble le ballon, les éléments de temps et de distance ne s'appliquent pas. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Un joueur avec le ballon doit être prêt à s'arrêter ou à changer de direction, même si une position légale est prise en une fraction de seconde. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Il peut rester immobile, sauter à la verticale, ou se déplacer latéralement ou vers l'arrière, mais pas vers le joueur avec le ballon. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Le contact doit se produire sur le torse ; le défenseur est alors considéré comme étant arrivé le premier à cet endroit. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Pour un joueur sans le ballon, le temps et la distance s'appliquent : en proportion de la vitesse, mais pas moins de 1 pas normal. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.5)
- Une fois la position légale établie, le défenseur peut se tourner à l'intérieur de son cylindre pour éviter une blessure. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Sans le ballon, le défenseur doit laisser du temps et de la distance ; s'il intervient trop tard, il est responsable. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.5)
- Le déplacement latéral conserve la position ; le contact sur le torse place le défenseur là le premier. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.4)
- Lorsque le temps et la distance sont respectés, la position du défenseur est légale et le contact est le fait du joueur qui coupe. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.5)
- Un défenseur installé, face à l'adversaire, les deux pieds au sol, touché sur le torse : le dribbleur en est la cause. Avancer ou sortir une hanche constitue une obstruction. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.4)

### Test 3: Joueurs en l'air et écrans

- Il peut retomber là où il s'est élevé, ou ailleurs si l'endroit de réception et le trajet étaient libres d'adversaires au moment de l'appel. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.6)
- Se glisser sous un joueur en l'air et provoquer un contact est généralement une faute flagrante, parfois disqualifiante. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.6)
- Si l'élan après la réception provoque un contact avec un adversaire légalement installé au-delà de l'endroit de réception, le sauteur est responsable. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.6)
- Un joueur qui pose un écran légal est immobile à l'intérieur de son cylindre, les deux pieds au sol sur le terrain de jeu, au moment du contact. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- En dehors du champ de vision d'un adversaire immobile, le joueur qui pose l'écran doit lui laisser 1 pas normal sans contact. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Pour un adversaire en mouvement, le temps et la distance s'appliquent : pas moins de 1 et pas plus de 2 pas normaux. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Un joueur légalement écranté est responsable de tout contact avec le joueur qui pose l'écran. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Un adversaire ne peut pas se placer sur la trajectoire d'un joueur qui est déjà en l'air. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.6)
- Dans le champ de vision, aussi près qu'il le souhaite ; derrière, 1 pas ; en mouvement, 1 à 2 pas selon la vitesse. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.7)
- Se glisser sous un sauteur après son appel est une faute du défenseur ; dans les cas A et C, le sauteur est responsable. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.6)

## 33.332 Types de contact illégal

La charge, l'obstruction, le demi-cercle de non-charge, les mains, le poste et les fautes nommées.

### Test 1: Charge, obstruction et demi-cercle

- La charge est un contact illégal, avec ou sans ballon, consistant à pousser le torse d'un adversaire ou à se déplacer contre lui. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.8)
- L'obstruction est un contact personnel illégal qui gêne la progression d'un adversaire avec ou sans ballon. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.9)
- Un joueur qui pose un écran en mouvement au moment du contact, alors que l'adversaire est immobile ou recule, commet une faute d'obstruction. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.9)
- Les bras et les coudes peuvent être écartés lors de la prise de position, mais doivent revenir à l'intérieur quand un adversaire passe ; le contact est alors une obstruction ou une faute pour avoir tenu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.9)
- La règle de non-charge s'applique lorsque le défenseur a un pied ou les deux pieds en contact avec la zone du demi-cercle. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.10)
- Le contact d'un attaquant en l'air qui contrôle le ballon lors d'un tir ou d'une passe avec un défenseur à l'intérieur du demi-cercle n'est pas une faute de contrôle d'équipe. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.10)
- Les lignes du demi-cercle de non-charge font partie des zones du demi-cercle de non-charge. (Source: FIBA OBR 2026, art. 2.5.7, 33.10)
- Les trois conditions sont réunies : contrôle en l'air, un tir, le défenseur à l'intérieur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.10)
- Contrôle en l'air, un tir ou une passe, et un défenseur en contact avec la zone. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.10)
- A a un pied sur la ligne du demi-cercle, qui fait partie de la zone ; B, C et D se tiennent à l'extérieur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.10)

### Test 2: Mains, bras et poste

- Toucher un adversaire avec la main n'est pas en soi une faute ; c'en est une si cela procure un avantage ou restreint ses mouvements. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Poser les mains ou les bras sur un adversaire et rester en contact pour gêner sa progression constitue un usage illégal des mains. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Toucher ou piquer un adversaire de façon répétée est une faute, car cela peut conduire à un jeu dur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Utiliser un avant-bras ou une main tendus pendant un dribble pour empêcher un adversaire d'atteindre le ballon est une faute. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- C'est une faute de la part d'un attaquant sans le ballon que de pousser pour se dégager afin de recevoir le ballon. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- La verticalité s'applique dans le jeu au poste : l'attaquant et le défenseur doivent respecter le cylindre l'un de l'autre. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.12)
- Repousser l'adversaire avec l'épaule ou la hanche pour le déplacer au poste est une faute, que ce soit celle de l'attaquant ou du défenseur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.12)
- Barrer la route au défenseur loin du ballon avec l'avant-bras est une faute du dribbleur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Une main qui reste sur l'adversaire et gêne sa progression constitue un usage illégal des mains. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.11)
- Un contact léger qui ne procure aucun avantage n'est pas une faute ; une main maintenue sur lui, des coups piqués et un avant-bras qui barre la route en sont. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.11)

### Test 3: Par derrière, tenir, pousser et simuler

- Le marquage illégal par derrière est un contact personnel d'un défenseur avec un adversaire par derrière. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.13)
- Tenter de jouer le ballon ne justifie pas un contact avec un adversaire par derrière. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.13)
- Tenir est un contact personnel illégal qui entrave la liberté de mouvement d'un adversaire. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.14)
- On peut tenir avec n'importe quelle partie du corps. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.14)
- Pousser est un contact illégal, avec n'importe quelle partie du corps, par lequel un joueur déplace ou tente de déplacer un adversaire en forçant. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.15)
- Une simulation est toute action visant à simuler une faute subie ou toute exagération théâtrale pour obtenir un avantage. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.16)
- Pousser est défini pour un adversaire avec ou sans ballon. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.15)
- Aller chercher le ballon n'excuse pas un contact par derrière. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.13)
- Simuler une faute pour obtenir un avantage est une simulation. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.16)
- Une chute théâtrale sans contact réel est une simulation ; saisir un adversaire, c'est tenir ; le bousculer, c'est pousser ; un choc par derrière relève du marquage par derrière. (Source: FIBA OBR 2026, art. 33.13-33.16)

Sources: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), article 33 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du Règlement, sans reproduction du texte)

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