# Loi 4 : Équipes

Basketball · Loi 4 : Équipes · Insporta Book (https://book.insporta.app/fr/basketball/laws/law-4-teams/)

Qui peut jouer et quand : membres d'équipe autorisés et ayant le droit de jouer, joueurs, remplaçants et joueurs éliminés, la composition d'une équipe, la tenue et les numéros de maillot, et l'équipement qu'un joueur peut ou ne peut pas porter.

## 4.41 Membres d'équipe, joueurs et remplaçants

Les membres d'équipe autorisés et ayant le droit de jouer, les trois statuts pendant le temps de jeu, la composition d'une équipe et le moment où un remplaçant devient joueur.

### Test 1: Autorisé, ayant le droit de jouer, joueur, remplaçant, éliminé

- Le droit de jouer découle des règlements de l'organisme organisateur de la compétition, y compris les éventuelles limites d'âge. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.1)
- L'autorisation de jouer exige une inscription sur la feuille de marque avant la rencontre et dure jusqu'à une disqualification ou une cinquième faute. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.2)
- Un joueur est un membre d'équipe qui est sur le terrain de jeu et qui est autorisé à jouer. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.3)
- Hors du terrain de jeu mais toujours autorisé à jouer : c'est un remplaçant. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.3)
- Pendant un intervalle, la distinction entre joueur et remplaçant est suspendue : tous ceux qui sont autorisés à jouer comptent comme des joueurs. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.4)
- L'autorisation de jouer exige une inscription sur la feuille de marque avant le début de la rencontre ; le droit de jouer seul ne suffit pas. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.1, 4.1.2)
- Un membre d'équipe reste autorisé à jouer uniquement tant qu'il n'a été ni disqualifié ni sanctionné de 5 fautes. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.2)
- Le droit de jouer est fixé par la compétition, l'autorisation de jouer par la feuille de marque de cette rencontre, et seuls cinq de ces joueurs sont sur le terrain de jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1)
- Un membre d'équipe inscrit passe de joueur à remplaçant et inversement jusqu'à ce qu'une cinquième faute fasse de lui un joueur éliminé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.2, 4.1.3)
- Le numéro 7 a commis 5 fautes et n'est plus autorisé à jouer ; le numéro 11, avec 4, l'est toujours. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.3)

### Test 2: La composition d'une équipe

- Une équipe ne peut pas avoir plus de 12 membres d'équipe autorisés à jouer. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1)
- Le capitaine fait partie des 12 et n'est pas un membre supplémentaire. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1, 6.1)
- Une équipe peut avoir jusqu'à 8 membres accompagnant la délégation. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1)
- Les 8 membres accompagnant la délégation, au maximum, comprennent les entraîneurs adjoints. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1)
- Lorsqu'une équipe a des entraîneurs adjoints, le premier entraîneur adjoint est inscrit sur la feuille de marque. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1)
- Chaque équipe se compose de ses membres d'équipe, d'un entraîneur principal et de sa délégation accompagnante. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1)
- Additionnez les maximums : 12 + 1 + 8 = 21. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1)
- 12, puis 8, puis 5, puis 1. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1, 4.2.2)
- 21 personnes dans une équipe complète, 16 sièges de banc, 12 membres d'équipe, 5 sur le terrain de jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 2.5.5, 4.2.1, 4.2.2)
- Treize membres d'équipe sont inscrits comme autorisés à jouer ; la limite est de 12. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.1)

### Test 3: Quand un remplaçant devient joueur

- Un remplaçant devient joueur lorsqu'un arbitre lui fait signe d'entrer ou, pendant un temps-mort, lorsqu'il en fait la demande au chronométreur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3)
- Pendant un temps-mort, le changement a lieu lorsque le remplaçant demande le remplacement au chronométreur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3)
- Entre les quarts-temps, un joueur devient remplaçant à la fin de l'intervalle. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3)
- Le moment qui fait du remplaçant un joueur fait du joueur remplacé un remplaçant. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3)
- Les sièges de la zone de banc d'équipe incluent les joueurs éliminés ; un joueur éliminé n'est pas renvoyé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 2.5.5, 4.1.3)
- Une inscription sur la feuille de marque lui donne l'autorisation de jouer, mais seules les règles de l'organisateur, limites d'âge comprises, lui donnent le droit de jouer. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.1.1)
- Pendant le temps de jeu, chaque équipe a 5 membres d'équipe sur le terrain de jeu, qui peuvent être remplacés. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.2)
- Pendant un temps-mort, la demande faite au chronométreur est le moment du changement. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3)
- Lorsque le ballon est mort, le signe de l'arbitre est le moment où le remplaçant devient joueur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3)
- Un remplaçant devient joueur lorsque l'arbitre lui fait signe d'entrer sur le terrain de jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.2.3)

## 4.42 Tenues et équipement

Maillots, shorts et chaussettes, numéros de maillot, tenues claire et foncée, chaussures et logos, et l'équipement de protection et autre qu'un joueur peut porter.

### Test 1: Maillots, shorts et chaussettes

- Les maillots et les shorts ont la même couleur dominante devant et derrière. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1)
- Tous les joueurs doivent rentrer leur maillot dans leur short de jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1)
- Le règlement précise que les combinaisons une pièce sont autorisées. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1)
- Le short doit s'arrêter au-dessus du genou. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1)
- Les chaussettes doivent être de la même couleur dominante pour tous les membres de l'équipe. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1)
- Les modifications de 2026 ont supprimé l'obligation que les chaussettes soient visibles. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1; FIBA OBR 2026, modifications)
- La concordance des couleurs devant et derrière s'applique aux shorts autant qu'aux maillots. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1)
- Manches au-dessus du coude, maillots rentrés à la taille, shorts au-dessus du genou. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1)
- Le maillot et le short ont une couleur dominante commune, les chaussettes sont assorties dans toute l'équipe, les chaussures peuvent être de n'importe quelle couleur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1, 4.4.3)
- Les maillots à manches longues ne sont pas autorisés ; les maillots sans manches et les manches s'arrêtant au-dessus du coude le sont. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.1)

### Test 2: Numéros de maillot

- Chaque membre d'équipe porte un maillot numéroté sur le devant et dans le dos. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)
- Les numéros dans le dos mesurent au moins 16 cm de haut. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)
- Les numéros sur le devant mesurent au moins 8 cm de haut. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)
- Les numéros doivent avoir au moins 2 cm de large. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)
- Les numéros sont simples et d'une couleur contrastant avec le maillot, de sorte qu'ils soient bien visibles. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)
- Les joueurs d'une même équipe ne doivent pas porter le même numéro. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)
- La publicité et les logos doivent se trouver à au moins 4 cm des numéros. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)
- 2 cm, 4 cm, 8 cm, 16 cm. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)
- Une équipe apporte deux jeux de maillots, porte le bon pour la rencontre, donne à chaque joueur un numéro unique et le dimensionne correctement. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2, 4.3.3)
- Les équipes peuvent utiliser 0, 00 et de 1 à 99 ; 100 est hors de la plage autorisée. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.2)

### Test 3: Tenues claire et foncée, chaussures et logos

- Les équipes doivent avoir au minimum 2 jeux de maillots. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3)
- La première équipe nommée dans le programme, l'équipe qui reçoit, porte des maillots clairs ; la seconde porte des maillots foncés. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3)
- Les maillots clairs de l'équipe qui reçoit sont de préférence blancs. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3)
- Si les 2 équipes sont d'accord, elles peuvent échanger les couleurs de leurs maillots. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3)
- Pendant la rencontre, un joueur peut porter des chaussures de n'importe quelle combinaison de couleurs. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.3)
- Les lumières clignotantes, les matériaux réfléchissants et autres ornements sur les chaussures ne sont pas autorisés. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.3)
- Aucun nom ni logo commercial, promotionnel ou caritatif ne peut être affiché, y compris sur le corps ou dans les cheveux. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.4)
- Avec deux jeux de maillots, c'est le programme qui décide de la couleur : les équipes nommées en premier portent le clair. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3)
- Tout équipement non mentionné expressément doit être approuvé par la Commission technique de la FIBA. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.5)
- Les Bears sont nommés en second dans le programme ; ils portent donc le jeu foncé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.3.3)

### Test 4: Équipement de protection

- L'équipement conçu pour augmenter la taille ou l'allonge d'un joueur, ou pour lui procurer tout autre avantage indu, n'est pas autorisé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.1)
- Les objets susceptibles de couper ou de causer des écorchures sont interdits ; les ongles doivent donc être coupés court. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les bijoux ne sont pas autorisés. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les accessoires pour cheveux figurent sur la liste des objets non autorisés. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les protections du haut du bras, de la cuisse et du bas de la jambe sont autorisées si elles sont suffisamment rembourrées ; les protections rigides allant des doigts à l'avant-bras ne le sont pas. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Une protection couvrant un nez blessé est autorisée, même si elle est faite d'une matière rigide. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les couvre-chefs ne doivent couvrir aucune partie du visage, en tout ou en partie : yeux, nez, lèvres, etc. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les plâtres faits de matières dures ne sont pas autorisés, même recouverts d'un rembourrage souple. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les genouillères, épaulières et chevillères de maintien sont toutes autorisées. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Une protection de poignet en plastique rigide est interdite même rembourrée ; une protection de cuisse rembourrée, une genouillère de maintien et un protège-dents transparent sont autorisés. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)

### Test 5: Vêtements de compression, bandeaux et couleurs assorties

- Les vêtements pour les bras et les jambes, y compris les sous-maillots et sous-shorts, en matière de compression sont autorisés. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les bracelets éponge et les bandeaux peuvent avoir au plus 10 cm de large. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Ils doivent être en matière textile. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Un protège-dents transparent non coloré est autorisé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les lunettes sont autorisées si elles ne présentent pas de danger pour les autres joueurs. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Le strapping des bras, des épaules, des jambes, etc. est autorisé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les couvre-chefs ne doivent comporter ni éléments d'ouverture ou de fermeture autour du visage ou du cou, ni parties saillantes. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- 5 cm, 10 cm, 16 cm. (Source: FIBA OBR 2026, art. 2.5, 4.3.2, 4.4.2)
- Du front à la bouche, à l'épaule et au poignet. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)
- Les vêtements de compression, bandeaux, bracelets éponge et strappings doivent être de la même couleur unie pour toute l'équipe. (Source: FIBA OBR 2026, art. 4.4.2)

Sources: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), art. 4 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du Règlement, sans reproduction du texte)

Faire les tests: https://insporta.app/try?utm_source=book&utm_medium=referral