# Loi 49 : Marqueur et aide-marqueur

Basketball · Loi 49 : Marqueur et aide-marqueur · Insporta Book (https://book.insporta.app/fr/basketball/laws/law-49-scorer-and-assistant-scorer/)

Ce que le marqueur enregistre et signale, la flèche et les réclamations, l'aide-marqueur et le tableau d'affichage, et les erreurs sur la feuille de marque.

## 49.491 Les inscriptions du marqueur

Les équipes, les points, les fautes, les temps-morts, la flèche et les réclamations.

### Test 1: Ce que le marqueur enregistre

- Le marqueur inscrit les joueurs qui commencent et tous les remplaçants qui entrent en jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- Toute irrégularité concernant le cinq de départ, les remplacements ou les numéros doit être signalée immédiatement à l'officiel le plus proche. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- Le marqueur tient un cumul courant des points en inscrivant les paniers et les lancers-francs réussis. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- Le marqueur doit avertir immédiatement un officiel qu'un joueur doit être disqualifié. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- Le marqueur informe l'entraîneur principal, par l'intermédiaire d'un officiel, lorsqu'il n'a plus de temps-morts dans une mi-temps ou une prolongation. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- Le marqueur inverse la flèche immédiatement après la fin de la première mi-temps, car les équipes changent de paniers. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- Le marqueur enregistre le challenge de chaque entraîneur principal et signale à l'officiel le plus proche une seconde demande erronée. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- Le marqueur enregistre chaque remplaçant qui entre en jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- La flèche est inversée juste après la première mi-temps, parce que les équipes changent de panier. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)
- Le marqueur enregistre les équipes, les points, les fautes, les temps-morts, la flèche et les challenges, pas le temps du chronomètre des tirs à chaque attaque. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.1)

## 49.492 Tableau d'affichage et erreurs

L'aide-marqueur, le tableau face à la feuille, et la correction de la feuille.

### Test 1: Le tableau d'affichage et les erreurs de feuille

- L'aide-marqueur actionne le tableau d'affichage et assiste le marqueur et le chronométreur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.2)
- La feuille de marque prévaut et le tableau d'affichage est corrigé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.2)
- Le chronométreur doit attendre le premier ballon mort avant de donner le signal. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.3)
- Le marqueur consulte le crew chief et corrige l'erreur dans les limites de l'article sur les erreurs corrigeables. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.3)
- En dehors des limites des erreurs corrigeables, elle ne peut plus être corrigée ; le crew chief ou le commissaire la rapporte. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.3)
- L'aide-marqueur assiste le marqueur et le chronométreur. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.2)
- Dans les limites de temps, la feuille est rectifiée avec le crew chief. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.3)
- Attendre un ballon mort, donner le signal, puis consulter et corriger. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.3)
- Si le problème ne peut pas être résolu, la feuille de marque prévaut. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.2)
- Lorsque l'écart ne peut pas être résolu, la feuille de marque prévaut. (Source: FIBA OBR 2026, art. 49.2)

Sources: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), article 49 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du Règlement, sans reproduction du texte)

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