# Loi 51 : Opérateur du chronomètre des tirs

Basketball · Loi 51 : Opérateur du chronomètre des tirs · Insporta Book (https://book.insporta.app/fr/basketball/laws/law-51-shot-clock-operator/)

Quand l'opérateur démarre, arrête, remet à zéro ou éteint le chronomètre des tirs, et ce que l'affichage indique à chaque fois.

## 51.511 Démarrage, arrêt et affichage

Démarrer le chronomètre des tirs, l'arrêter sans le remettre à zéro, et ce qui s'affiche.

### Test 1: Démarrer et arrêter le chronomètre des tirs

- Une fois lancée, un simple contact d'un adversaire ne déclenche pas une nouvelle période si la même équipe garde le contrôle. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.1)
- Arrêté mais non réinitialisé, avec le temps restant visible, lorsque la même équipe obtient la remise en jeu après que le ballon est sorti. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.2)
- Blessure d'un joueur de l'équipe qui a le contrôle : arrêté mais non réinitialisé, temps restant visible. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.2)
- Lors d'une réinitialisation à 24, le chronomètre des tirs est arrêté et réinitialisé sans aucun affichage visible. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.3)
- Lors d'une réinitialisation à 14, l'affichage indique 14 secondes. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.4)
- Avec 14 ou plus affiché, une remise en jeu en zone avant pour la même équipe après une faute le laisse arrêté, non réinitialisé. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.2)
- Deux fautes qui s'annulent n'accordent pas de nouvelle période. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.2)
- Une nouvelle période commence avec le contrôle ; un simple contact de l'adversaire ne la relance pas. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.1)
- Arrêté, non réinitialisé, temps visible, relancé au contact. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.1-51.2)
- Un panier le réinitialise à 24 sans affichage ; ballon sorti ou double faute conservent le temps ; une faute en zone avant avec 9 restantes affiche 14. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.2-51.4)

## 51.512 Remises à zéro et coupure du chronomètre

24, 14, ballons coincés, arrêts neutres et coupure tardive du chronomètre.

### Test 1: Remises à zéro et coupure du chronomètre

- Un ballon coincé entre l'anneau et le panneau compte comme ayant touché l'anneau : la même équipe qui le récupère obtient 14. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.4)
- Toute attribution de lancers-francs signifie un nouveau 24. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.3)
- Une remise en jeu depuis la ligne de la zone avant après une faute disruptive, flagrante ou disqualifiante donne 14 secondes. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.4)
- Il est éteint une fois le ballon mort et le chronomètre arrêté, lorsqu'il y a un nouveau contrôle et moins de 14 secondes de temps de jeu. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.5)
- Le signal du chronomètre des tirs n'arrête ni le chronomètre de jeu ni la rencontre, sauf si une équipe a le contrôle du ballon. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.5)
- Un arrêt sans rapport avec l'une ou l'autre équipe donne une remise en jeu en zone arrière avec 24, sauf si les adversaires seraient désavantagés. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.3)
- Une remise en jeu en zone avant issue d'une situation d'entre-deux pour l'équipe qui n'avait pas le contrôle donne 14. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.4)
- Il ne reste pas assez de temps de jeu pour 14 complètes, il s'éteint donc. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.5)
- La même équipe récupère le ballon, elle obtient donc le décompte plus court. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.4)
- Il reste moins de 14 secondes de temps de jeu, le chronomètre des tirs n'a donc plus de rôle. (Source: FIBA OBR 2026, art. 51.5)

Sources: FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), article 51 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir du Règlement, sans reproduction du texte)

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