# Parler basketball · Basketball, Niveau 1 : Débutant

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Parler basketball: 100 faits, 10 tests.

Les mots du jeu : marque, passe, rebond, défense, maniement du ballon, tirs, rôles dans l'équipe, entraînement, noms des systèmes et feuille de statistiques.

## Test 1: Les mots de la marque

- Un bucket est n'importe quel panier réussi. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- « Downtown » désigne un tir lointain, au-delà de la ligne à 3 points. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le ballon quitte la main avant le signal de fin de période et entre dans le panier. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une remise marque directement après avoir capté le rebond. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un tip-in renvoie un tir manqué dans le panier d'une simple touche. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Après plusieurs paniers réussis, un joueur teste sa main chaude avec un tir difficile. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Mettre un tir, c'est le réussir, souvent proprement. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- 1, 2 et 3 points. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Tir manqué, rebond offensif, remise. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un bucket est un panier ; une brique et un air ball sont des tirs manqués ; une balle perdue fait perdre le ballon. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 2: Les mots de la passe et de la passe décisive

- Une passe décisive est la passe qui prépare un panier réussi. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une très belle passe décisive est souvent appelée une dime. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une passe transversale fait passer le ballon d'un côté à l'autre, par-dessus la défense. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une passe d'entrée sert le ballon à un joueur au poste. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un joueur qui pénètre attire la défense, puis ressort le ballon vers un tireur démarqué. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une passe lobée passe au-dessus des défenseurs. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Dish, c'est faire une passe, généralement pour préparer un panier. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Pénétration, défense qui s'écroule, ressortie, tir à 3 points : la ressortie donne la passe décisive. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Passe à terre, passe à hauteur de poitrine, puis passe lobée haute. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une passe décisive est la passe qui précède immédiatement un panier réussi. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 3: Les mots du rebond

- Un rebond est souvent appelé un board. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Crasher les boards, c'est aller fort au panier pour prendre les rebonds. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Ils viennent d'un panier marqué après avoir repris le tir manqué de sa propre équipe. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un tip-out garde le ballon vivant en le taponnant vers un coéquipier. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un glass cleaner est un très bon rebondeur. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- La différence de rebonds est le total des rebonds d'une équipe moins celui de ses adversaires. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un rebond crédité à une équipe, et non à un joueur, est un rebond d'équipe. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Tir manqué, course vers le panier, rebond offensif, panier. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Offensifs plus défensifs égale le total. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un board est un rebond ; une dime est une passe décisive ; un swish est un panier réussi proprement ; une interception prend le ballon. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 4: Les mots de la défense

- Une interception fait gagner le ballon à l'autre équipe sans faute. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les gros contres sont appelés swats ou rejections. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un défenseur plante ses pieds et l'attaquant lui rentre dedans. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un lockdown defender neutralise les meilleurs marqueurs. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les ballons déviés perturbent l'attaque, même sans interception. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Sur un changement, deux défenseurs échangent leurs adversaires directs. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- L'aide défensive couvre un coéquipier qui a été dépassé. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Pieds installés sur la trajectoire ; le contact du joueur qui pénètre est la faute. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Ballon dévié, récupération, puis contre-attaque. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une passe décisive est une action offensive ; les interceptions, les contres et les charges sont défensifs. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 5: Les mots du maniement du ballon

- Toute possession perdue sans tir, par une mauvaise passe, une violation ou une interception, est une balle perdue. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le handle désigne le maniement de balle, surtout le dribble. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le dribbleur pivote en s'éloignant du défenseur pour le dépasser. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une hésitation simule un arrêt avant d'exploser pour passer. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le dribble entre les jambes change de main tandis que le corps protège le ballon. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le ballon passe d'une main à l'autre dans le dos. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un dribble croisé si rapide qu'il déséquilibre le défenseur. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Approche, hésitation, croisé, départ. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le dribble entre les jambes est serré ; le dribble de vitesse est poussé loin devant. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un bras roulé est un tir, pas un dribble. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 6: Les noms des tirs

- Le bras roulé fait passer le ballon d'un bras, de bas en haut et par-dessus, le corps de côté. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le floater décrit un arc haut et doux au-dessus d'un contreur. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Se pencher en arrière crée de l'espace par rapport au défenseur. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un joueur lance l'alley-oop ; un autre l'attrape en l'air et finit. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le ballon roule sur les doigts, monte et entre dans le panier. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un pas en arrière pour s'éloigner du défenseur crée de la place pour tirer. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un runner est lâché en course, souvent sur un seul pied. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Coupe, passe lobée, réception en l'air, finition. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Près de l'anneau, courte distance, puis au-delà de la ligne à 3 points. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- C'est le bras roulé. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 7: Les mots de l'équipe

- Les titulaires sont les cinq joueurs qui commencent la rencontre sur le terrain. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le sixième homme est généralement le meilleur joueur qui ne commence pas. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- La rotation est le groupe de joueurs qu'un entraîneur utilise régulièrement. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Quand le résultat est acquis, les remplaçants jouent souvent les dernières minutes. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le small ball utilise des cinq plus rapides et plus petits, pour le rythme et le tir. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les intérieurs sont les grands ailiers et pivots qui travaillent près du panier. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les joueurs de rôle ont des tâches précises, comme défendre ou tirer. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les titulaires jouent le plus ; le bout du banc, le moins. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Quand la rencontre est jouée, les dernières minutes reviennent au banc. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le sixième homme est le premier à sortir du banc. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 8: Les mots du banc et de l'entraînement

- Les entraîneurs annoncent les systèmes par leur nom ou par un signe. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les rapports de scouting décrivent les joueurs d'un adversaire et leurs habitudes. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les séances vidéo passent en revue des images de rencontres passées. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un ATO est un système dessiné pendant un temps-mort. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- DNP désigne un joueur resté sur le banc toute la rencontre. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un système est une séquence répétée que l'équipe exécute sur l'appel de l'entraîneur. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les adjoints aident pour la tactique, le scouting et le développement des joueurs. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Temps-mort, board, ATO, résultat. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Scouter, rapport, vidéo, rencontre. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une feuille de statistiques est un relevé de chiffres, pas un outil d'entraînement comme les rotations, les systèmes ou les rapports. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 9: Les noms des systèmes

- Le poseur d'écran pose un écran pour le dribbleur, puis roule vers le panier. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Au lieu de rouler vers l'anneau, le poseur d'écran ressort pour un tir en suspension. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les coéquipiers s'écartent pour qu'un joueur attaque seul son défenseur. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- La contre-attaque fait monter le ballon vite après une balle perdue ou un rebond. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le joueur du poste haut sert le coéquipier qui prend position en bas. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Horns commence avec deux joueurs aux coudes et un meneur en tête de raquette. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Un coéquipier pose un écran sur le défenseur du dribbleur. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Écran, utilisation, roulé, finition. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Récupérer le ballon, sortie de balle, remplir les couloirs, marquer. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le pick and pop : le poseur d'écran ressort pour tirer. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

## Test 10: Les mots de la feuille de statistiques

- Deux chiffres dans deux catégories, par exemple les points et les rebonds. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Points, rebonds et passes décisives à deux chiffres, c'est le classique triple-double. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Le plus-minus indique comment l'équipe s'en est sortie pendant que ce joueur était sur le terrain. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- MIN compte les minutes passées sur le terrain. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- PF est le nombre de fautes personnelles commises par un joueur. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- TO compte les balles perdues, c'est-à-dire les possessions perdues. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Deux catégories à deux chiffres : un double-double. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Une catégorie, puis deux, puis trois. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- D'abord les minutes, puis les points, les rebonds, les passes décisives. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)
- Les points et les rebonds sont à deux chiffres, pas les passes décisives : un double-double. (Source: Ouvrage général de référence sur le basketball)

Sources: Ouvrages généraux sur le basketball, FIBA (3x3, mini-basketball), IWBF, FIBA/WABC Coaches Manual ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles FIBA numérotées relèvent de la catégorie Règles.

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